英雄联盟虚空恐惧怎么玩?
8个回答
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技能介绍
被动:肉食者每杀死一个小兵回复一定生命值和法力值取决于英雄等级。此技能在对线的时候高效率补兵就等于你免费带了个蓝瓶和红瓶。
Q:破裂射程有950(应该是)而实际上Q释放的时候小圈可以有半个圆可以在Q的施法距离之外。超远的距离对于压制对手很有效果,如何更高效率的使用Q后面再详细论述。
W:野性尖叫射程300扇形沉默,因为是从英雄为圆心释放的技能其实技能距离非常短。作为对方近身后的防守手段或者跟在Q后面的连击还是很有效果。
E:恐惧之刺40的射程看起来很短。但是有点可能会被你忽略,当对方兵线呈两排站位或者英雄还在兵线后面的时候,你可以通过这个技能打到后排残血小兵或者英雄。
R:盛宴60的射程真是伤害无视魔抗。在刚刚LV6的时候大多玩家都选择咬小兵叠层数,这个自然没错、不过有时候可以尝试直接通过QW加R的连击作为压制手段逼迫对手回家。
关于对线
2V2
顺风下
将对面压制一定血量以下,如没有远程物理DPS跟你一路可以考虑把兵线放到中线附近、而英雄绕到对方兵线后起恐吓作用。
让对方无法正常补兵,有时候残血又不杀对方,会让对方很纠结、是回家还是躲着远远的一边防备你击杀一边蹭点经验。
(注意一点如果对方有打野英雄,最好能控眼防止走位过于嘲讽导致被击杀)
逆风下
如果有很大可能被击杀,以保命为第一目标。
如果对方很耐心的只补最后一下,你就速度叫打野的队友过来帮忙下。
如果你们队没有打野英雄,你可以尝试用QW连击补兵、或者最远距离丢Q当挑起对方英雄后速度过去补几个兵,甚至补对方个英雄。
如果对面用技能速度清兵,你可以很开心的看兵线移到塔下然后你愉快的补几个兵。
(如果对方近战DPS想趁兵线推至塔下的时候推塔,可以将Q放在小兵和英雄间以第一时间击杀全部小兵,并最好能附带将对方英雄留在塔下尽可能多的时间为目标。他不怕你可是他不能不怕塔嘛)
2V1
这种对线,对面有等级压制,不要让对面磨血过多,这样对方绝对会叫队友过来GANK。而要做的就是把兵线尽可能控在中线、这样好跑路也好方便队友来GANK。
1V2
顺风下
这个嘛补完兵就溜回中线或者塔下看风景,就算你压的对面死死的你还是有可能被击杀。保命第一。
逆风下
果断叫队友吧。
(关于1V2塔下残血的判断。
首先对面是否有控技的英雄,如果有并有高爆发英雄,请果断逃回去补血吧。如果对面没有控技而且并不是高爆发的、可以考虑QW留下一个、不过自己是否会死就看技术了)
1V1
先来说说我丢Q的习惯。丢Q的时候,一般我不会将圆心放在对方英雄脚下、毕竟有个起手时间、对方还有机会跑开的。
首先清楚一点,小兵也是有碰撞体积的、所以当对方英雄贴兵线的时候,就是意味着对方的英雄无法朝兵线方向进行规避,所以将Q的边缘跟兵线平行丢掷。
对方有明显的运动方向的时候、在行进方向上丢Q。比如当对方追击或者逃匿的时候多很难反应过来。
总结出来就是根据小兵的碰撞体积和地形来减少对方英雄可能规避的方向。
追击和逃匿路线上的Q根据一定提前量来丢,可以大幅提高Q的命中率。
在塔下的时候,以速度清兵并留下对方英雄为目标,让塔协助击杀。
被动:肉食者每杀死一个小兵回复一定生命值和法力值取决于英雄等级。此技能在对线的时候高效率补兵就等于你免费带了个蓝瓶和红瓶。
Q:破裂射程有950(应该是)而实际上Q释放的时候小圈可以有半个圆可以在Q的施法距离之外。超远的距离对于压制对手很有效果,如何更高效率的使用Q后面再详细论述。
W:野性尖叫射程300扇形沉默,因为是从英雄为圆心释放的技能其实技能距离非常短。作为对方近身后的防守手段或者跟在Q后面的连击还是很有效果。
E:恐惧之刺40的射程看起来很短。但是有点可能会被你忽略,当对方兵线呈两排站位或者英雄还在兵线后面的时候,你可以通过这个技能打到后排残血小兵或者英雄。
