索尼的游戏主机为什么比任天堂的火,而掌机却不如老任?
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Wii比PS3装机量高,不过Wii的销量成功,在于成功避开PS3和X360的正面竞争,用体感游戏吸引了那些非游戏玩家和轻度游戏玩家,不过相对较低的硬件机能,也让Wii比起同时代的PS3和X360,提前退市。
不过WiiU目前的劣势,我认为是以下几个原因。跨平台游戏相对较少,作为和PS4和XBOXONE一样的次时代家用游戏机,很多次时代大作不会登陆WiiU,关键是WiiU机能不够,作为次时代主机的WiiU,画面表现力方面和PS3和X360差不多,而且WiiU对新游戏引擎兼容性也不好,比如EA的寒霜,在WiiU上表现力就不好。而且甚至一些登陆PS3和X360的跨平台游戏都不登陆WiiU。虽然老任自家游戏很牛逼,但是光靠自己撑起一片天还是比较困难,这一点在N64上就证实了。任天堂游戏机的锁区也给消费者带来不便。
不过我依然希望任天堂在将来的日子里能给大家带来新的惊喜。
掌机方面任天堂有优势,因为做掌机的理念不同,老任做掌机,希望掌机上玩的游戏和家用机区分开来,但是索尼做掌机,就希望掌机能成为携带版的家用机。所以老任的掌机上玩的游戏往往能带来和家用机不一样的体验和乐趣,但是索尼掌机上的游戏往往是原本家用机游戏的缩水版。相比之下,前者目前更吃香一些。
不过WiiU目前的劣势,我认为是以下几个原因。跨平台游戏相对较少,作为和PS4和XBOXONE一样的次时代家用游戏机,很多次时代大作不会登陆WiiU,关键是WiiU机能不够,作为次时代主机的WiiU,画面表现力方面和PS3和X360差不多,而且WiiU对新游戏引擎兼容性也不好,比如EA的寒霜,在WiiU上表现力就不好。而且甚至一些登陆PS3和X360的跨平台游戏都不登陆WiiU。虽然老任自家游戏很牛逼,但是光靠自己撑起一片天还是比较困难,这一点在N64上就证实了。任天堂游戏机的锁区也给消费者带来不便。
不过我依然希望任天堂在将来的日子里能给大家带来新的惊喜。
掌机方面任天堂有优势,因为做掌机的理念不同,老任做掌机,希望掌机上玩的游戏和家用机区分开来,但是索尼做掌机,就希望掌机能成为携带版的家用机。所以老任的掌机上玩的游戏往往能带来和家用机不一样的体验和乐趣,但是索尼掌机上的游戏往往是原本家用机游戏的缩水版。相比之下,前者目前更吃香一些。
2014-05-07
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因为索尼对主机砸钱的力度比较大,而且,索尼主机上的游戏很多。硬件也不错,画质也很好……
索尼的掌机虽然硬件不错,但是,其游戏性就比较差……可以这么说吧,掌机游戏很沉闷,没有老任有趣……
其次,就是像口袋啊,XX传说啊,猛汉啊,都登陆老任的掌机……游戏的差距一下子就出现了……
索尼的掌机虽然硬件不错,但是,其游戏性就比较差……可以这么说吧,掌机游戏很沉闷,没有老任有趣……
其次,就是像口袋啊,XX传说啊,猛汉啊,都登陆老任的掌机……游戏的差距一下子就出现了……
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因为索尼的主机画质好,联机的服务器架设得多,有行货,掌机因为索尼没有裸眼3D技术。还有PSV已经被智能手机秒杀了
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