cad如何画三维图
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CAD三维绘图
首先你要知道,只有你在三维状态才能直观的看出图形是三维的
你可以把视图切换成轴侧图,也可以用动态观察器,还可以导航器
创建面域
REG
创建边界,包括创建闭合多段线和面域
BO,-BO
使用平面和实体、曲面或网格的交集创建面域
SEC
创建实体填充的三角形和四边形
SO
坐标
UCS
坐标设置
UC
拉伸(实体)
EXT
旋转(实体)
REV
圆柱体
CYL
棱锥体
PYR
楔体
WE
圆环(三维)
TOR
创建三维实体网格
3D
创建二维实体面
SO
创建三维面
3F
扫掠
sweep
放样
loft
三维多段线
3P
三维阵列
3A
三维对齐
3AL
三维缩放
3S
三维移动
3M
三维旋转
3R
剖切
SL
将三维对象(例如多边形网格、曲面和实体)转换为网格对象
SMOOTH
降低网格平滑度
LESS
提高网格平滑度
MORE
优化网格
REFINE
分割网格
Split
导航器
shift+w
三维动态观察器
ORBET
3DO
消隐
HI
首先你要知道,只有你在三维状态才能直观的看出图形是三维的
你可以把视图切换成轴侧图,也可以用动态观察器,还可以导航器
创建面域
REG
创建边界,包括创建闭合多段线和面域
BO,-BO
使用平面和实体、曲面或网格的交集创建面域
SEC
创建实体填充的三角形和四边形
SO
坐标
UCS
坐标设置
UC
拉伸(实体)
EXT
旋转(实体)
REV
圆柱体
CYL
棱锥体
PYR
楔体
WE
圆环(三维)
TOR
创建三维实体网格
3D
创建二维实体面
SO
创建三维面
3F
扫掠
sweep
放样
loft
三维多段线
3P
三维阵列
3A
三维对齐
3AL
三维缩放
3S
三维移动
3M
三维旋转
3R
剖切
SL
将三维对象(例如多边形网格、曲面和实体)转换为网格对象
SMOOTH
降低网格平滑度
LESS
提高网格平滑度
MORE
优化网格
REFINE
分割网格
Split
导航器
shift+w
三维动态观察器
ORBET
3DO
消隐
HI
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CAD画三维的精髓就在于转换坐标,因为只能在XY平面上作图,所以必须先学会转坐标。
然后才是命令,三维中经常用的命令就那几个。我用得最多的就是BOX(长方形)REG(面域
)EXT(拉伸)M(移动)UCS(用户自定义坐标)布尔运算UNI(并集)SU(差集)L直线
C圆
MIRROR3D
(三维镜像),SOLIDEDIT(三维实体编辑)熟悉这些命令可以摆平大部分的组合体。
然后才是命令,三维中经常用的命令就那几个。我用得最多的就是BOX(长方形)REG(面域
)EXT(拉伸)M(移动)UCS(用户自定义坐标)布尔运算UNI(并集)SU(差集)L直线
C圆
MIRROR3D
(三维镜像),SOLIDEDIT(三维实体编辑)熟悉这些命令可以摆平大部分的组合体。
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在cad工具栏上点右键,选择建模和实体编辑,建模就是画三维图,实体编辑就是修改的,这是2007的工具栏,低版本的可能名称不太一样
画三维还是用专门的软件吧,像solidworks
我用cad画的
http://hi.baidu.com/pcsun/blog/item/ee76e71efb03def71bd576b4.html
画三维还是用专门的软件吧,像solidworks
我用cad画的
http://hi.baidu.com/pcsun/blog/item/ee76e71efb03def71bd576b4.html
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