暮光之眼慎的上单攻略?
2014-01-04
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符文:红色,大精华固定攻击,黄色护甲,蓝色固定魔抗或成长魔抗。天赋0,21,9,出装:水银鞋,龟壳,日炎斗篷(慎伐木能力太差),狂徒,龟壳合兰罩,冰锤,春哥甲。打法主Q副w感觉可能被gank时就点一点e,不推线,用平砍补兵,Q骚扰,w挡技能,6级前,如果对方要把线推到你塔下,靠塔有点进,你可以嘲讽后往塔下跑,塔可以打他一两下(前期很疼)。你有盾有回复有逃命耗线肯定耗不过你,6级后多看小地图,有机会就R,R落地后会在你队友后面,人家不傻的话看见慎大过来肯定是跑,这时你就要闪现嘲讽,没闪现的时候你大过去一般是嘲讽不到人的,这时候你的大就用来看见队友被追你打过去,很可能就反杀,或者叫队友团,你推线(有日炎的话推线还是很快的),开团的时候找机会打过去,如果对方不打团就推他们塔(所以慎很容易被禁,前期的GANK后期的打团都太JB变态了)。细节还有很多,建议去看高手视频,很多关于意识方面的东西打字不好形容
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专业玩慎跟石头上分,现在黄金2了,100多场排位胜率在60%以上,慎上单、打野、辅助都玩过,比较而言,推荐只用慎上单,打野有比他更好的,辅助比他好的就更多了,不过匹配可以试一试;
上单的话,对线AD,我的符文都是精华攻击、红色攻击、黄色护甲、蓝色护甲,如果是AP的话蓝色换成固定魔抗;
对线方面,慎在6级之前的站撸持续性输出方面应该不输诺手,如果用好你的嘲讽,拼一套技能,对面哪怕是鳄鱼这样的爸爸级BOSS都会被你打回家,前提是视野要做好,在紫方的话出门务必、必须、一定要买75的眼差三角草丛,然后将出门眼插河道,能控线的慎才是好慎,将兵线控制在塔附近,慎的塔下战斗力绝对是全联盟数一数二的,毕竟你有嘲讽、有闪现,对面打野来了也没用,越塔强杀慎什么的青铜组遇到太多了,各种反杀1V2,然后滚起雪球;
出门装方面,我还是万年不变的多兰顿出门,这个没有任何争议,不信自己可以查多玩盒子那些玩慎排行前几名的出装,都是多兰顿,偶尔我会在匹配多兰剑出门,如果多兰剑的话、那几乎就代表着我要走破败、三相流了,如果你玩慎水平一般,不超过100把,这种出装我不推荐;
慎的第一个大件几乎90%都是日炎,这个你问谁都知道,第一次回家可以锁子甲或者大腰带,那看你的口袋了,鞋子都是忍者鞋或者水银鞋,出完破败就要看对面出装,这个必须要看,对面AP发育起来了,就出大绿甲,加魔抗、加生命、减CD,如果对面AP一般,而ADC、打野很猛,你可以不出绿甲,直接兰顿;还有军团盾、狂徒这些你都可以出,一般30分钟的局,你出3个大件就谢天谢地了,6神装神马的太难;
非让我说下我之前曾经的6神装,我会说:水银鞋、狂日兰三件套、荆棘甲、反伤甲;还有攻速鞋鞋、三相、破败、智慧末刃、日炎、荆棘甲;还有一套AP的6神装我也出过:CD鞋、大冰杖、巫妖、帽子、日炎、狂徒,AP慎打小学生毫无压力;手打太累,给分吧!!
上单的话,对线AD,我的符文都是精华攻击、红色攻击、黄色护甲、蓝色护甲,如果是AP的话蓝色换成固定魔抗;
对线方面,慎在6级之前的站撸持续性输出方面应该不输诺手,如果用好你的嘲讽,拼一套技能,对面哪怕是鳄鱼这样的爸爸级BOSS都会被你打回家,前提是视野要做好,在紫方的话出门务必、必须、一定要买75的眼差三角草丛,然后将出门眼插河道,能控线的慎才是好慎,将兵线控制在塔附近,慎的塔下战斗力绝对是全联盟数一数二的,毕竟你有嘲讽、有闪现,对面打野来了也没用,越塔强杀慎什么的青铜组遇到太多了,各种反杀1V2,然后滚起雪球;
出门装方面,我还是万年不变的多兰顿出门,这个没有任何争议,不信自己可以查多玩盒子那些玩慎排行前几名的出装,都是多兰顿,偶尔我会在匹配多兰剑出门,如果多兰剑的话、那几乎就代表着我要走破败、三相流了,如果你玩慎水平一般,不超过100把,这种出装我不推荐;
慎的第一个大件几乎90%都是日炎,这个你问谁都知道,第一次回家可以锁子甲或者大腰带,那看你的口袋了,鞋子都是忍者鞋或者水银鞋,出完破败就要看对面出装,这个必须要看,对面AP发育起来了,就出大绿甲,加魔抗、加生命、减CD,如果对面AP一般,而ADC、打野很猛,你可以不出绿甲,直接兰顿;还有军团盾、狂徒这些你都可以出,一般30分钟的局,你出3个大件就谢天谢地了,6神装神马的太难;
非让我说下我之前曾经的6神装,我会说:水银鞋、狂日兰三件套、荆棘甲、反伤甲;还有攻速鞋鞋、三相、破败、智慧末刃、日炎、荆棘甲;还有一套AP的6神装我也出过:CD鞋、大冰杖、巫妖、帽子、日炎、狂徒,AP慎打小学生毫无压力;手打太累,给分吧!!
