EI上,NE对UD怎么打?
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2014-01-24
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EI因为地图的原因,我推荐中立开局,不论是DR还是BM都很强大,配合在雇佣兵处放下的BR配合MF出的骷髅或者召唤的豪猪可以速3,在对抗UD前期的RUSH方面比起本族的DH或者女王更有优势。
开始后,4WISP进矿,1WISP放BM或者BR(先放哪个,英雄出现的时间大概都是2分15秒左右,差别不大) 基地处WISP,第一个BM或者BR(看你开局先放的哪个),第2个进矿,第3个采木,第4个祭坛,木头够了放第2口月井,AC看自己操作,3~5个皆可,剩下的就是配合大树练级速3。
UD如果是天地鬼,开局后肯定会来压制一下,狗的数量大概是4~6只,这个时候你应该搞定了雇佣兵和311,首发2段有余,配合AC大树,防下第一波压制很轻松。赶走UD后接着MF到3。这个时候就会出现发展分歧,你可以扔下分矿然后双矿出纯鹿部队然后转型传统熊鹿,或者常规的熊鹿。我个人更倾向于放分矿,用经济压制UD是最简单也最有效的办法。在2本攀到2/3的时候在家中放一棵BP,把采木的WISP集中到BP附近,可能的话再放一口井。如果你首发的是DR,MF出的骷髅往UD家中送,如果是BM首发,2级的嗜血猪也送到UD家中,目标都是寺僧。2发方面肯定是国宝PD,PD一出现就配合前期部队MF,不到3段的PD是没大用处的。首发这个时候可以三陪一下对手。家中放双BL出鹿,40人口左右攀3本出Master熊(不是绝对的,如果对手暴兵RUSH你就放弃出熊一直出鹿保证DPS) UD肯定在3本50人口狂狗升好打一波,这个时候如果你有双3的英雄和足够的鹿,就不可能亏,对手不可能有多余的钱买很多群补,所以PD完全可以发挥战斗力。只要这一波你不赔就等于占了优势,因为对手没有恢复手段,你完全可以回家补给一下立刻再找对手决战,而对手只能靠道具恢复,间接拉开了经济优势。家中提前补人口到70,压钱升级攻防。对手在后期不可能再用纯天地鬼,肯定会转型,但是不论怎样转型熊鹿都可以对抗,只不过要根据对手主力的配置决定熊和鹿的比例,英雄要带好保命道具,血瓶无敌回城抗魔什么的能带就带,群补也要抢。
如果UD用ZZ,你一定要在UD家附近挂一个WISP,因为要确定对手是科技ZZ还是暴力ZZ。如果是暴力,你就不要急着攀2本,先量产一些AC保证DPS再攀本,同等人口的ZZ和AC对点,AC绝对占优势。如果对手是科技ZZ的话完全可以速熊,但是速熊中期比较真空,需要比较好的操作和意识,尽量把战场都放在UD的半场,这样方便己方攀科技,如果觉得不保险可以在家中补一棵BP再攀3本。或者可以打2本的一波流,前期还是AC开局,正常攀本,但是AC要一直出,中期放BW出鸟德,2发NAGA升级AC射程,贴上心灵火的ZZ根本顶不住大量穿刺火力的齐射,再强势点可以在占优的情况下拖WISP直接TR
开始后,4WISP进矿,1WISP放BM或者BR(先放哪个,英雄出现的时间大概都是2分15秒左右,差别不大) 基地处WISP,第一个BM或者BR(看你开局先放的哪个),第2个进矿,第3个采木,第4个祭坛,木头够了放第2口月井,AC看自己操作,3~5个皆可,剩下的就是配合大树练级速3。
