c#在函数里修改全局变量 20
namespaceCalcDemo{publicpartialclassForm1:Form{publicForm1(){InitializeComponent();}i...
namespace CalcDemo
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
int i = 0; //声明了几个全局变量
double x = 0.0;
double y = 0.0;
int z = 0; int j = 0;
bool isY = false;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //希望按下按钮后改变全局变量的值
{
int i = 1;int z =1 ;
bool isY = true;
}
}
就是希望按下按钮后改编全局变量的值,怎么实现? 展开
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
int i = 0; //声明了几个全局变量
double x = 0.0;
double y = 0.0;
int z = 0; int j = 0;
bool isY = false;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //希望按下按钮后改变全局变量的值
{
int i = 1;int z =1 ;
bool isY = true;
}
}
就是希望按下按钮后改编全局变量的值,怎么实现? 展开
4个回答
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追问
哇哦,好快的看不懂的回答,哪个星球的?
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1、c#没有全局变量的概念,你这里用的是类成员变量(.net管这个叫field)
2、没有全局变量,可以用静态class的静态成员来实现,效果也差不离
3、使用成员变量,最好别用这种无意义的变量名,如i
2、没有全局变量,可以用静态class的静态成员来实现,效果也差不离
3、使用成员变量,最好别用这种无意义的变量名,如i
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访问方法内部变量用i;访问类变量可以用this.i;
[TestFixture]
class Tests
{
private int i = 10;
[Test]
public void Test()
{
int i = 100;
Assert.AreEqual(100, i);
Assert.AreEqual(10, this.i);
}
[TestFixture]
class Tests
{
private int i = 10;
[Test]
public void Test()
{
int i = 100;
Assert.AreEqual(100, i);
Assert.AreEqual(10, this.i);
}
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把全局变量封装一个类。不一定是静态类。可以是静态字段,在公共地方把类声明一个静态对象。
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