太阳帝国的原罪T族反叛泰坦狙击技能伤害为什么小
起初我以为它的伤害很高,但是实际效果根本不理想,4级狙击加过载伤害仅仅达到了2000!而数据上写的却是7500!怎么回事?...
起初我以为它的伤害很高,但是实际效果根本不理想,4级狙击加过载伤害仅仅达到了2000!而数据上写的却是7500!怎么回事?
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1个回答
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拉格纳洛夫是所有泰坦中的单挑王,有关于狙击的解释如下:
1、4狙+过载的DPS确实是7500
2、其中一部分DPS被护盾缓冲和护甲值消耗掉
3、DPS-护盾缓冲和护甲值消耗=舰船生命值损耗
4、4狙+过载最好头尾施放,开始需要保证护盾血量优势,尤其是拉格纳洛夫非技能DPS强大到令人发指的地步,开
局就敲掉对方泰坦的护盾和血量有助于拉格纳洛夫非技能DPS最大化,应为对方没有护盾进行缓冲了,拉格纳洛
夫的自动火炮和高斯炮以及导弹就可以直接击中目标本体,造成恐怖的破坏力,除非目标护甲极高,例如星际
基地和泰坦,效果可能稍弱一些;当对方护盾血量值低于4狙+过载的DPS时,可以用来结尾。
5、最好开过载后先破甲射击一次,然后再过载+4狙,效果那就甭提了。
1、4狙+过载的DPS确实是7500
2、其中一部分DPS被护盾缓冲和护甲值消耗掉
3、DPS-护盾缓冲和护甲值消耗=舰船生命值损耗
4、4狙+过载最好头尾施放,开始需要保证护盾血量优势,尤其是拉格纳洛夫非技能DPS强大到令人发指的地步,开
局就敲掉对方泰坦的护盾和血量有助于拉格纳洛夫非技能DPS最大化,应为对方没有护盾进行缓冲了,拉格纳洛
夫的自动火炮和高斯炮以及导弹就可以直接击中目标本体,造成恐怖的破坏力,除非目标护甲极高,例如星际
基地和泰坦,效果可能稍弱一些;当对方护盾血量值低于4狙+过载的DPS时,可以用来结尾。
5、最好开过载后先破甲射击一次,然后再过载+4狙,效果那就甭提了。
追答
你忽略了护甲的存在,即使是护盾被敲掉,直接砍内血,也是要打折扣的,有个公式,只可以参考一下:实际伤害 = 总伤害/(1+装甲×0.1),假设对手护甲为20,那么实际DPS=7500/(1+2)=2500
所以,当遇到星际基地和瓦萨里的泰坦(瓦萨里有超强护甲科技),4狙+过载的DPS也就在2000浮动。注意,这个公式可以看出护甲的重要性,简直和指数差不多了,一般巡洋舰护甲在10左右,那么拉格纳洛夫7500的技能DPS打对折差不多也可以发挥到将尽4000,秒一般的非主力舰还是很easy的!有关于公式只是技能DPS算法,和非技能DPS也许有出入,也有主张乘以0.7-0.9的,我认为这个应该是程序的浮点计算,设想一下每炮伤害都不同,真实性会更好一些。
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