UD如果是天地鬼,开局后肯定会来压制一下,狗的数量大概是4~6只,这个时候你应该搞定了雇佣兵和311,首发2段有余,配合AC大树,防下第一波压制很轻松。赶走UD后接着MF到3。这个时候就会出现发展分歧,你可以扔下分矿然后双矿出纯鹿部队然后转型传统熊鹿,或者常规的熊鹿。我个人更倾向于放分矿,用经济压制UD是最简单也最有效的办法。在2本攀到2/3的时候在家中放一棵BP,把采木的WISP集中到BP附近,可能的话再放一口井。如果你首发的是DR,MF出的骷髅往UD家中送,如果是BM首发,2级的嗜血猪也送到UD家中,目标都是寺僧。2发方面肯定是国宝PD,PD一出现就配合前期部队MF,不到3段的PD是没大用处的。首发这个时候可以三陪一下对手。家中放双BL出鹿,40人口左右攀3本出Master熊(不是绝对的,如果对手暴兵RUSH你就放弃出熊一直出鹿保证DPS) UD肯定在3本50人口狂狗升好打一波,这个时候如果你有双3的英雄和足够的鹿,就不可能亏,对手不可能有多余的钱买很多群补,所以PD完全可以发挥战斗力。只要这一波你不赔就等于占了优势,因为对手没有恢复手段,你完全可以回家补给一下立刻再找对手决战,而对手只能靠道具恢复,间接拉开了经济优势。家中提前补人口到70,压钱升级攻防。对手在后期不可能再用纯天地鬼,肯定会转型,但是不论怎样转型熊鹿都可以对抗,只不过要根据对手主力的配置决定熊和鹿的比例,英雄要带好保命道具,血瓶无敌回城抗魔什么的能带就带,群补也要抢。
如果UD用ZZ,你一定要在UD家附近挂一个WISP,因为要确定对手是科技ZZ还是暴力ZZ。如果是暴力,你就不要急着攀2本,先量产一些AC保证DPS再攀本,同等人口的ZZ和AC对点,AC绝对占优势。如果对手是科技ZZ的话完全可以速熊,但是速熊中期比较真空,需要比较好的操作和意识,尽量把战场都放在UD的半场,这样方便己方攀科技,如果觉得不保险可以在家中补一棵BP再攀3本。或者可以打2本的一波流,前期还是AC开局,正常攀本,但是AC要一直出,中期放BW出鸟德,2发NAGA升级AC射程,贴上心灵火的ZZ根本顶不住大量穿刺火力的齐射,再强势点可以在占优的情况下拖WISP直接TR
2014-01-24
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对抗天地鬼的话,一定补一个BP,虽然天鬼多了可以秒精灵,但是BP可以帮你拖延时间,在对手天鬼可以秒精灵之前,熊猫到3,到3以后就正面不怕对手了!
对抗zz的话,2本出naga,对手zz冰龙你就熊鹿转角鹰,对手出胖子你就熊鹿到底!
对抗G转zz,还是看熊猫等级。
NE vs UD,主要是看熊猫等级,和开分矿!
对抗zz的话,2本出naga,对手zz冰龙你就熊鹿转角鹰,对手出胖子你就熊鹿到底!
对抗G转zz,还是看熊猫等级。
NE vs UD,主要是看熊猫等级,和开分矿!
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2014-01-24
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是看实际的把握吧,还有就是压50人口升攻防,开矿最重要的应该就是2-3线得操作了,熊猫尽快到3.
