为什么那么多人喜欢听环绕的音乐,是不是更能听出感觉,更有歌曲的意境 30
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环绕声原指人类听觉对空间声源位置的全空间立体感知。环绕声才具有真正的音响空间感。一般所谓立体声是利用现代电声技术在不改变左右声道扬声器位置的情况下,对左右声道各组音响的各频率成分的音量与相位分别进行调节,使各组音响在正面不同的位置上出现心理上的“声像”。而环绕声,则再增加两个置于背后的音箱,使各组音响不仅在正面、也还在背后不同的位置上出现心理上的“声像”,形成音响的全方位的空间立体感。[1]
中文名
环绕声
外文名
surround sound
定义
空间声源位置的全空间立体感知
处理方式
杜比定向逻辑
发展历史
在20世纪50年代中期引入了立体声录音,随即出现了立体声重放系统,可以说20世纪60年代是立体声的黄金时期。在那个时候,唱片公司或声频生产厂商的辞典中尚未存在“环绕声”一词。
但是在研究领域,研究人员已经有了利用音乐厅的室内音响信息来建立现实立体声效果的想法,并展开了相关的实验。例如凯斯、斯坦恩克和瓦格纳提出的“环绕声”系统是在听音者背后放置两个或多个扬声器以重现声场效果,非常类似于今天的环绕声。然而由于技术和设备的限制,这些实验研究并没有在市场上推广开来。
在20世纪60年代中期,多轨磁带录音机的诞生引入了多声道录音方式。录音师可以使用多个声道录制,从最初的3路,逐渐发展到24路,使独立录制环境信息成为可能,这也为环绕声系统在音乐领域的推广起到至关重要作用。[2]
原理
环绕声效果实际上是将声音延迟一定时间后,再与未经延迟的原声音混合在一起,而增强声音的厚重感与魅力的结果。延迟的时间愈长,所产生回声空间就愈大,所谓“余音绕梁,三日不绝”即有此意。当然,延迟的时间过长,其回声效果也不好,通常为几十毫秒至100多毫秒量级。[3]
中文名
环绕声
外文名
surround sound
定义
空间声源位置的全空间立体感知
处理方式
杜比定向逻辑
发展历史
在20世纪50年代中期引入了立体声录音,随即出现了立体声重放系统,可以说20世纪60年代是立体声的黄金时期。在那个时候,唱片公司或声频生产厂商的辞典中尚未存在“环绕声”一词。
但是在研究领域,研究人员已经有了利用音乐厅的室内音响信息来建立现实立体声效果的想法,并展开了相关的实验。例如凯斯、斯坦恩克和瓦格纳提出的“环绕声”系统是在听音者背后放置两个或多个扬声器以重现声场效果,非常类似于今天的环绕声。然而由于技术和设备的限制,这些实验研究并没有在市场上推广开来。
在20世纪60年代中期,多轨磁带录音机的诞生引入了多声道录音方式。录音师可以使用多个声道录制,从最初的3路,逐渐发展到24路,使独立录制环境信息成为可能,这也为环绕声系统在音乐领域的推广起到至关重要作用。[2]
原理
环绕声效果实际上是将声音延迟一定时间后,再与未经延迟的原声音混合在一起,而增强声音的厚重感与魅力的结果。延迟的时间愈长,所产生回声空间就愈大,所谓“余音绕梁,三日不绝”即有此意。当然,延迟的时间过长,其回声效果也不好,通常为几十毫秒至100多毫秒量级。[3]
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一般所谓立体声是利用现代电声技术在不改变左右声道扬声器位置的情况下,对左右声道各组音响的各频率成分的音量与相位分别进行调节,使各组音响在正面不同的位置上出现心理上的“声像”。而环绕声,则再增加两个置于背后的音箱,使各组音响不仅在正面、也还在背后不同的位置上出现心理上的“声像”,形成音响的全方位的空间立体感。环绕声效果实际上是将声音延迟一定时间后,再与未经延迟的原声音混合在一起,而增强声音的厚重感与魅力的结果。延迟的时间愈长,所产生回声空间就愈大,所谓“余音绕梁,三日不绝”即有此意。当然,延迟的时间过长,其回声效果也不好,通常为几十毫秒至100多毫秒量
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所谓环绕就是将人设订在音乐之中,让不同的声音,乐器、在发出声音后从不同的角落不同位置向你的耳朵传来,有一种身临其境的感觉和震撼。仿佛就在身边发生的。特别是看大片。但纯听音乐的人是不喜欢的。
追问
什么纯听音乐的人是不喜欢的
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听音乐追求的是种享受,现在的音乐有很多配音,有很多不同的音轨,普通的音响听不到里面的混音,高低音,听不到就会不完整,下载音乐也要下高音质的,你说呢。
追问
有没有什么耳机可以这样
而且环绕音乐是不是更能这样听清
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