c#中WPF问题:如何封装图片资源 10

例如的如下一段程序,(注意这是在WPF中的)Imageimg1=newImage();BitmapImagebit=newBitmapImage(newUri(@"ene... 例如的如下一段程序,(注意这是在WPF中的)
Image img1 = new Image();
BitmapImage bit = new BitmapImage(new Uri(@"enemy1D.gif",UriKind.RelativeOrAbsolute));
int i=bit.width;
img1.Source=bit;
int i=bit.width;
可以正常运行,但运行后如果把exe文件放在其他地方或另一台电脑就不能运行了,提示时最后一句找不到图片源。
那现在就有两个问题:
为什么只影响最后一句,倒数第二句img1.Source=bit还是可以运行并正常显示?
如何解决这个移动后就找不到文件的问题(怎样把图片包含在exe中)?
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Mickal小米
2013-06-16 · TA获得超过3666个赞
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new Uri(@"enemy1D.gif",UriKind.RelativeOrAbsolute));
你用的是相对路径去找图片的。也就是你默认VS安装目录下的路径。你把整个项目放在另一台电脑,并且路径同原先的vs路径相同。那应该就不会报错。
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这个方法就一定可以啦,但一个小程序,还分几个文件,真心麻烦,我只要一个exe。
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那就不要用相对路径,用绝对路径去做!~
leiyangbdwk
2013-06-17 · TA获得超过3295个赞
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你添加的图片,右键,属性,生成操作(build action)设置成resource就行了。
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追问
这个对img1.Source有用,但对i=bit.width无用。即我的第一个问题。
我想既然能把Image类的source封装起来,应该也可以有办法BitmapImage的图片源封装起来,但现在还没找到方法。
或者你知道其他获取图片大小的方法么?要求编译后的exe移动不必把图片也移动。
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默认的就是图片大小,何必去设置?
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