其实ei上我比较喜欢用黑暗游侠扩张,这样比较容易开出矿来,还不怕被压制或者牵制~
其实ei上我比较喜欢用黑暗游侠扩张,这样比较容易开出矿来,还不怕被压制或者牵制~
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开局和ud就是一个耗,招出dr走到311的时候,应该有3个ac,练完多3个骷髅,你可以选择大树不站站起来,站起来可以不耗英雄或是ac的血,就意味着不耗井水,不要小看那一点井水,亡灵第一拨骚扰压制时可能就是一个ac的命,但是这样ac不能持续建造。如果大树不站起来,练311会耗掉一点血,看似影响不大,其实有时候可能影响全局,一个ac是否能极限存活,决定你的火力是否能压过对方。这个你自己权衡。
但是练兵营的时候大树一般是会站起来的,这时候一般也是最危险最关键的时候,这时候ud一般都会来压制你的,这个时候最容易慌了,其实做想到不慌,一是你要多练,二是要了解对方的兵力,知道对方的意图。
这个关键是在你的侦查,开局一个小精灵可以挂在对方基地附近,看看对方的战术意图,更重要的是随后看看对方是速科技还是双兵营狗,要是速科技就不用那么怕了,大大方方的练雇佣兵,而且首先把牧师买出,驱散骷髅的利器,很重要。绿皮也可以考虑,看你的金钱情况了。
如果能有大量的骷髅顶,后排ac齐射,亡灵的部队很快就耗掉了,这个关键在你对敌方部队情况的掌握,说白了还是侦查,在必经之路上放小精灵吧,敌人来了迅速摆阵型,保持ac最猥琐的位置,最好和月井一起,月井就在311的附近建,这个多看录像应该知道。小精灵爆骷髅。
练雇佣兵的时候有个技巧,把怪拉过来练,大树不要走太远,就在月井附近,先练5级怪和减速怪,这样敌人来了也捞不到什么便宜了,这样大树可以控制去打敌人,不会轻易打掉怪了。
小精灵一定全图挂,对面的分矿,商店,市场。其他可以在月井边上,这样一般不会被屠的很厉害,小精灵被屠一般是人家太舒服了,你给他压力他就不可能屠你的精灵了。
练完兵营就是开矿了,这个也是难点,还是把怪尽量拉过来练,ac多点吧,7到8个也不嫌多,后面打天鬼也是主力。开矿,守矿,升2本,这个节奏自己把握吧,不好说。
总结一下,前期的焦点就在雇佣兵营和分矿那里,所以重要建筑都在那里建,ac多点吧,前期火力压制住了,他的节奏也就乱了。而且打天鬼ac也是主力,往往是2本时候ac死的多了,就扛不住了,小鹿虽然扛不住天鬼,还是往前放,去把他的狗耗掉,天鬼就废了,完全不是ac的对手,这样后面练级,出小鹿就顺多了。想法保持压制,虽然节奏往往是在亡灵手里。
说多少也没用,还是多练吧,还有什么可以补充,祝你好运!
但是练兵营的时候大树一般是会站起来的,这时候一般也是最危险最关键的时候,这时候ud一般都会来压制你的,这个时候最容易慌了,其实做想到不慌,一是你要多练,二是要了解对方的兵力,知道对方的意图。
这个关键是在你的侦查,开局一个小精灵可以挂在对方基地附近,看看对方的战术意图,更重要的是随后看看对方是速科技还是双兵营狗,要是速科技就不用那么怕了,大大方方的练雇佣兵,而且首先把牧师买出,驱散骷髅的利器,很重要。绿皮也可以考虑,看你的金钱情况了。
如果能有大量的骷髅顶,后排ac齐射,亡灵的部队很快就耗掉了,这个关键在你对敌方部队情况的掌握,说白了还是侦查,在必经之路上放小精灵吧,敌人来了迅速摆阵型,保持ac最猥琐的位置,最好和月井一起,月井就在311的附近建,这个多看录像应该知道。小精灵爆骷髅。
练雇佣兵的时候有个技巧,把怪拉过来练,大树不要走太远,就在月井附近,先练5级怪和减速怪,这样敌人来了也捞不到什么便宜了,这样大树可以控制去打敌人,不会轻易打掉怪了。
小精灵一定全图挂,对面的分矿,商店,市场。其他可以在月井边上,这样一般不会被屠的很厉害,小精灵被屠一般是人家太舒服了,你给他压力他就不可能屠你的精灵了。
练完兵营就是开矿了,这个也是难点,还是把怪尽量拉过来练,ac多点吧,7到8个也不嫌多,后面打天鬼也是主力。开矿,守矿,升2本,这个节奏自己把握吧,不好说。
总结一下,前期的焦点就在雇佣兵营和分矿那里,所以重要建筑都在那里建,ac多点吧,前期火力压制住了,他的节奏也就乱了。而且打天鬼ac也是主力,往往是2本时候ac死的多了,就扛不住了,小鹿虽然扛不住天鬼,还是往前放,去把他的狗耗掉,天鬼就废了,完全不是ac的对手,这样后面练级,出小鹿就顺多了。想法保持压制,虽然节奏往往是在亡灵手里。
说多少也没用,还是多练吧,还有什么可以补充,祝你好运!
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