易语言如何取某坐标颜色值
.版本2.支持库spec窗口句柄=取窗体句柄(“#32770”,“QQ游戏”)取游戏窗口坐标(窗口句柄,窗口)取鼠标坐标(初始鼠标坐标)颜色值=取坐标颜色(655+窗口....
.版本 2
.支持库 spec 窗口句柄 = 取窗体句柄 (“#32770”, “QQ游戏 ”)
取游戏窗口坐标 (窗口句柄, 窗口)
取鼠标坐标 (初始鼠标坐标)
颜色值 = 取坐标颜色 (655 + 窗口.x, 577 + 窗口.y, 0) 编辑框2.内容 = 取文本 (颜色值, ) 坐标没问题````就是取颜色值的时候,每次都是一个值啊?我的目地是,取游戏的一个指定坐标的颜色值,然后根据它的颜色值,判断游戏是否是准备状态! 展开
.支持库 spec 窗口句柄 = 取窗体句柄 (“#32770”, “QQ游戏 ”)
取游戏窗口坐标 (窗口句柄, 窗口)
取鼠标坐标 (初始鼠标坐标)
颜色值 = 取坐标颜色 (655 + 窗口.x, 577 + 窗口.y, 0) 编辑框2.内容 = 取文本 (颜色值, ) 坐标没问题````就是取颜色值的时候,每次都是一个值啊?我的目地是,取游戏的一个指定坐标的颜色值,然后根据它的颜色值,判断游戏是否是准备状态! 展开
推荐于2017-05-19
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.版本 2
.DLL命令 取坐标颜色, 整数型, "gdi32.dll", "GetPixel"
.参数 设备场景, 整数型
.参数 x坐标, 整数型
.参数 y坐标, 整数型
.DLL命令 取设备场景, 整数型, "user32.dll", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景,出错则为0
.参数 窗口的句柄, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC
.版本 2
.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 颜色值, 整数型
.局部变量 红, 整数型
.局部变量 绿, 整数型
.局部变量 蓝, 整数型
颜色值 = 取坐标颜色 (取设备场景 (0), 取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 ())
编辑框1.内容 = 到文本 (颜色值)
' 红 = 位与 (颜色值, 255)
' 绿 = 右移 (位与 (颜色值, 65280), 8)
' 蓝 = 右移 (位与 (颜色值, 16711680), 16)
标签7.背景颜色 = 颜色值
红 = 取字节集数据 (到字节集 (颜色值), #字节型, 1)
绿 = 取字节集数据 (到字节集 (颜色值), #字节型, 2)
蓝 = 取字节集数据 (到字节集 (颜色值), #字节型, 3)
编辑框3.内容 = 到文本 (红)
编辑框4.内容 = 到文本 (绿)
编辑框5.内容 = 到文本 (蓝)
.子程序 _按钮1_被单击
时钟1.时钟周期 = 到整数 (编辑框2.内容) × 1000
.子程序 _按钮2_被单击
时钟1.时钟周期 = 0
.DLL命令 取坐标颜色, 整数型, "gdi32.dll", "GetPixel"
.参数 设备场景, 整数型
.参数 x坐标, 整数型
.参数 y坐标, 整数型
.DLL命令 取设备场景, 整数型, "user32.dll", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景,出错则为0
.参数 窗口的句柄, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC
.版本 2
.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 颜色值, 整数型
.局部变量 红, 整数型
.局部变量 绿, 整数型
.局部变量 蓝, 整数型
颜色值 = 取坐标颜色 (取设备场景 (0), 取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 ())
编辑框1.内容 = 到文本 (颜色值)
' 红 = 位与 (颜色值, 255)
' 绿 = 右移 (位与 (颜色值, 65280), 8)
' 蓝 = 右移 (位与 (颜色值, 16711680), 16)
标签7.背景颜色 = 颜色值
红 = 取字节集数据 (到字节集 (颜色值), #字节型, 1)
绿 = 取字节集数据 (到字节集 (颜色值), #字节型, 2)
蓝 = 取字节集数据 (到字节集 (颜色值), #字节型, 3)
编辑框3.内容 = 到文本 (红)
编辑框4.内容 = 到文本 (绿)
编辑框5.内容 = 到文本 (蓝)
.子程序 _按钮1_被单击
时钟1.时钟周期 = 到整数 (编辑框2.内容) × 1000
.子程序 _按钮2_被单击
时钟1.时钟周期 = 0
2013-06-20
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.版本 2.DLL命令 API_GetDC, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;.DLL命令 API_GetPixel, 整数型, "gdi32", "GetPixel", , 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值 指定点的RGB颜色。如指定的点位于设备场景的剪切区之外,则返回CLR_INVALID
.参数 hdc, 整数型, , 一个设备场景的句柄
.参数 x, 整数型, , 逻辑坐标中要检查的点;
.参数 y, 整数型, , 同上;
通过这2个函数获取一个整数 然后转换为16进制数 xxaabb R=XX G=AA B=BB!
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;.DLL命令 API_GetPixel, 整数型, "gdi32", "GetPixel", , 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值 指定点的RGB颜色。如指定的点位于设备场景的剪切区之外,则返回CLR_INVALID
.参数 hdc, 整数型, , 一个设备场景的句柄
.参数 x, 整数型, , 逻辑坐标中要检查的点;
.参数 y, 整数型, , 同上;
通过这2个函数获取一个整数 然后转换为16进制数 xxaabb R=XX G=AA B=BB!
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用别人写好的模块,作坊模块等好多都有这个功能。
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