GTA4 commandline.txt怎样设置
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commandline命令文本,初衷是用来解决低级配置连游戏都无法进去的情况和进行一些相对特殊的调节如窗口化等,而可以在不进入游戏的情况下强制修改分辨率等画面设置为最低,这样基本勉强可以进去,对于徘徊在游戏最低配置边缘,显卡显存不足或显卡达标,但是显存资源不足的玩家可以有一些帮助。
commandline命令文本的设置方法是在GTA4游戏目录新建一个名为commandline的txt文本文档,在这个文本文档内输入一些命令行,来达到从游戏外部修改/调整游戏效果的目的(也就是不进入游戏,修改游戏相应画面设置等,让用户能够顺利进入游戏),命令解析:
-texturequality
(0-2)
设定贴图材质等级-renderquality
(0-4)
设定渲染质量-viewdistance
(0-99)
设定视野距离
-detailquality
(0-99)
设定细节质量
-vehicledensity
(0-99)
设定车辆密度
-shadowdensity
(0-16)
设定阴影密度-novblank
关闭垂直同步-norestrictions
取消显卡设定的限制
-width
设定渲染宽度(默认800)
-height
设定渲染高度(默认600)
渲染宽度和渲染高度也就是游戏分辨率的,默认800和600是GTA4游戏的画面设置处默认分辨率为800×600
-frameLimit
60
限制fps(设置为60)
-refreshrate
60
设定渲染窗口速率(设置为60)
-windowed
强制游戏在窗口模式下运行
-noprecache
关闭预读取
-nomemrestrict
关闭显存限制,也就是破除GTA4对3G显存的识别限制-availablevidmem
XX设定使用多少比例的物理显存
-percentvidmem
使用多少百分比的显存(一般默认使用-percentvidmem
100%这个命令,使用100%的显存)
commandline命令文本的设置方法是在GTA4游戏目录新建一个名为commandline的txt文本文档,在这个文本文档内输入一些命令行,来达到从游戏外部修改/调整游戏效果的目的(也就是不进入游戏,修改游戏相应画面设置等,让用户能够顺利进入游戏),命令解析:
-texturequality
(0-2)
设定贴图材质等级-renderquality
(0-4)
设定渲染质量-viewdistance
(0-99)
设定视野距离
-detailquality
(0-99)
设定细节质量
-vehicledensity
(0-99)
设定车辆密度
-shadowdensity
(0-16)
设定阴影密度-novblank
关闭垂直同步-norestrictions
取消显卡设定的限制
-width
设定渲染宽度(默认800)
-height
设定渲染高度(默认600)
渲染宽度和渲染高度也就是游戏分辨率的,默认800和600是GTA4游戏的画面设置处默认分辨率为800×600
-frameLimit
60
限制fps(设置为60)
-refreshrate
60
设定渲染窗口速率(设置为60)
-windowed
强制游戏在窗口模式下运行
-noprecache
关闭预读取
-nomemrestrict
关闭显存限制,也就是破除GTA4对3G显存的识别限制-availablevidmem
XX设定使用多少比例的物理显存
-percentvidmem
使用多少百分比的显存(一般默认使用-percentvidmem
100%这个命令,使用100%的显存)
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