2013-12-25
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建议你为全体质的剑客 因为一句话 血多就是硬道理 没血你能顺利的过副本吗 技能点如下 及我的经验罡气剑 10 造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
比物理攻击好点,单击技能,前期主打技能,可以考虑加满 做为过度技能,加1就可以 真空剑 10 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
剑客唯一一个远程攻击技能,前期可以加5点使用,后期洗点作为过度技能加1就行. 通背 15 使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
不用学习.没用. 为罡气剑做辅助的,罡气剑做为过度技能,所以着技能也没用, 后面有强击,煞气,比这技能更好. 风斩 15 使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
前面如果使用真空剑的话,可以加下这技能,但到后期真空剑做为过度技能,此技能也可以不学. 金缚剑 20 造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
后期加满使用,打bos有很好的效果 前期升级,一般用处不大,技能间隔时间也比叫长,作为过度技能使用就可以 幻影剑 20 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
技能间隔时间有些上,前期使用性也小,后期作为过度技能,加1就行. 饮血剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
过度技能, +1. 噬魂剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
过度技能, +1 血影 30 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
饮血剑做为过度技能使用,此技能没必要加,浪费技能点. 魔光 30 噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
同上,浪费技能点
封法剑 36 造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
前期对于升级中的JK来说没有多大用,作为过度技能加一点就好, 后期JK打boss,可以起到些作用,+5使用,可以短暂的封住被击中者.当然与CK的封雷比是差远了. 旋风剑 36 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
前期JK的第一个群攻击,升级全靠这一技能,前期可以加满使用. 后期64级有第2个群攻技能,洗点做为过度技能加一就行,也可以根据自己的需要加满使用,与64的群攻击配合使用. 锁灵剑 43级 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
加一就行了, +5与+1也只有4秒之差,10秒钟的时间,5秒的间隔,足够使用.技能点够的话可以考虑+5. 混沌剑 43 造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
适合打boss使用,很不错的技能,+1与+5.时间差不到哪去, 技能间隔5秒,加1足够了,所以此技能加1就OK 火字诀 60 30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
没多大用处,YS的祝福比这好多了. 山字诀 60 30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
防御影响伤害吸收的百分比,满级多加20%的防御效果很不错的,但是时间太短.浪费技能点,还是不加的好.在说JK通常副本都会和YS在一起,有YS的光盾,此技能就没用了. 狮心剑 51 100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
100%命中,10级的240%伤害, 加满..
陨星剑 51 造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
传说中的秒杀技能.但是是有几率的. 个人认为加1就行,即使是每升一级 增加伤害百分比10%.也比不上狮心剑和追月剑 追月剑 72 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
技能间隔时间长一点.但是技能用起来也不错,加一点就可以了. 多了等于浪费 风刃剑 64 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
新阶段的群攻击,比起旋风剑,更有威力,后期升级的主要技能 ,加满. 辅助技能: 心镜 20 昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
有锁灵剑.也不会昏迷的. 不加. 前期JK升级可以做为过度技能使用 盾防修炼 30 使用盾牌时的总体防御力提升10%,每升一级总体防御提升10%
前期可以使用,后期没用,也可以不加 铁城神盾 43 30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
有YS的祝福术.建议不用加. 生命强化 62 提升生命最大值120,每升一级提高80点
加满,,JK血厚才是硬道理. 剑术修炼 15 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
加1就行,加多了浪费技能点,伤害提升加的也不是很多. 雷霆之怒 14 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
增加自身攻击力,加满比较好,虽然说减点血.但是YS一下就可以给你加上了,高级JK还是以攻击为追求的.也可以和YS祝福一起使用,很不错的技能. 仙风云体 70 10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
JK的无敌技能,偶尔会用到. 建议加满,延长使用时间. 虽然说攻击力降低100%.但在这期间你是属于无敌状态. 强击 25 造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
过度技能,加1就可以. 挑衅 36 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
抢怪的技能,加1也可以,但是没加5效果好,这也可以说是"狭路相逢勇者胜". FB里面可以更好的吼住怪.确保对友不受伤害.
