怎样把一个3D模型置入到另一个3D文件中

怎么样把一个3D模型置入到另一个3D文件中,原有材质不变,而且不影响后者3D里的材质!!!... 怎么样把一个3D模型置入到另一个3D文件中,原有材质不变,而且不影响后者3D里的材质!!! 展开
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镌北游戏说
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推荐于2019-11-05 · 关注我不会让你失望
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第一步:首先打开3ds Max场景一,如图所示:

第二步:将打开的模型导出为.FBX格式,如图所示:

第三步:再打开3ds Max场景二,如图所示:

第四步:然后点击文件-导入,选择刚才导出的.FBX格式的场景一模型,如图所示:

第五步:导入后就可以看到效果。

扩展资料:

3d模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。

3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。

参考资料:3d模型-百度百科

请叫我王老大
2019-12-23 · TA获得超过9272个赞
知道大有可为答主
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1、如果3D模型是.3DS格式的文件,可以用菜单内的导入命令导入模型。
2、如果是.MAX文件,可以用菜单内的合并场景命令,合并两个MAX文件在同一个场景内,快捷方法是打开现有MAX文件后,把另一个有3D模型的.MAX文件拖入到场景中,会弹出菜单,选合并场景即可
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钢神绿钢
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推荐于2017-09-18 · 醉心答题,欢迎关注
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1.打开3ds Max场景1

2.将模型导出为.FBX格式

3.打开3ds Max场景2

4.点击文件-导入,选择场景1模型(.FBX格式)

5.导入后的效果

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宇凌菜5
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2020-11-20 · 关注我不会让你失望
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袭月11
2015-06-24 · TA获得超过358个赞
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文件——导入——合并——之后全部选择确定。
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