首先,关于强化是没分神器或者史诗的强化定律的,只有强化规则。
+1~+3 不会失败 ;+4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级 ;+8~+10 失败后物品强化等级下降 +11~ 失败后物品消失分解
强化成功率
+1~+3 100% \\+3~+4 95% \\+4~+5 90% \\+5~+6 80% \\+6~+7 75% \\+7~+8 62.1% +8~+9 53.7% \\+9~+10 41.4%\\+10~+11 33.9% \\+11~+12 28% \\+12~+13 20.7% +13~+14 17.3% \\+14~+15 13.6% \\+15~+16 10.1%
额外分享个人心得,+10~+11 有人说用三把同样的武器,爆了再将主力上11,经过测试这个强化几率的确也很高,但是也很难做到三把连续爆,所以我认为这样成本或许有点高,也存在风险。我个人的一个小方法其实很简单,先一手10+11失败,然后4+5 或5+6失败一到两手之后上11.
+11~+12~+13共同点:到了这个阶段,拿概率决定强化成败,已经是不科学了,最重要的还是经验,以及判断当前服务区的整体强化成功率。
所以首先你一定要关注左上角的游戏实时动态。我建议在游戏人少的时候进行强化,以便观察游戏动态。当游戏左上角出现,有玩家+11 +12 断断续续的成功强化,此时千万不要去强化。
还有开强化机器显示红绿灯,在你一开始强化的时候就要看好,开灯的需要经验 多去买垫刀强化几次就知道了,还有一点要说明,这里我们说的只是个人的一些心得体会,并不是一定可以成功,所以大家还是要理性强化。
扩展资料
DNF装备强化误区:
误区一:固伤职业没必要强化,强化活动和固伤职业没有太大的关系。其实,固伤职业虽然没有必要强化武器。但是,其他部位一样需要强化,对于平民玩家来说玩不起增幅,强化还是能接受的。例如,玩家强化恍惚套和三神器也能获得巨大的提升。
误区二:称号秘药提升几率太小,吃和没吃作用是一样的。相信很多玩家都看过旭旭宝宝强化装备,如果要挑战高强化,赫尔德提升4%强化成功率的作用就显得尤为重要,还有强化成功几率提升时间段,只要利用好称号秘药和活动BUFF,相信各位玩家挑战13轻松就能做到!
误区三:只要有强化到13才能获得最大强化收益,强化13确实是一个分水岭。但是,强化12和强化13之间的收益只相差5%左右,然而强化11和强化12之间相差10%。所以,强化13只是让武器变得更好看,玩家可以根据自己的实力来挑战。
+10上+11成功率一般为33.9% 。
可以使用下面方法强化+10上+11:
首先,强化前最好要一个加强化率的称号
需要准备的道具有:
①破碎的心/凯丽的最爱
②装备
③无色金币(ps:如果强化过程中,出现缺失金币或无色,会对后面的强化结果出现不可扭转的损失)
+11:
先把需要+11的武器强化到10,很容易。然后把一把【相同的武器】(不同也可以,等级不要相差太大)强化至+9,然后继续扔凯丽,如果失败就会掉到+6,就可以扔+10的装备了,正常情况下,成功率65%+;如果成功+10,换下一把【相同的武器】。还有一个保险一点的办法,就是把失败后变成+6的装备继续扔,如果失败就会变成+5,这个时候在扔+10的装备,成功率会相对提高,如果成功,继续如上操作。
强化成功率
+1~+3 100% +3~+4 95%
+4~+5 90% +5~+6 80%
+6~+7 75% +7~+8 62.1%
+8~+9 53.7% +9~+10 41.4%
+10~+11 33.9% +11~+12 28%
+12~+13 20.7% +13~+14 17.3%
+14~+15 13.6% +15~+16 10.1%
拓展资料
功能型史诗装备可以通过深渊掉落或NPC兑换等途径获得,共有11个装备位置(到国服第四季外传缔造者版本为止,尚无史诗称号),分别对应不同的部位,除了主手武器和勋章之外都不显示穿着。装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。
固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。功能型史诗装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。
同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。
如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。
2013-06-20
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
但是这样告诉你 他很容易碎掉的 凯利很BIAOZI的
+1~+3
100%
+3~+4
95%
+4~+5
90%
+5~+6
80%
+6~+7
75%
+7~+8
62.1%
+8~+9
53.7%
+9~+10
41.4%
+10~+11
33.9%
+11~+12
28%
+12~+13
20.7%
+13~+14
17.3%
+14~+15
13.6%
+15~+16
10.1%
拓展资料
功能型史诗装备可以通过深渊掉落或NPC兑换等途径获得,共有11个装备位置(到国服第四季外传缔造者版本为止,尚无史诗称号),分别对应不同的部位,除了主手武器和勋章之外都不显示穿着。装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。
固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。功能型史诗装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。
同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。
如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。