比物理攻击好点,单击技能,前期主打技能,可以考虑加满 做为过度技能,加1就可以 真空剑 10 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
剑客唯一一个远程攻击技能,前期可以加5点使用,后期洗点作为过度技能加1就行. 通背 15 使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
不用学习.没用. 为罡气剑做辅助的,罡气剑做为过度技能,所以着技能也没用, 后面有强击,煞气,比这技能更好. 风斩 15 使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
前面如果使用真空剑的话,可以加下这技能,但到后期真空剑做为过度技能,此技能也可以不学. 金缚剑 20 造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
后期加满使用,打bos有很好的效果 前期升级,一般用处不大,技能间隔时间也比叫长,作为过度技能使用就可以 幻影剑 20 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
技能间隔时间有些上,前期使用性也小,后期作为过度技能,加1就行. 饮血剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
过度技能, +1. 噬魂剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
过度技能, +1 血影 30 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
饮血剑做为过度技能使用,此技能没必要加,浪费技能点. 魔光 30 噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
同上,浪费技能点
封法剑 36 造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
前期对于升级中的JK来说没有多大用,作为过度技能加一点就好, 后期JK打boss,可以起到些作用,+5使用,可以短暂的封住被击中者.当然与CK的封雷比是差远了. 旋风剑 36 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
前期JK的第一个群攻击,升级全靠这一技能,前期可以加满使用. 后期64级有第2个群攻技能,洗点做为过度技能加一就行,也可以根据自己的需要加满使用,与64的群攻击配合使用. 锁灵剑 43级 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
加一就行了, +5与+1也只有4秒之差,10秒钟的时间,5秒的间隔,足够使用.技能点够的话可以考虑+5. 混沌剑 43 造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
适合打boss使用,很不错的技能,+1与+5.时间差不到哪去, 技能间隔5秒,加1足够了,所以此技能加1就OK 火字诀 60 30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
没多大用处,YS的祝福比这好多了. 山字诀 60 30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
防御影响伤害吸收的百分比,满级多加20%的防御效果很不错的,但是时间太短.浪费技能点,还是不加的好.在说JK通常副本都会和YS在一起,有YS的光盾,此技能就没用了. 狮心剑 51 100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
100%命中,10级的240%伤害, 加满..
陨星剑 51 造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
传说中的秒杀技能.但是是有几率的. 个人认为加1就行,即使是每升一级 增加伤害百分比10%.也比不上狮心剑和追月剑 追月剑 72 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
技能间隔时间长一点.但是技能用起来也不错,加一点就可以了. 多了等于浪费 风刃剑 64 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
新阶段的群攻击,比起旋风剑,更有威力,后期升级的主要技能 ,加满. 辅助技能: 心镜 20 昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
有锁灵剑.也不会昏迷的. 不加. 前期JK升级可以做为过度技能使用 盾防修炼 30 使用盾牌时的总体防御力提升10%,每升一级总体防御提升10%
前期可以使用,后期没用,也可以不加 铁城神盾 43 30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
有YS的祝福术.建议不用加. 生命强化 62 提升生命最大值120,每升一级提高80点
加满,,JK血厚才是硬道理. 剑术修炼 15 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
加1就行,加多了浪费技能点,伤害提升加的也不是很多. 雷霆之怒 14 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
增加自身攻击力,加满比较好,虽然说减点血.但是YS一下就可以给你加上了,高级JK还是以攻击为追求的.也可以和YS祝福一起使用,很不错的技能. 仙风云体 70 10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
JK的无敌技能,偶尔会用到. 建议加满,延长使用时间. 虽然说攻击力降低100%.但在这期间你是属于无敌状态. 强击 25 造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
过度技能,加1就可以. 挑衅 36 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
抢怪的技能,加1也可以,但是没加5效果好,这也可以说是"狭路相逢勇者胜". FB里面可以更好的吼住怪.确保对友不受伤害.
2013-12-25
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JK 那要看你走什么路线了 刷怪路线和PK路线两条! 装备白银 到黄金 到仙器 到清风套 到啸海套!龙套,虎套,朱雀套,62套,66套也都可以!
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2013-12-25
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全部体质如果不是全部体质别人可能会踢你出队的因为剑客就是肉盾形
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2013-12-25
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全体
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加力量,高攻,加体质,高血,加防御,高防.建议你加体质吧,这样不容易死,顶得住怪的攻击
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加一点体质就是14点生命,加2点力量才一点的攻击,剑客以抗为主的,我就是一个血牛
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