R:盛宴60的射程真是伤害无视魔抗。在刚刚LV6的时候大多玩家都选择咬小兵叠层数,这个自然没错、不过有时候可以尝试直接通过QW加R的连击作为压制手段逼迫对手回家。
关于对线
2V2
顺风下
将对面压制一定血量以下,如没有远程物理DPS跟你一路可以考虑把兵线放到中线附近、而英雄绕到对方兵线后起恐吓作用。
让对方无法正常补兵,有时候残血又不杀对方,会让对方很纠结、是回家还是躲着远远的一边防备你击杀一边蹭点经验。
(注意一点如果对方有打野英雄,最好能控眼防止走位过于嘲讽导致被击杀)
逆风下
如果有很大可能被击杀,以保命为第一目标。
如果对方很耐心的只补最后一下,你就速度叫打野的队友过来帮忙下。
如果你们队没有打野英雄,你可以尝试用QW连击补兵、或者最远距离丢Q当挑起对方英雄后速度过去补几个兵,甚至补对方个英雄。
如果对面用技能速度清兵,你可以很开心的看兵线移到塔下然后你愉快的补几个兵。
(如果对方近战DPS想趁兵线推至塔下的时候推塔,可以将Q放在小兵和英雄间以第一时间击杀全部小兵,并最好能附带将对方英雄留在塔下尽可能多的时间为目标。他不怕你可是他不能不怕塔嘛)
2V1
这种对线,对面有等级压制,不要让对面磨血过多,这样对方绝对会叫队友过来GANK。而要做的就是把兵线尽可能控在中线、这样好跑路也好方便队友来GANK。
1V2
顺风下
这个嘛补完兵就溜回中线或者塔下看风景,就算你压的对面死死的你还是有可能被击杀。保命第一。
逆风下
果断叫队友吧。
(关于1V2塔下残血的判断。
首先对面是否有控技的英雄,如果有并有高爆发英雄,请果断逃回去补血吧。如果对面没有控技而且并不是高爆发的、可以考虑QW留下一个、不过自己是否会死就看技术了)
1V1
先来说说我丢Q的习惯。丢Q的时候,一般我不会将圆心放在对方英雄脚下、毕竟有个起手时间、对方还有机会跑开的。
首先清楚一点,小兵也是有碰撞体积的、所以当对方英雄贴兵线的时候,就是意味着对方的英雄无法朝兵线方向进行规避,所以将Q的边缘跟兵线平行丢掷。
对方有明显的运动方向的时候、在行进方向上丢Q。比如当对方追击或者逃匿的时候多很难反应过来。
总结出来就是根据小兵的碰撞体积和地形来减少对方英雄可能规避的方向。
追击和逃匿路线上的Q根据一定提前量来丢,可以大幅提高Q的命中率。
在塔下的时候,以速度清兵并留下对方英雄为目标,让塔协助击杀。
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半肉 法坦 冰川护甲>>魔抗鞋>>时光杖>>寒冰之心>>深渊权杖>>后面的就看对面情况而定了智慧刃春哥甲日炎。技能主加Q或W,比如远程多我打不到就主学Q,法师多就学W,前期守线,中期吃人吃怪,后期才是主攻坦克!!!
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大虫子现在多见于上中野。作为法坦,输出主要靠QW,团战能多放一套技能就能更容易赢得团战。装备时光之杖是核心,鞋子的话,这个版本三速鞋性价比比较高。之后可以深渊,顺风做输出,帽子,冰杖,法穿。逆风做抗性,冰心,反甲,绿甲。大招堆血量,装备只要做双抗就可以。
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这个问题有点大,主要堆血,出点法伤,把你大的被动叠满你的血就会很厚了,到后期,虚空的大可以一口吃掉1000多血,秒残血不是问题
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利用大招吃小兵变大,尽量不要死
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看看视频我觉得教主出的不错
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额,怎么这么多玩英雄联盟呢,还不如玩斗破苍穹
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