DNF里力量、智力、体力、精神有什么用?
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这里我先占楼,因为要手打的内容可能比较长,而且TX审核时间也比较久,楼主请耐心等等
我好补充内容。
力量:力量的增加,增加人物的面板伤害(也就是物理攻击),和物理固定伤害技能的伤害(固定伤害技能可以看看柔道的技能,几乎都是,比如背摔啦,抛投啦
不举例了)
计算公式:面板攻击=人物武器物理攻击*(力量*0.004+1)*武器精通增加伤害(剑魂等等职业才有,没有就取1)+武器强化无视防御伤害。
对固定技能的增幅
增幅伤害=固定技能伤害*力量*0.004
(简单的说
250点力量可以提高一倍技能伤害,500点力量,固定伤害技能也就是原来的3倍)
智力:智力和力量一样,只不过增加的是面板伤害中的,魔法伤害。智力也只提高魔法型技能的固定伤害。(楼主看不懂在追问我智力,我补充-
-)
体力(精神)的免伤是针对武器(固定)攻击加上武器强化的攻击力的和、包括异常状态的伤害。(体力和精神呢,还能增幅圣骑士的BUFF。比如圣骑士体力越高,使用恢复技能
比如缓慢治疗
队友恢复效果越好,以此类推。体力影响武器祝福
快速愈合。精神影响天使祝福等等
公式不清楚,本人非职业圣骑士)
也就是体力和精神能抵挡固定伤害,本人这里有个复杂的公式,不知道楼主能否看懂:
设体力(精神)为a、防具(首饰)防御系数为b、防具强化防御系数为c、相应属性抗性为d、被击攻击力为e、防具(首饰)强化免伤数值为g、那么被击所受伤害f为:
(1-a/1000)*(1-b)*(1-c)*(1-d/150)*e-g=f
公式漏洞也很大(某些数据带入会异常-
- ),真正的伤害公式很复杂。
完毕,楼主有疑问就追问
3Q~
我好补充内容。
力量:力量的增加,增加人物的面板伤害(也就是物理攻击),和物理固定伤害技能的伤害(固定伤害技能可以看看柔道的技能,几乎都是,比如背摔啦,抛投啦
不举例了)
计算公式:面板攻击=人物武器物理攻击*(力量*0.004+1)*武器精通增加伤害(剑魂等等职业才有,没有就取1)+武器强化无视防御伤害。
对固定技能的增幅
增幅伤害=固定技能伤害*力量*0.004
(简单的说
250点力量可以提高一倍技能伤害,500点力量,固定伤害技能也就是原来的3倍)
智力:智力和力量一样,只不过增加的是面板伤害中的,魔法伤害。智力也只提高魔法型技能的固定伤害。(楼主看不懂在追问我智力,我补充-
-)
体力(精神)的免伤是针对武器(固定)攻击加上武器强化的攻击力的和、包括异常状态的伤害。(体力和精神呢,还能增幅圣骑士的BUFF。比如圣骑士体力越高,使用恢复技能
比如缓慢治疗
队友恢复效果越好,以此类推。体力影响武器祝福
快速愈合。精神影响天使祝福等等
公式不清楚,本人非职业圣骑士)
也就是体力和精神能抵挡固定伤害,本人这里有个复杂的公式,不知道楼主能否看懂:
设体力(精神)为a、防具(首饰)防御系数为b、防具强化防御系数为c、相应属性抗性为d、被击攻击力为e、防具(首饰)强化免伤数值为g、那么被击所受伤害f为:
(1-a/1000)*(1-b)*(1-c)*(1-d/150)*e-g=f
公式漏洞也很大(某些数据带入会异常-
- ),真正的伤害公式很复杂。
完毕,楼主有疑问就追问
3Q~
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