急求VB+ACCESS的图书管理系统,多谢了

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匿名用户
2014-01-22
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摘 要

随着计算机科学与技术日渐成熟并广泛应用于人类社会的各个领域,其强大的功能为人们节省了大量的劳动时间,从而使人类的工作效率得到了空前的提高。用计算机对图书信息进行管理,相比手工管理有着无法比拟的优点。例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高图书管理的效率。同时,信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。管理信息系统是一个不断发展的新型学科,本文介绍了在vb环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。通过分析传统的人工管理图书馆的不足,创建了一套行之有效的计算机管理图书馆的方案。图书管理信息系统的系统分析部分,包括可行性分析、组织机构分析、管理职能分析、业务流程分析、数据流程分析、数据字典、处理描述等等;系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计;系统实现部分列出了几个主要的程序框图,并附带了一些主要的窗口和程序。
本系统界面友好,操作简单,比较实用。

【关键字】管理信息系统、图书管理、vb应用。

目 录
1. 概述 1
1.1引言 1
1.2开发背景 1
1.3 可行性分析 2
1.4 系统功能 2
1.5 本文所做的工作 3
2. 开发工具及其相关技术 4
2.1 VB的介绍 4
3. 图书管理系统的总体设计 7
3.1 系统目标设计 7
3.2 系统功能分析 7
3.3数据流图 8
3.3.1业务流程图 8
3.3.2 数据流图 9
3.4 模块实现 11
3.5 总体界面的设计 15
3.5.1编写目的 15
3.5.2界面设计思想 16
3.5.3界面设计原则 16
3.5.4界面设计样式 17
3.5.5常见提示信息样式 17
3.5.6常见提示信息样式 17
3.6 创建数据库 18
4. 图书借阅信息管理模块的设计 19
4.1 “借书信息管理“窗体的实现 19
4.1.1对象命名约定 19
4.1.2 常量和变量命名约定 20
4.1.3 结构化编码约定 21
4.1.4 数据源的约定 21
4.1.5 数据库访问约定 21
4.1.6 其他约定 21
4.2“借书信息”窗体的加载 22
4.3 “借书信息”窗体的卸载 22
4.4 “借书信息管理”窗体功能的实现 22
4.41 “借书信息查询“窗体的功能设计 22
4.5“还书信息”窗体的实现 23
4.6“还书窗体”的加载 24
4.7“还书信息管理”窗体功能的实现 24
4.7.1 “查询还书信息“模块功能设计 24
4.7.2 “添加还书信息“和”修改还书信息“模块的设计 25
5.系统的运行和维护 26
5.1 系统的登陆 26
5.2 系统的测试 27
5.3 系统的维护 28
结 论 29
致 谢 30
参考文献 31

1 概述
1.1引言
本系统是以学校图书馆为开发对象的应用系统,采用VISUAL BASIC语言进行编写,VISUAL BASIC 6.0语言+ACCESS数据库为开发平台的应用系统。本系统操作界面良好,功能较齐全。能够完成图书馆管理系统的大部分工作,从读者注册、借书、还书功能到新书入库等,用户不但可以顺利完成全部工作,而且可以根据需要完成多种途径的信息查询和统计工作,还可以添加设置管理员以及管理员对图书的添加、编辑、对借书证的编辑。本系统以数据库的四大基本操作(增加记录、删除记录、修改记录、查询记录)为基本操作,完成了用户要求的全部功能。同时本系统还具有可靠性好、操作简单、界面友好、易于维护和易于扩充等特点。
1.2开发背景
当今时代是飞速发展的信息时代。各行各业都离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大提高了其安全性。
尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。计算机进行信息管理与信息管理系统的开发密切相关,系统的开发是系统管理的前提。
一个现代化的图书馆在正常运营中总是面对大量的读者信息,书籍信息以及两者相互作用产生的借书信息,还书信息。面对图书馆数以万几计的图书,纷繁复杂的读者信息,频繁更替的借还书信息,传统的直接方法不但管理出现漏洞,造成损失。
因此有一个智能化、系统化、信息化的图书管理系统十分重要的。充分利用计算机的功能实现对读者管理、书籍管理,借阅管理等自动化控制,将会使图书馆的工作大大减弱。方便友好的图形界面、简便的操作、完善的数据库管理。将会使得图书馆系统极大限度的应用于现代化图书管理中。
图书馆作为一种信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理,现今,有很多的图书馆都是初步开始使用,甚至尚未使用计算机进行信息管理。
他们以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用对借书卡的人工检查进行,对借阅者的借阅权限、以及借阅天数等用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。
总的来说,缺乏系统,规范的信息管理手段。尽管有的图书馆有计算机,但是尚未用于信息管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就是管理信息系统的开发的基本环境。

