写一个c++ 程序,要求可以一直运行,常驻内存,并且不能内存泄露,求大神指导
1个回答
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// 定义应用程序的入口点。
//
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 100
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
HINSTANCE hInst;
TCHAR szTitle[]="st\0";
TCHAR szWindowClass[]="sw\0";
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MSG msg;
MyRegisterClass(hInstance);
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
}
return (int) msg.wParam;
}
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = 0;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = NULL;
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = NULL;
return RegisterClassEx(&wcex);
}
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance;
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, 0,
-1, 0, -1, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, 0);
return TRUE;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
追问
可以稍微讲解一下吗?
追答
其实这程序还是多了很多东西,因为不太会。没用要求功能也就不需要窗口,而这代码注册了一个不显示的窗口,这是因为我不太熟。不能内存泄漏的最好办法是除了库函数用的内容,自己的代码尽量少用,其实这是VS2010C++界面程序预定义代码的删改版,对原版应该能找到很好的解释。常驻内存一直运行,这个应该要弄个开机启动项,同时没有功能需求,那么不能占用CPU,这是消息驱动的,没用显示窗口也就没用一般用户的消息,程序执行初始化之后一直在等待消息,也就是不占用CPU,这个GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)就是这个作用,未经测试感觉如下可以更简单
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 100
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE ,HINSTANCE,LPTSTR,int)
{
MSG msg;
while (true){
GetMessage(&msg, NULL, 0, 0);
}
return (int) msg.wParam;
}
其实你的问题的重点是写一个不占CPU的无限循环
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