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第一步: 了解语言本身的特性.
准备的道具:
书: 谭洁强的<C语言程序设计>
练手软件: <Microsoft Visual C++6.0Enterprise Edition>
步骤: 随便在网上搜找如何安装这个工具, 如何学习使用环境或是仅仅学习如何使用VC++的编译器cl.exe,link.exe,rc.exe,UltraEdit32.exe, cmd.exe进行编程.然后一边看书一边练手.
注意: 在练习书的代码时, 一定要记得, 如果写windows的console程序,一定要在*.c前面加: #include <stdio.h>
第二步: 学习charls petzold的<windows programming>(5th).这本书很简单,第一部门是必须看的,第二部分只看GDI.第三部分都看看吧.
第三步: 学习jeffery richter的<advanced windows>(3rd).了解windows内存管理,内核对象,进程和线程等.
第四步: 学习<windows网络编程>.了解TCP/IP,UDP编程
第五步: 学习<c++primer>(3rd). 这本书很厚, 你只要看前2章就行了.其它的有时间就看.或是查字典用.
第六步: 学习<windows游戏编程大师指南>.看完这本书, 你将会疯狂的爱上游戏编程!
...然后根据你的兴趣爱好,选择最终的方向.
最后, 你将成为某一方面的领域专家!
准备的道具:
书: 谭洁强的<C语言程序设计>
练手软件: <Microsoft Visual C++6.0Enterprise Edition>
步骤: 随便在网上搜找如何安装这个工具, 如何学习使用环境或是仅仅学习如何使用VC++的编译器cl.exe,link.exe,rc.exe,UltraEdit32.exe, cmd.exe进行编程.然后一边看书一边练手.
注意: 在练习书的代码时, 一定要记得, 如果写windows的console程序,一定要在*.c前面加: #include <stdio.h>
第二步: 学习charls petzold的<windows programming>(5th).这本书很简单,第一部门是必须看的,第二部分只看GDI.第三部分都看看吧.
第三步: 学习jeffery richter的<advanced windows>(3rd).了解windows内存管理,内核对象,进程和线程等.
第四步: 学习<windows网络编程>.了解TCP/IP,UDP编程
第五步: 学习<c++primer>(3rd). 这本书很厚, 你只要看前2章就行了.其它的有时间就看.或是查字典用.
第六步: 学习<windows游戏编程大师指南>.看完这本书, 你将会疯狂的爱上游戏编程!
...然后根据你的兴趣爱好,选择最终的方向.
最后, 你将成为某一方面的领域专家!
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