怎么做mad
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按照素材分类法而粗略地划分的话,mad可以分为3类。
1、动画系mad
顾名思义,动画系的mad就是使用动画的画面素材而制作成的mad。
一般来讲,出于表现力与画面质量方面的考虑,动画系mad的画面素材都来自于商业动画。
不过,由于动画本身的质量往往较高,要在动画系mad中体现出制作者的实力并不容易,百尺竿头更进一步,并非易事嘛。 而动画系mad的精髓一般是体现制作者的剪辑功底,也就是如何把不同的镜头合理的切换。
在动画系mad中,上总皋月氏所制作的disharmony和军魔氏的数个作品都是上佳之作。欧美爱好者们所制作的AMV,事实上与动画系mad并无太大区别。
2、静止画系mad
动画系mad使用动画的画面当做素材,而静止画系mad则使用静态的图片来当做素材。
图片素材的来源是很多的:漫画,游戏cg,画集...可以说,任何的"图片"都可被拿来当作静止画系mad的素材。
由于制作静止画系mad是一个要让原有素材"动起来"的过程,比起动画系mad,静止画系的mad对作者技术的要求更高,但往往能更好地表现出作者的编导能力与特效技巧。
06年以来,随着视频处理软件的发展,静止画系mad界佳作迭出,不但在特效使用上更加精细,而且许多mad爱好者更会融入3D技术让画面更加绚丽。
3、自主制作系mad
自主制作系mad,就是说同人动画的作者们在制作时不直接采用既存的画像素材,而是使用作者自制的同人素材。
不过,由于其角色并非作者所原创,这类mad还不能称之为自主制作动画。
南向春风氏的某些作品,kanoso系列作品,绮罗氏的7th moon与圣杯のロンド,还有感电注意的某些作品,均属于自主制作系mad。
1、动画系mad
顾名思义,动画系的mad就是使用动画的画面素材而制作成的mad。
一般来讲,出于表现力与画面质量方面的考虑,动画系mad的画面素材都来自于商业动画。
不过,由于动画本身的质量往往较高,要在动画系mad中体现出制作者的实力并不容易,百尺竿头更进一步,并非易事嘛。 而动画系mad的精髓一般是体现制作者的剪辑功底,也就是如何把不同的镜头合理的切换。
在动画系mad中,上总皋月氏所制作的disharmony和军魔氏的数个作品都是上佳之作。欧美爱好者们所制作的AMV,事实上与动画系mad并无太大区别。
2、静止画系mad
动画系mad使用动画的画面当做素材,而静止画系mad则使用静态的图片来当做素材。
图片素材的来源是很多的:漫画,游戏cg,画集...可以说,任何的"图片"都可被拿来当作静止画系mad的素材。
由于制作静止画系mad是一个要让原有素材"动起来"的过程,比起动画系mad,静止画系的mad对作者技术的要求更高,但往往能更好地表现出作者的编导能力与特效技巧。
06年以来,随着视频处理软件的发展,静止画系mad界佳作迭出,不但在特效使用上更加精细,而且许多mad爱好者更会融入3D技术让画面更加绚丽。
3、自主制作系mad
自主制作系mad,就是说同人动画的作者们在制作时不直接采用既存的画像素材,而是使用作者自制的同人素材。
不过,由于其角色并非作者所原创,这类mad还不能称之为自主制作动画。
南向春风氏的某些作品,kanoso系列作品,绮罗氏的7th moon与圣杯のロンド,还有感电注意的某些作品,均属于自主制作系mad。
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