魔兽争霸 制作地图 如何将一个技能能够在商店买到

怎么将技能设计成物品?... 怎么将技能设计成物品? 展开
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匿名用户
2013-06-20
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先创建一个物品 修改名为你想要的技能 例如 风暴之锤 图标也要自己设定 之后就是触发 事件-单位-任意单位获得物品 条件-被操作的物品类型=风暴之锤 动作-(这里要用到判断,不然你已经有了风暴之锤这个技能。你购买了,他会再给你技能的) if,then,else作动作 if 整数-触发单位的风暴之锤技能 大于或者等于 1 then 玩家-增加(物品多少钱 就返回多少钱 )的现金给触发单位的所有者 游戏-对触发单位的所有者显示 你已经拥有了风暴之锤该技能。请选另一个英雄来学习 else 单位-添加风暴之锤技能给触发单位
匿名用户
2013-06-20
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事件——单位购买XXX物品(也就是技能,但要用物品做)条件——购买的物品=XXX动作——删除英雄物品栏里的XXX物品 给购买者添加XXX技能
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匿名用户
2013-06-20
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这个是要触发的,看我的吧!(首先你先设置物品,那个物品没任何效果...)
事件:任意单位获得物品 条件:被操作的物品是XXX 动作:删除被操作的物品 单位-添加一个XX技能给触购买单位. 简单吧
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匿名用户
2013-06-20
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首先声明:我的技术也比较挖。我觉得编一个触发,在购买某件物品(最好是书)后完成一个升级不就成了?不过,至于怎么在一开始隐藏这个技能的图标我就不知道了……囧
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