为什么《魔兽争霸3》只有dota火到现在?
其实这个很好理解,因为在魔兽争霸中的众多模式里,只能有一个脱颖而出,这就是优胜略汰在游戏环节中的体现。
那么首先一个原因就要归咎于dota自身的优秀,他开创了一种全新的模式,战略和操作相结合,多样性的英雄各司其职,不同的组合能有不同的化学反应,要求玩家有全局意识和战略眼光,非常的吸引人。所以我们也看到了,现在的英雄联盟和王者荣耀还在承袭着这一传统模式,并切把他发扬光大。
所以,这种dota类的生态模式,无疑是具有极其强大的生命里的,他的优秀让众多的玩家趋之若鹜。
其次就是我们所说的了,在魔兽争霸里面,基本上也就只能有这一个游戏火,其他游戏都是牺牲品和淘汰品。
这也很好理解,因为dota做的太火了,所以他的受众就会特别特别多,甚至是全世界各个国家的玩家都有。那么这样一来就导致了一个分流的效果,也就是说他的热度和优秀,让他足足压制了其他所有的游戏,并不断地从他们身上吸取养分,慢慢的滚雪球,越来越大,最终把其他尤其的玩家也抢占了过来。
暴雪在《魔兽争霸3》上实行的策略的确很明智。
通过开源、推出地图编辑器,让这个简简单单的RTS游戏焕发出了全新的生命力。
而玩家的创造力是无穷无尽的,通过地图编辑器玩家们制作了各式各样不同类型的游戏。
甚至都形成了各种独立的游戏类型,比如塔防、RPG、MOBA类。
但是随着魔兽争霸3的画面一年年愈加落伍、这些地图也都退出了历史舞台,唯一还算得到了良好发展的,就只有MOBA类中的DOTA一款了。
其实只有DOTA得以留存,从一开始就能看得出来。
说白了,我们大部分人所熟识的各式各样的地图多数都是小众的国产货,比如守卫剑阁、忍村。
而DOTA才是原本就从国外得到官方肯定的主流地图。
所以从玩家人数上一开始就有极大的差距。
正是有着足够的粉丝群体、DOTA才能在国外设立奖金、开创比赛,这款地图才得到了更进一步的发展,形成了良性循环。
像是我们自己人做的忍村系列,正是因为没有庞大的粉丝基础,因此即使做出了端游《忍者村大战2》也只是一直不愠不火,挣不到钱就更别说设奖金办比赛来提高知名度了。
估计哪怕是忍村的老玩家,知道这游戏的也是寥寥无几吧。
广告 您可能关注的内容 |