1.3 可行性分析
本课题是随学院图书资料室规模的扩大, 提高对图书借阅信息管理的效率,能帮助维护学院的正常教学秩序, 满足学院对图书借阅的管理正常化, 合理化,科学化,通过此课题,对图书借阅信息管理功能的健全,方便,快捷提高图书借阅工作的效率,降低管理成本。它要求系统不但能顺利完成图书馆日常的全部工作,而且要具有操作简单,可靠性好,容错能力强,界面友好,易于维护,易于扩充等特点。因此,我们按照上述要求,编写出了本系统
1.4 系统功能
校园图书馆系统,是图书管理员的最佳助手。其功能如下:
a. 方便学生和老师借书、还书、查找、导出、统计等操作。
b. 可以自定义图书类别,读者类别,方便添加图书、管理图书、添加读者、管理读者。
c.提供完善的借书和还书操作,拥有完全独立的数据库系统,使图书室的数据安全得到了保障,数据管理为图书管理员提供:图书管理,读者管理。
d. 数据查询为您提供:借阅情况,书库查询,读者查询。
e. 还又就是本具有安全的数据库备份方案,简单易用。
1.5 本文所做的工作
第一章主要介绍的是图书管理系统开发的背景,以及图书管理系统的重要功能,可行性分析。
第二章介绍的是开发的工具(VB),VB的特点 ,VB的介绍。利用VB开发的优势。以及运用到的SQL数据库。简单的介绍了一下数据库。
第三章图书管理系统的总体设计,划出了系统的功能层次图。在设计图书管理系统前,所要做的基本工作。
第四章我所完成的“借阅信息管理模块”功能是如何实现的 。在这一章里,有窗体的设计,窗体功能的实现。这一章也是论文的重点。
第五章系统的运行和维护。

2 开发工具及其相关技术
为了放便图书管理员的查询、应用与维护。在开发学校图书管理系统的时候,我比较了一下开发的软件,包括它们的应用与维护,以及反应的速度,我认为VB适合开发此系统,因为VB的最大特点就是“所见既所的”。方便图书管理员的使用。
2.1 VB的介绍
1991年,美国微软公司推出了Visual Basic(可称VB),目前的就新版本是6.0中文版。
Visual Basic 有学习版、专业版和企业版三种版本,以满足不同的开发需要。
学习版适用于普通学习者及大多数使用Visual Basic开发一般Windows应用程序的人员;专业版适用于计算机专业开发人员,包括了学习版的全部内容功能以及Internet控件开发工具之类的高级特性;企业版除包含专业版全部的内容外,还有自动化构件管理器等工具,使得专业编程人员能够开发功能强大的组骨子里分布式应用程序。
VB是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大可以与Windows专业开发工具SDK相媲美。
在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(SPI)函数,以用动态链接库(DLL)、对象的链接与世隔嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。它的特点分别是:

