dota2新手怎么入门?
我玩lol有一段时间了,最近想尝尝鲜,下载了个dota2,在美服。但是感觉这游戏太不友好了,虽然完成了新手教学,但是打匹配不光被虐,而是杀不了一个人,见光死。我不是为了要...
我玩lol有一段时间了,最近想尝尝鲜,下载了个dota2,在美服。但是感觉这游戏太不友好了,虽然完成了新手教学,但是打匹配不光被虐,而是杀不了一个人,见光死。我不是为了要喷,觉得没必要。就是想请教下老手新手该怎么入门。我觉得这游戏有以下不适应的地方:
1)英雄难选:刚开始选英雄100多个列成一排,想找个新手教学中的sniper都找半天找不见
2)物品栏混乱:不像lol物品都是分门别类的,dota分类太粗了,根本不知道物品是干什么的。而且哪些物品还不都是加属性的(如攻速、攻击之类的),还有什么agility、strength之类,很容易混乱。
3)物品奇贵无比,光个小件就1000-3000
4)英雄死后扣钱,光这点就让我觉得让我没法玩下去。东西本来就贵,弄得我几乎一件东西都出不了,死一次攒的钱就没了,而且不像lol可以随时回去加血,这个回一次基地慢死了,传送还得买。
5)有些敌方英雄我还没见到人我就死了。我上次不小心选了个光球,皮又脆还有一招使劲扣血,别人一招我就死了。
6)分工不明确,有些时候有些路都没人就让别人打,似乎已开始就是团战。野怪也不知道打来有什么用,似乎都没人打。
7)匹配一上来就是高手,还特别不友好,让人觉得觉得很沮丧。 展开
1)英雄难选:刚开始选英雄100多个列成一排,想找个新手教学中的sniper都找半天找不见
2)物品栏混乱:不像lol物品都是分门别类的,dota分类太粗了,根本不知道物品是干什么的。而且哪些物品还不都是加属性的(如攻速、攻击之类的),还有什么agility、strength之类,很容易混乱。
3)物品奇贵无比,光个小件就1000-3000
4)英雄死后扣钱,光这点就让我觉得让我没法玩下去。东西本来就贵,弄得我几乎一件东西都出不了,死一次攒的钱就没了,而且不像lol可以随时回去加血,这个回一次基地慢死了,传送还得买。
5)有些敌方英雄我还没见到人我就死了。我上次不小心选了个光球,皮又脆还有一招使劲扣血,别人一招我就死了。
6)分工不明确,有些时候有些路都没人就让别人打,似乎已开始就是团战。野怪也不知道打来有什么用,似乎都没人打。
7)匹配一上来就是高手,还特别不友好,让人觉得觉得很沮丧。 展开
展开全部
首先么,要看英雄的教学视频,并且AI辅助练习,尽量每个英雄都要过一遍,比赛高频英雄要熟知,教学视频推荐海涛的或者菜狗强的,这两个呢水平不是顶尖但是讲解的还是很好的,或者heroes也可以,这个比较官方。。。
然后就是看录像,路人局和职业都要看,建议不要看第一视角,要看大局,DOTA2看比赛很方便的。看录像的主要目的是学大局观,取决DOTA输赢的事大局观和战略战术,不像LOL,LOL只要三路开花这把就稳了,但DOTA不是。
最后就是基本功了,比如补刀,眼位,卡兵线,控线等。LOL基本功只有正补,而dota的补刀是有反补的。dota的基本功比LOL多N多。
基本功练得差不多了就打实战,接下来提高就是实战视频结合了。
1、这问题我也有,你点成网格可能好一点
2、这个么,dota买装备是从下往上的,也就是说选中原件找大件,比如要出血精石,就是先显示精气之球,然后显示镇魂石,再找到血精石,不然绝对找很久。然后呢SAI是英雄的三围,决定攻击攻速等属性,具体你查一下就好,这个是要熟知的。dota物品除了recipe其他的都加属性。
3、这个就是dota战略战术比LOL丰富的原因之一,大件还是小件,大件多大,这都是很有讲究的,一个3800不知道可以憋死多少人了。
4、dota里面的钱分为可靠金钱和不可靠金钱,不可靠金钱死后才会掉,所以要保证有补刀的人少死,辅助这种补刀少的尽量做替死鬼^_^至于回家慢,TP花钱这种,你看过DOTA视频就知道了,如果你领悟到了dotaTP的精髓,保证你以后打LOL把把带传送。
5、LOL技能伤害靠装备,dota技能伤害靠等级,类似于蒙多那样,没加成。所以dota6、7级很凶
6、dota分路和LOL不一样,LOL是上单中单下路打野,dota是优势路中路劣势路,LOL分路基本是211野,DOTA分路众多,职业一般是3110,2111,3101等。LOL分工明确,有刺客ADC坦克等,DOTA么说白了就2类,A大哥(核心)B酱油(辅助),大哥吃经验拿补刀,辅助到处蹭,帮着游走,大哥占资源一锤定音,酱油做廉价输出。野怪一般作为中期的收入来源之一,dota也有可以1级打野的英雄,不过很容易被抓。在高端局野区资源是很重要的资源。
