unity3d实例化预设体后怎么选定其中一个 实例化后,另一个脚本需要用到其中一个实例化的预设体该怎么弄... 实例化后,另一个脚本需要用到其中一个实例化的预设体该怎么弄 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 实例化 预设 搜索资料 1个回答 #热议# 不吃早饭真的会得胆结石吗? 百度网友d90632f 2014-10-08 · 超过11用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:21 采纳率:0% 帮助的人:22.8万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 你需要在这个脚本中用一个变量来保存你这个实例化的东西,另一个脚本就调用这个变量就可以了 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-10-09 unity对预设实例化后改变它的某个属性会改变所有实例出来的... 3 2018-01-20 unity里一个预设体生成了两个clone 2017-05-03 unity3d中的预设体是什么概念? 2015-08-07 unity中生成一个预设体后怎样获取该预设体的子物体的坐标 8 2017-01-18 unity中什么情况下会使用预设 2015-04-03 Unity3d中如何查找一个脚本被挂在那些预设上面?大神们帮... 3 2017-06-14 unity怎么把一个预置变成不是预置 2014-10-27 Unity中为什么我用Instantiate实例化一个预设不... 6 更多类似问题 > 为你推荐: