DNF的力驱佩戴镰刀好还是巨斧好?
2013-06-17
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镰刀精通 +10暴击,暴击时出血和50%硬直,速度快,cd短。
斧头精通 100%硬直,3命中,30%+60%额外武器物理攻击。速度慢,cd长。
下面看各项属性公用的差别。
一、起手
对于一般人来说,起手的定义就是:
通过技能或普通攻击命中,达到使敌人失去自控能力、而自身保有继续攻击能力的目的
ok,那么起手能力的强大与否就取决于以下几点。
1.敌人失去控制的方式和时间的长度
2.攻击的 范围
3.攻击的发出速度和收招速度
4.攻击的cd时间
5.成功率X保持攻击姿态的能力
这样讲太抽象了,我举个例子来说明。
金刚碎 浮空1秒 移动距离500+ 0.5发/0.5收 5秒 无能力成功率=
半径100的圆 100%-50%=50%
空斩打_镰 否空1.5秒 100X150/2 0.2发/0收 2秒 霸体成功率=100%
斜前方的3角
把所有数值乘在一起(当然这样算有问题,但是简单直观,其中发速度和cd用除,收速度用控制时间减去)就可以能大概描述两个技能的能力对比:
金刚碎:(1-0.5) X 3.14 X 600 X600 / (0.5*5) *50% = 约 55000
空斩打_镰:(1.5-0) X 7500 / 0.2*2 *100% = 27925
很明显,镰刀空斩的起手能力只有约金刚碎的一半左右。基本和实际情况贴合。
然后我们可以分析一下镰刀和斧头都有哪些起手能力:
普通攻击强制投技(斧头收招慢弱于镰刀,约为其2/3)
普通攻击出现硬直(因为无霸体,斧头100%硬直加额外伤害的30%-50% = 80%,镰刀为63%,按暴击率25%X一半硬直时间计算)
疾风打出现硬直(同普通攻击)
大风车(因为转速问题,斧头略低于镰刀)
巨旋风(非满蓄力的情况下,镰刀基本无控制能力,只是推开,斧头有硬直强于镰刀)
大锤起手比较少,就不计算了
总的来看,在命中的情况下,
斧头的起手能力高于镰刀,但是未命中的情况下破绽会大
所有,推荐意识好的同志用斧头,操作好的同志用镰刀。。。。
二、伤害
斧头伤害高于镰刀?直接这么说的都是轻浮的人。
改版后,由于大招不能取消了,狗只能一条了,连招能力极度削弱。
输出主要靠三个方面:
1.爆发,就是看一个大招多少血。
2.小连,普通起手的情况下一套小连招多少血。
3.范围技能伤害蹭血
第一条就不要说了,镰刀黯然销魂的走了
第二条,镰刀打得好可以拖到保护,而且,终结技能一般为星落打的情况下,镰刀有可能追加连招。斧头……直接打两轮强制星落打吧,斧头这里是不如镰刀的
第三条,驱魔的范围技能?固定伤害的肯定都一样,剩下的范围技能都是法系,物理系就两个——疾风打,明显是cd时间短的镰刀占便宜。
所以,事实上镰刀和斧头的伤害是差不多的,略输一点吧。
斧头精通 100%硬直,3命中,30%+60%额外武器物理攻击。速度慢,cd长。
下面看各项属性公用的差别。
一、起手
对于一般人来说,起手的定义就是:
通过技能或普通攻击命中,达到使敌人失去自控能力、而自身保有继续攻击能力的目的
ok,那么起手能力的强大与否就取决于以下几点。
1.敌人失去控制的方式和时间的长度
2.攻击的 范围
3.攻击的发出速度和收招速度
4.攻击的cd时间
5.成功率X保持攻击姿态的能力
这样讲太抽象了,我举个例子来说明。
金刚碎 浮空1秒 移动距离500+ 0.5发/0.5收 5秒 无能力成功率=
半径100的圆 100%-50%=50%
空斩打_镰 否空1.5秒 100X150/2 0.2发/0收 2秒 霸体成功率=100%
斜前方的3角
把所有数值乘在一起(当然这样算有问题,但是简单直观,其中发速度和cd用除,收速度用控制时间减去)就可以能大概描述两个技能的能力对比:
金刚碎:(1-0.5) X 3.14 X 600 X600 / (0.5*5) *50% = 约 55000
空斩打_镰:(1.5-0) X 7500 / 0.2*2 *100% = 27925
很明显,镰刀空斩的起手能力只有约金刚碎的一半左右。基本和实际情况贴合。
然后我们可以分析一下镰刀和斧头都有哪些起手能力:
普通攻击强制投技(斧头收招慢弱于镰刀,约为其2/3)
普通攻击出现硬直(因为无霸体,斧头100%硬直加额外伤害的30%-50% = 80%,镰刀为63%,按暴击率25%X一半硬直时间计算)
疾风打出现硬直(同普通攻击)
大风车(因为转速问题,斧头略低于镰刀)
巨旋风(非满蓄力的情况下,镰刀基本无控制能力,只是推开,斧头有硬直强于镰刀)
大锤起手比较少,就不计算了
总的来看,在命中的情况下,
斧头的起手能力高于镰刀,但是未命中的情况下破绽会大
所有,推荐意识好的同志用斧头,操作好的同志用镰刀。。。。
二、伤害
斧头伤害高于镰刀?直接这么说的都是轻浮的人。
改版后,由于大招不能取消了,狗只能一条了,连招能力极度削弱。
输出主要靠三个方面:
1.爆发,就是看一个大招多少血。
2.小连,普通起手的情况下一套小连招多少血。
3.范围技能伤害蹭血
第一条就不要说了,镰刀黯然销魂的走了
第二条,镰刀打得好可以拖到保护,而且,终结技能一般为星落打的情况下,镰刀有可能追加连招。斧头……直接打两轮强制星落打吧,斧头这里是不如镰刀的
第三条,驱魔的范围技能?固定伤害的肯定都一样,剩下的范围技能都是法系,物理系就两个——疾风打,明显是cd时间短的镰刀占便宜。
所以,事实上镰刀和斧头的伤害是差不多的,略输一点吧。
2013-06-17
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斧头镰刀都要配一把的
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2013-06-17
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一样都可以!
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