C语言“局部变量作用域”的问题
voidadd(int);main(){intnum=3;add(num);//调用add()函数printf("%d\n",num);//输出变量num值为3}void...
void add(int);
main()
{
int num=3;
add(num); //调用add()函数
printf("%d\n",num); //输出变量num值为3
}
void add(int num)
{
num++; //num自增1
printf("%d\n",num); //输出变量num值为4
}
为什么不对呢?哪里不对呢? 展开
main()
{
int num=3;
add(num); //调用add()函数
printf("%d\n",num); //输出变量num值为3
}
void add(int num)
{
num++; //num自增1
printf("%d\n",num); //输出变量num值为4
}
为什么不对呢?哪里不对呢? 展开
122个回答
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因为你传入的参数在函数中会有一份这个参数的拷贝变量,这个变量在该函数中有效,函数
结束后系统释放该变量,所以main函数中的值并没有改变
作如下修改可以实现:
void add(int *);
main()
{
int num=3;
add(&num); //调用add()函数
printf("%d\n",num); //输出变量num值为4
}
void add(int *num)
{
*num++; //num自增1
printf("%d\n",*num); //输出变量num值为4
}
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main函数里的num的作用域在main函数里,add(num);调用是传值调用,将main里的num(值为3)传进了add函数。在add函数中对形参num自增1,void add(int num)这里的num作用域仅在add函数里,所以在函数里打印num为加1后的结果:4;而返回后,main函数里的num并没有受到什么影响,还是3。
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没有不对啊,形参就是不会改变原来的位置的值的啊
为什么呢
你可以选择死记硬背
或者这样理解:
直接在main里面调用的时候传入3,而不是变量num
也就是说在mian中这样写add(3);
假如形参是可以改变main里面的变量的值
那是不是把常量3改成4了,常量都被改变了,那还叫什么常量
所以“形参是可以改变main里面的变量的值”这个论据不成立
有问题追问
为什么呢
你可以选择死记硬背
或者这样理解:
直接在main里面调用的时候传入3,而不是变量num
也就是说在mian中这样写add(3);
假如形参是可以改变main里面的变量的值
那是不是把常量3改成4了,常量都被改变了,那还叫什么常量
所以“形参是可以改变main里面的变量的值”这个论据不成立
有问题追问
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这是两个不同的局部变量,一个数据属于main函数,一个属于add函数,函数调用时只是把变量的值传递过去了,并不是把变量的链接传递过去了,所以add函数赋值后也只是改变add函数的局部变量num
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你混淆了一个问题,就是主函数和自定义函数的变量完全不同,你定义的两个变量虽然名字一样,但在内存中这两个sum占了两块不同的空间,所以说这实际上是两个不同的变量,值也不同了,而且当被调函数被调用完后所有的内存会被系统收回,也就是销毁,如果没有返回值,主函数中的值是不会改变的(也可以用指针改变)。
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