暗黑2死灵法师怎么过地狱?
灵法师地狱:
召唤系:骷髅复活20,支配骷髅20,召唤抵抗1,复生1,火魔可升可不升诅咒系:伤害加深1,衰老1(快速怪物和BOSS专用)其余不升毒骨系:骨矛20,骨魂20,不升骨牢,靠BUG鞋加成伤害。
在地狱你召唤的骷髅没抗性,碰到BOSS当然是一把火变粉末了,所以召唤系还需要石魔1,支配石魔1,召唤抵抗1共3点,骷髅法师你加的太多了,原来只是为了复生过路的点数,考虑到点数不够,复生就不用加了。
诅咒系:有伤害加深和衰老就行,不用再加了毒骨系:剧毒新星满,还有点就加淬毒匕首。
纯招死灵的加点方式
属性点还是老样子,力量够拿装备,其余全部投入体力。
技能点的话就是骷髅、支配骷髅、尸体爆炸这三个技能加满,土魔和铁魔后期根据装备来调整,骷髅法师和重生都是一点,支配石魔看个人装备情况加,召唤抵抗一点,诅咒技能里伤害加深和衰老各一点,骨墙一点,聚怪使用,尤其是在KC的时候。
刚开荒时是优先点出一点伤害加深,六级的时候点一点尸体爆炸和土魔,其他升级点数投入骷髅和支配骷髅,等级够了再点出来相应的其他技能。
根据情况,71级,级别偏低,如果是新手,建议先去噩梦打吧。噩梦里,可以KP,KB获取必须的装备,然后级别也上去了,再来地狱。
暗黑2法师玩法技巧:
1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。
基础设定:
金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的角色每等级可以携带10,000金币。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。
金币被小队中任何一个玩家拾取后,都会被分配给小队中的各个玩家,只要是在同一名称的地图或者区域中的小队成员,金币分享就一直存在。
如果玩家被杀死,玩家会失去拥有金币的一定百分比,失去的金币包括玩家储存箱子里的。失去金币的百分比与玩家的等级相关但不会超过总金币数量的20%。
2013-06-19
纯招、毒招适合pvc,纯骨适合pk,有时可以打key或者做一些专门的mf,骨招由于1.11去除了bug鞋,所以技能不够了,现在不太适合练。
你还在问多少级可以打死督瑞尔,新手的话,那么我建议你玩纯招的。
在这个前提下,你上面的问题就有肯定的答复了,
首先,纯招的技能点数比较丰富,而你又是新手,所以肯定使用土魔,那么技能点就多得不行了, 骷髅掌握,骷髅,法师全部满掉,召唤系其他技能各1点,尸体爆炸满掉,诅咒那边点到衰老共4点,骨盾,骨墙,骨牢可以各1点。最后剩下的点数可以加到召唤抵抗上去。 1.10之后,骷髅永远是召唤系nec的主攻部队,所以肯定先满骷髅,由于掌握对骷髅很重要,所以初期掌握和骷髅的加点应该1:2的加,打督瑞尔应该是20级左右,那么应该有5点掌握10点骷髅,应该可以过了。
石魔的问题专门给你回答一下,石魔平时是当盾使用,多一个障碍物对你和其他小弟都有好处,死了就重新召唤一个。打boss的时候土魔特别有用,因为有减速功能,加上衰老,boss就被废了,所以打督瑞尔的时候,用土魔挡住,你在后面用衰老,土魔快死了就立刻补一个新的在督瑞尔旁边,骷髅兵一旦死光,就开个门出去,重新召唤满骷髅兵,这么来来回回3次肯定干掉,如果你装备稍微好点,不用这么狼狈就可以搞定它了。 你所谓的衰老可以破物免,我实在没明白这跟石魔有什么关系。不过可以跟你讲一下,nec是非常爽的,因为天生有两个破物免的技能,衰老可以减对方50%的物免,伤害加深可以减对方100%的物免,因为都是骷髅兵杀敌,所以平时尽量使用伤害加深,这样杀得快。衰老是专门对付厉害的单一的boss或者金怪的,让敌人动不了才是最关键的。 石魔的加点很有意思,除非你是土豪或者修改高级装备,那么可以使用铁魔,为了铁魔的生命,你需要加满石魔掌握和血魔,都是给铁魔加血的,除此之外,只需要各1点即可,毕竟土魔1点也够血了,你还有装备加技能,而且死了重新召唤一个即可。
骨矛和骨魂是骨系的问题,你只需要记住,这两个都应该满掉,骨矛是有穿刺功能的,所以可以杀一排的敌人,骨灵攻击力高一点,所以是用来杀单一boss或者金怪的。
装备提技能,对于骷髅而言,最高的话:帽子+2,项链+3,法杖+5,衣服+2,盾+3,手套加诅咒系不记,腰带+1,戒指+1*2= +2,鞋子我忘记了是加掌握2点还是骷髅2点了,姑且不记,那身上就是18点,技能本身20点,这就是38点,副手可以整个战争召唤,battle command可以加1点,行囊里面9个召唤大板,一个ulc一个usc,总共14点,也就是说这里有52点。
但是技能最高并不代表骷髅兵最强,当你把法杖换成野兽,虽然减了5点技能,但是多了光环,对骷髅兵的攻击加成都不是那5点可以比的,狂热光环还带有提速加成,让骷髅兵杀得更快,所以40级的骷髅兵就够用了。 关键是光环要多, 力量光环+专心光环+狂热光环,戒指再换一下,整个狼唤之心出来,再来个无限或者mm pet的内视,骷髅兵就是无敌军团了。
实在忍不住了,鄙视一下说什么19级可以到噩梦第3幕的,小小女巫19级能干啥啊,baal都见不了,还说什么噩梦。。。 就算你把操作吹到天上去了, 三个野蛮人那就有等级限制,19级你能过么
配点:召唤系 召唤骷髅MAX 骷髅支配MAX 复生1点 召唤抵抗1-10点 (不是特别重要) 土磨1点 石磨支配1点 过路1点 单机不推荐铁磨 因为没必要而且也没这么多材料 复生只复活比较特殊的怪 比如说第三章第四章的那种巨大的拿锤子的怪 电鬼啥的也勉强凑活吧。。。其他的没啥必要 除了会让怪更分散没有任何用处。。
毒骨系 尸体爆炸MAX NEC的核心技能 必须要MAX 骨盾1点 骨墙1点 过路1点
诅咒系 全部1点 后期把伤害加深点到10点左右(点充裕的情况下)
多余的点数选择可以点给骨墙来增加骨盾的吸收值 也可以点召唤抵抗来增加肉度
装备选择全技能为先 召唤系其次 最后才是骨系 快速施法动作至少48档 可以采用精神+2全技能尿壶 或者干脆双精神 精神+灿烂也可以 底子要稍微好点 单机如果有个侏儒是最最最好的了
佣兵EM进攻力量光环或者PT进攻的瞄准光环 早期瞄准 骷髅支配MAX之后就力量 火电抗撑起来 毒冰不用管 毒带一排解毒药水行了 打怪的时候就是给怪头上点伤害加深 然后挂机然后尸爆 装备好点可以用骨墙来聚怪 佣兵是造尸核心 武器采用眼光 后期争取用上精华级的底子做的眼光 佣兵绝对不要有一点点的冰伤害!
另外地狱的电鬼很变态。。但是死灵有个诅咒叫做微微暗示 这个诅咒可以让电鬼变成瞎子。。。必要的时候可以采用S-LOCK 远距离释放微微暗示然后让骷髅砍死。。
2013-06-19