7、这个就没办法了,所以不推荐没基础就打实战。
然后就是看录像,路人局和职业都要看,建议不要看第一视角,要看大局,DOTA2看比赛很方便的。看录像的主要目的是学大局观,取决DOTA输赢的事大局观和战略战术,不像LOL,LOL只要三路开花这把就稳了,但DOTA不是。
最后就是基本功了,比如补刀,眼位,卡兵线,控线等。LOL基本功只有正补,而dota的补刀是有反补的。dota的基本功比LOL多N多。
基本功练得差不多了就打实战,接下来提高就是实战视频结合了。
1、这问题我也有,你点成网格可能好一点
2、这个么,dota买装备是从下往上的,也就是说选中原件找大件,比如要出血精石,就是先显示精气之球,然后显示镇魂石,再找到血精石,不然绝对找很久。然后呢SAI是英雄的三围,决定攻击攻速等属性,具体你查一下就好,这个是要熟知的。dota物品除了recipe其他的都加属性。
3、这个就是dota战略战术比LOL丰富的原因之一,大件还是小件,大件多大,这都是很有讲究的,一个3800不知道可以憋死多少人了。
4、dota里面的钱分为可靠金钱和不可靠金钱,不可靠金钱死后才会掉,所以要保证有补刀的人少死,辅助这种补刀少的尽量做替死鬼^_^至于回家慢,TP花钱这种,你看过DOTA视频就知道了,如果你领悟到了dotaTP的精髓,保证你以后打LOL把把带传送。
5、LOL技能伤害靠装备,dota技能伤害靠等级,类似于蒙多那样,没加成。所以dota6、7级很凶
6、dota分路和LOL不一样,LOL是上单中单下路打野,dota是优势路中路劣势路,LOL分路基本是211野,DOTA分路众多,职业一般是3110,2111,3101等。LOL分工明确,有刺客ADC坦克等,DOTA么说白了就2类,A大哥(核心)B酱油(辅助),大哥吃经验拿补刀,辅助到处蹭,帮着游走,大哥占资源一锤定音,酱油做廉价输出。野怪一般作为中期的收入来源之一,dota也有可以1级打野的英雄,不过很容易被抓。在高端局野区资源是很重要的资源。
7、这个就没办法了,所以不推荐没基础就打实战。
展开全部
1)英雄选择方面完全靠自己熟悉,英雄排列是按照力量,敏捷,智力顺序横向排列的
2)物品熟悉起码需要一个星期,这都是靠时间来熟悉的,抱怨也没用
3)你看看补一个兵比lol多多少,野怪数量比lol多多少再判断,dota经济来的飞快的说
4)你扣钱别人不扣,正因为这样,操作,大局观才比lol更重要,用小鸡运装备时顺便运一些消耗品是必须的
5)小精灵一般都打辅助,皮脆可以买加力量属性的物品,骨灰盒就是很好的
6)低端局就由低端局的样子,众多新手来玩当然不知道如何补外汇,dota英雄没有完全确定的分工,任何英雄的属性成长和装备成长都可以由局势改变,carry可去中单,二号位可以上单,辅助后期神装取代没起来的大哥,这些都是非常正常的
7)你要想提高,就得在喷子下和无数次被虐中提高,v社的匹配机制基本合理就是按照胜率以及开黑程度来匹配。
最后先说一句,自己实在不会就继续玩英雄联盟吧,尝鲜尝够了,感觉这个游戏不友好就别玩了!
4)
2)物品熟悉起码需要一个星期,这都是靠时间来熟悉的,抱怨也没用
3)你看看补一个兵比lol多多少,野怪数量比lol多多少再判断,dota经济来的飞快的说
4)你扣钱别人不扣,正因为这样,操作,大局观才比lol更重要,用小鸡运装备时顺便运一些消耗品是必须的
5)小精灵一般都打辅助,皮脆可以买加力量属性的物品,骨灰盒就是很好的
6)低端局就由低端局的样子,众多新手来玩当然不知道如何补外汇,dota英雄没有完全确定的分工,任何英雄的属性成长和装备成长都可以由局势改变,carry可去中单,二号位可以上单,辅助后期神装取代没起来的大哥,这些都是非常正常的
7)你要想提高,就得在喷子下和无数次被虐中提高,v社的匹配机制基本合理就是按照胜率以及开黑程度来匹配。
最后先说一句,自己实在不会就继续玩英雄联盟吧,尝鲜尝够了,感觉这个游戏不友好就别玩了!
4)
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
人在国外?在国内打国服就好啦,先打电脑,把补刀、技能、英雄都熟悉了,知道自己的技能,对面的技能再跟人打;不然肯定是见光死,这游戏没那么简单,但是一单入门了 ,你会觉得越来越好玩
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询