红警3第三次世界大战怎么玩?
2013-06-17
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红警3第三次世界大战,原名轴心国与同盟国(轴心与同盟)(Axis & Allies RTS)设定在二战时期的同盟国与轴心国间的战争,依据真实史实安排知名战役,玩家在游戏当中将可以完全融入二战时期,体验当时每场战役的轰隆交战。 改变五大国家历史 游戏模式——四种模式,各取所需
作为一款以二战为背景的即时策略类游戏,在《轴心与同盟》里的交战方主要分为轴心国与同盟国两方,玩家可选择史上最强捍的二十位将领进行军事策略演义。在这里你将看到二战中的风云人物,比如,巴顿、蒙哥马利、尼米兹、山本五十六、隆美尔、曼斯坦因等等。当然了,要使用到这些特技只有当玩家的“经验值”达到一定程度才能使用。本作在操作设定方面也一目了然,你只需通过简单的圈定、点选等步骤就可完成相应的操作。你还可以对你所指挥的连队进行编队,设定各种命令的优先级。也许是同出于TimeGate Studios门下的缘故吧,同《可汗2》一样,本作还大大地简化了微操作的份量,这样玩家可以把注意力更多地放在军事策略当中。虽然由于电脑AI的设计缘故,玩家与电脑方的对战也许不那么令你满意,不过在玩家之间的多人对战模式中,本作也不失为一款竞技性很强的游戏作品。这正是本作的耐玩性所在。上手指南:1、将领技能
当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。
2、功勋值
自动加成,到达一定数值则可以释放相应技能。
3、编队信息
可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift
4、战术地图
相当于星际的小地图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示
5、金钱
雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱
6、弹药补给数
每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火
7、油料补给数
车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可
8、建筑数值
上限是20,前面的数是你现有建筑数量
9、部队数值
上限是20,前面的数是你现有部队数量
10、总司令部
任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地
11、建造信息
点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息
作为一款以二战为背景的即时策略类游戏,在《轴心与同盟》里的交战方主要分为轴心国与同盟国两方,玩家可选择史上最强捍的二十位将领进行军事策略演义。在这里你将看到二战中的风云人物,比如,巴顿、蒙哥马利、尼米兹、山本五十六、隆美尔、曼斯坦因等等。当然了,要使用到这些特技只有当玩家的“经验值”达到一定程度才能使用。本作在操作设定方面也一目了然,你只需通过简单的圈定、点选等步骤就可完成相应的操作。你还可以对你所指挥的连队进行编队,设定各种命令的优先级。也许是同出于TimeGate Studios门下的缘故吧,同《可汗2》一样,本作还大大地简化了微操作的份量,这样玩家可以把注意力更多地放在军事策略当中。虽然由于电脑AI的设计缘故,玩家与电脑方的对战也许不那么令你满意,不过在玩家之间的多人对战模式中,本作也不失为一款竞技性很强的游戏作品。这正是本作的耐玩性所在。上手指南:1、将领技能
当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。
2、功勋值
自动加成,到达一定数值则可以释放相应技能。
3、编队信息
可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift
4、战术地图
相当于星际的小地图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示
5、金钱
雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱
6、弹药补给数
每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火
7、油料补给数
车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可
8、建筑数值
上限是20,前面的数是你现有建筑数量
9、部队数值
上限是20,前面的数是你现有部队数量
10、总司令部
任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地
11、建造信息
点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息
2013-06-17
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跟红二差不多,只不过鼠标左右键的功能反了
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