C语言变量的定义和声明有什么不同?

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无节操的奥特曼
2018-12-18 · TA获得超过141个赞
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C语言变量的定义和声明的不同之处:

1、变量在使用前就要被定义或者声明;

2、在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次;

3、定义分配存储空间,而声明不会

扩展资料:

变量的定义:用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在程序中,变量有且仅有一个定义。     

声明:用于向程序表明变量的类型和名字。

定义也是声明:当定义变量的时候我们声明了它的类型和名字。可以通过使用extern声明变量名而不定义它。不定义变量的声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern。     

extern声明不是定义,也不分配存储空间。事实上它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。     

只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。初始化式必须要有存储空间来进行初始化。如果声明有初始化式,那么它可被当作是定义,即使声明标记为extern。     

任何在多文件中使用的变量都需要有与定义分离的声明。在这种情况下,一个文件含有变量的定义,使用该变量的其他文件则包含该变量的声明(而不是定义)。

iiiiiiiipl
2018-12-16 · TA获得超过9921个赞
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变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。

变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。

区别:

定义也是声明,extern声明不是定义。定义分配存储空间,而声明不会。通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 事实上它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。

只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。

例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)"。

扩展资料:

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储Script运行时可更改的程序信息。

例如,可以创建一个名为Click Count的变量来存储用户单击Web页面上某个对象的次数。使用变量并不需要了解变量在计算机内存中的地址,只要通过变量名引用变量就可以查看或更改变量的值。在VB Script中只有一个基本数据类型,即Variant,因此所有变量的数据类型都是Variant。

在VB6中,变量的命名必须遵循以下规则:

(1)变量名必须以字母或下划线打头,名字中间只能由字母、数字和下划线“_”组成;最后一个字符可以是类型说明符;

(2)变量名的长度不得超过255个字符;

(3)变量名在有效的范围内必须是唯一的。有效的范围就是引用变量可以被程序识别、使用的作用范围——例如一个过程、一个窗体等等;

(4)变量名不能是VB中的保留字(关键字),也不能是末尾带类型说明符的保留字,但可以把保留字嵌入变量名,关键字是指VB6语言中的属性、事件、方法、过程、函数等系统内部的标符。 

参考资料:变量-百度百科

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z6165008
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变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义。

声明用于向程序表明变量的类型和名字,定义包括声明:当定义变量时声明了它的类型和名字。可以通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。不定义变量的声明包括对象名、对象类型前的关键字extern。


拓展资料:


声明变量


声明变量的一种方式是使用Dim语句、Public语句和Private语句在Script中显式声明变量。

例如:
Dim Degrees Fahrenheit


声明多个变量时,使用逗号分隔变量。例如:


Dim Top, Bottom, Left, Right


另一种方式是通过直接在Script中使用变量名这一简单方式隐式声明变量。这通常不是一个好习惯,因为这样有时会由于变量名被拼错而导致在运行Script时出现意外的结果。因此,最好使用Option Explicit语句显式声明所有变量,并将其作为Script的第一条语句。

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2015-05-22 · 科技改变生活,生活改变科技。
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变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义。

声明用于向程序表明变量的类型和名字,定义包括声明:当定义变量时声明了它的类型和名字。可以通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。不定义变量的声明包括对象名、对象类型前的关键字extern。
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百度网友c6c78e9
2008-06-06 · TA获得超过2283个赞
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从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存。而定义就是分配了内存。
对于下面的两句代码:
void Func()
{
int a;
int b=1;
a=0;
}
对于第一行代码,编译器不会做任何事,它不会为它在栈中分配一点东西,直到第三句,a=0;时,编译器才会将其压入栈中。而对于int b=0;这一句,编译器就会生成一条指令,为它赋值。如果反汇编,看到的代码可能是这样的:
push 1;
push 0;
当然,并不一定编译器就会样做,也有可能在声明int a时,编译器就会把一个废值入栈,到第三条再为其赋值,这要看编译器的具体取舍,所以,声明不一定不是定义,而定义一定是定义。
但是,下面的声明,一定仅仅是声明:
extern int a;
这表时,有一个int变量a,它一定是在另外其他地方定义的,所以编译器此时一定不会做什么分配内存的事,因为它就是声明,仅仅表明下面的代码引用了一个符号,而这个符号是int类型的a而已。
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