flash as3.0声音的播放
舞台上有按钮1、按钮2。。。按钮n,现在我想点击按钮1的时候只播放第一首歌,点击按钮2的时候,只播放第二首歌曲,依次下去,求指点。...
舞台上有按钮1、按钮2。。。按钮n,现在我想点击按钮1的时候只播放第一首歌,点击按钮2的时候,只播放第二首歌曲,依次下去,求指点。
展开
1个回答
展开全部
import flash.events.MouseEvent;
import flash.media.SoundChannel;
//假如你的按钮是btn0,btn1.....btnn;
//声音实例是sound0,sound1,.....soundn;
var soundAr:Array = [];
var btnAr:Array = [];
//假如你有10个按钮,十个歌曲
var n:uint = 10;
for (var i:uint=0; i<n; i++)
{
soundAr[i] = ["sound" + i];
btnAr[i] = ["btn" + i];
//注册鼠标事件
btnAr[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,onPlaySound);
}
function onPlaySound(evt:MouseEvent):void
{
SoundMixer.stopAll();
for (var i:uint=0; i<n; i++)
{
if (evt.currentTarget == btnAr[i])
{
var playSound:SoundChannel = soundAr[i].play();
//声明,此方法只是先停止所有声音,然后再继续播放下一首歌曲,并不是精确的控制声音的方法 。
}
}
}
import flash.media.SoundChannel;
//假如你的按钮是btn0,btn1.....btnn;
//声音实例是sound0,sound1,.....soundn;
var soundAr:Array = [];
var btnAr:Array = [];
//假如你有10个按钮,十个歌曲
var n:uint = 10;
for (var i:uint=0; i<n; i++)
{
soundAr[i] = ["sound" + i];
btnAr[i] = ["btn" + i];
//注册鼠标事件
btnAr[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,onPlaySound);
}
function onPlaySound(evt:MouseEvent):void
{
SoundMixer.stopAll();
for (var i:uint=0; i<n; i++)
{
if (evt.currentTarget == btnAr[i])
{
var playSound:SoundChannel = soundAr[i].play();
//声明,此方法只是先停止所有声音,然后再继续播放下一首歌曲,并不是精确的控制声音的方法 。
}
}
}
上海风华峻极智能科技
2022-05-05 广告
2022-05-05 广告
上海风华峻极智能科技有限公司【远程会议视频系统】一体化解决方案,如同面对面开会一般,让远程会议更简单,多种会议场景布局,舞台设备厂家,高保真语音的传输,极速快捷远程会议体验,只为高效沟通,支持万人及多房间同时在线....
点击进入详情页
本回答由上海风华峻极智能科技提供
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询