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2014-01-04
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非常简单,你只要清楚的知道一点,慎的定位就是了。
现在慎上单都是让对方头痛的一件事。
他可以无压力的去带一路线,你们队友4个抱团拆其他路,那么对方必须分出个人去受你,他们不会烟看你一个人去拆的!~ 所以这也就照成你们是5打4,因为你有个全图支援的大招嘛!~
说一种我喜欢的出装方式给你借鉴下。 出装就是。忍者鞋,上路多半是物理英雄,龟壳撑血,有效的增加点经济。然后可以出日炎,这样带线能力大大增强,在后面出智慧末刃,增加抗性和攻速,为了带线。再然后会出三项,有输出,带线强,有小木槌的减速。在把蓝盾做出来,最后可以出个狂徒或者春哥甲!~
我比较喜欢暴力的打发,所以天赋是21/9/0
把3点攻击点上-攻速点上-物穿-成长攻击力-还有AP那边的减CD点上。法穿点上。
下面吸血不点,暴击不点,点护甲穿透点上,最后点点上。 9点防御相信不用说了吧,你也清楚吧!~
符文我比较喜欢,精华攻击力。
红色法穿(慎的技能被动都是魔法伤害所以,你懂的)黄色你可以考虑固定护甲或者成长血量。蓝色成长磨抗。
哎,说的这么多,也不如去实际操作吧!~
希望对你能有效吧!~
玩慎最需要注意一点的就是,看场上形式,随时大招支援!~
哎,累啊!~。 采纳吧!~~
现在慎上单都是让对方头痛的一件事。
他可以无压力的去带一路线,你们队友4个抱团拆其他路,那么对方必须分出个人去受你,他们不会烟看你一个人去拆的!~ 所以这也就照成你们是5打4,因为你有个全图支援的大招嘛!~
说一种我喜欢的出装方式给你借鉴下。 出装就是。忍者鞋,上路多半是物理英雄,龟壳撑血,有效的增加点经济。然后可以出日炎,这样带线能力大大增强,在后面出智慧末刃,增加抗性和攻速,为了带线。再然后会出三项,有输出,带线强,有小木槌的减速。在把蓝盾做出来,最后可以出个狂徒或者春哥甲!~
我比较喜欢暴力的打发,所以天赋是21/9/0
把3点攻击点上-攻速点上-物穿-成长攻击力-还有AP那边的减CD点上。法穿点上。
下面吸血不点,暴击不点,点护甲穿透点上,最后点点上。 9点防御相信不用说了吧,你也清楚吧!~
符文我比较喜欢,精华攻击力。
红色法穿(慎的技能被动都是魔法伤害所以,你懂的)黄色你可以考虑固定护甲或者成长血量。蓝色成长磨抗。
哎,说的这么多,也不如去实际操作吧!~
希望对你能有效吧!~
玩慎最需要注意一点的就是,看场上形式,随时大招支援!~
哎,累啊!~。 采纳吧!~~
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2014-01-04
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符文天赋推荐:
1:上单
红色印记:法术穿透OR固定攻击力
黄色符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗(对抗法系上单改成固定魔抗)
紫色精华:法术穿透OR固定攻击力OR固定血量OR成长血量
2:打野
红色印记:攻击速度
黄色符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗
紫色精华:移动速度OR攻击速度
天赋加点推荐:9 21 0 或者 021 9(一些小细节加点可以自己适当调整)
1:上单
红色印记:法术穿透OR固定攻击力
黄色符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗(对抗法系上单改成固定魔抗)
紫色精华:法术穿透OR固定攻击力OR固定血量OR成长血量
2:打野
红色印记:攻击速度
黄色符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗
紫色精华:移动速度OR攻击速度
天赋加点推荐:9 21 0 或者 021 9(一些小细节加点可以自己适当调整)
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2014-01-04
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红色法术穿透 ,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华固定护甲或者固定生命
天赋攻击系不用点,慎只靠Q输出
0/21/9或者0/9/21
出门鞋子三药,慎有恢复能力,所以不必布甲五红
主Q副W一级E,要注意W用的要及时,很多不熟练的玩家,挨完打才想起开盾,甚至从头到位不开盾
需要回血的时候,就Q兵接普通攻击回血,满血时,只要Q冷却好,就往对面脸上砸
砸完就走,别肉搏,冷却好再砸
天赋攻击系不用点,慎只靠Q输出
0/21/9或者0/9/21
出门鞋子三药,慎有恢复能力,所以不必布甲五红
主Q副W一级E,要注意W用的要及时,很多不熟练的玩家,挨完打才想起开盾,甚至从头到位不开盾
需要回血的时候,就Q兵接普通攻击回血,满血时,只要Q冷却好,就往对面脸上砸
砸完就走,别肉搏,冷却好再砸
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