a.可视化编程:
用传统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户界面,在设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。
Visual Basic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。只需要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。
Visual Basic自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率。能够更好的设计出实用的软件。
b.面向对象的程序设计
Visual Basic支持面向对象的程序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言(C++)不完全相同。在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual Basic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,Visual Basic自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。
c.结构化程序设计语言
Visual Basic是在BASIC语言的基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式。Visual Basic语句简单易懂,其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。
Visual Basic是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计算机可以识别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。在设计Visual Basic程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个程序设计好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),脱离Visual Basic环境,直接在Windows环境下运行。
Visual Basic提供开放式数据连接,即ODBC功能,可通过直接访问或建立连接的方式使用并操作后台大型网络数据库,如SQL Server,Oracle等。在应用程序中,可以使用结构化查询语言SQL数据标准,直接访问服务器上的数据库,并提供了简单的面向对象的库操作指令和多用户数据库访问的加锁机制和网络数据库的SQL的编程技术,为单机上运行的数据库提供了SQL网络接口,以便在分布式环境中快速而有效地实现客户/服务器(client/server)方案。方便了用户,实现用户的需求。
d.动态数据交换(DDE)
利用动态数据交换(Dynamic Data Exchange)技术,可以把一种应用程序中的数据动态地链接到另一种应用程序中,使两种完全不同的应用程序建立起一条动态数据链路。当原始数据变化时,可以自动更新链接的数据。Visual Basic提供了动态数据交换的编程技术,可以在应用程序中与其他Windows应用程序建立动态数据交换,在不同的应用程序之间进行通信。
e.动态链接库(DLL)
Visual Basic是一种高级程序设计语言,不具备低级语言的功能,对访问机器硬件的操作不太容易实现。但它可以通过动态链接库技术将C/C++或汇编语言编写的程序加入到Visual Basic应用程序中,可以像调用内部函数一样调用其他语言编写的函数。此外,通过动态链接库,还可以调用Windows应用程序接口(API)函数,实现SDK所具有的功能。

3 图书管理系统的总体设计
如果要完成一个完整的图书管理系统,需要的相关信息很多。由于种种条件的限制,同时考虑到开发成本,所以本系统仅能实现基本的管理功能。不足之处,请多见谅。
3.1 系统目标设计
系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。能够对借阅人进行注册登记。能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。
提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。
3.2 系统功能分析
根据以上功能,将图书管理系统的数据分为:
数据输入部分:主要包括图书基本信息的录入、借阅人基本信息的录入
用户基本信息的录入。
数据输出部分:主要是各种统计查询,包括:根据图书信息(如书名、
者、出版社等)查阅图书及其借阅信息。
数据处理部分:主要涉及借阅和归还的处理,如一本书借出后,必须在
据库中将该书标记为已借出,以防出现数据库中有书但图书馆无书的情
一本书归还后,同样必须在数据库中将其标记为已经归还,以便再次借出。
3.3数据流图
3.31业务流程图

图3.2 业务流程图

业务流程为:
a. 读者在目录厅查阅索引卡;
b.读者写出所借图书的分类号、种次号、交给图书管理员,并出示本人的借书证;
c.图书管理员根据图书的分类号、种次号到书库找书;
d.将图书交给读者,并由读者填写所借图书的借书卡。
e.图书管理员把借书卡保存到写有该读者借书证号的口袋里。
3.3.2 数据流图
1) 图书基本信息登记/修改

图3.3 图书基本信息流程图

说明:出版社信息人工录入后,存放在信息库中,便于今后书籍信息的录入以及出版社信息的查询。分类信息由图书馆进行分类定制,存放在图书分类信息库中,用于图书的分类管理。登记新书时,当涉及到出版社和分类的填写时,只需做相应的选择即可,并存放在图书信息库中。
2) 借阅人基本信息登记修改

图3.4 借阅人信息图
说明:录入借阅人基本信息后存放在借阅人信息库中。
3)图书查询

图3.5 图书查询流程图

说明:输入查询条件后,检索图书信息库,并反应出查询结果。
4)图书借阅
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