3dmax中编辑网格选中多边形后不高亮显示

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JokanJan
推荐于2017-12-16 · TA获得超过2.8万个赞
知道大有可为答主
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您好

暂时不清楚您的情况到底是怎么一回事


正常情况下,选中模型后,物体会以白色线框的显示方式来显示已选中物体。


如果您的模型选中之后 没有高亮。

那么请检查一下这里, 点击视图左上角的文字,弹出菜单,在菜单里面找到 【显示选定对象】——【以边面模式显示选定对象】,看看这个选项有没有勾上,如果没有勾上的话效果就会和下图一样,线框没有高亮显示。只要把【以边面模式显示选定对象】勾上就会恢复正常的高亮显示了

追问
对目标物体,点击编辑网格,点击多边形选择工具被选中的面不应该是红色的么,可是我点完没有反应
追答

这个依然是显示选定对象里面的问题,请把【明暗处理选定面】也勾上,或者按快捷键F2

钢神绿钢
高粉答主

2016-06-24 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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按照如下步骤操作:

1.打开3ds Max场景,选择可编辑网格物体。

2.找到选择面板,点击元素按钮,看到物体变红即可。

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伯爵dage
2015-11-13 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
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按F2可以切换选择对象的显示方式(高亮和边框)
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