我电脑mac系统昨天升级了一下系统 我的maya就出问题了打开时maya秒退怎么办呀

没升级以前时好的是不是升级弄的很急呀卸载从装都一样14和15版都用过了... 没升级以前时好的 是不是升级弄的 很急呀 卸载从装都一样 14 和 15版 都用过了 展开
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枫叶朴璐
2015-02-08 · TA获得超过2606个赞
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DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。
要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。
您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。创建着色器后,会自动加载 MayaUberShader.fx 文件。
dx11Shader.mll 插件可使您在 Maya Viewport 2.0 中加载并查看自己的 HLSL 着色器。使用 Hypershade 创建 DirectX 11 shader 时,会自动连接 MayaUberShader.fxo 文件;但是,您也可以改为加载自定义 HLSL 着色器。此外,<maya directory>\presets\HLSL11\examples\ 中提供了其他示例 HLSL 着色器。

选择 DirectX 作为渲染引擎(方法 1)
选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项 > 显示”(Window > Settings/Preferences > Preferences > Display)并将“渲染引擎”(Rendering engine)设置为“DirectX 11”。

重要信息若要使用 DirectX 渲染引擎,您必须使用 64 位的 Windows 和可兼容 DirectX 11 的显卡。
在面板菜单中选择“渲染器 > Viewport 2.0”(Renderer > Viewport 2.0)将工作区切换到 Viewport 2.0。

注意您的工作区平视显示仪现在应指示 Viewport 2.0 (DirectX 11)。
选择“窗口 > 设置/首选项 > 插件管理器”(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager)并加载 dx11Shader.mll 插件。
选择 DirectX 作为渲染引擎(方法 2)
此环境变量将覆盖交互式和批处理会话的用户首选项(“窗口 > 设置/首选项 > 首选项 > 显示”(Window > Settings/Preferences > Preferences > Display))(使用 -hw2 选项)。
将 MAYA_VP2_DEVICE_OVERRIDE 设置为 VirtualDeviceDx11 可在 Viewport 2.0 中渲染时始终使用 DirectX 11。

提示将此环境变量设置为 VirtualDeviceGL 可在 Viewport 2.0 中渲染时始终使用 OpenGL。

注意取消设置该环境变量可再次使用用户首选项来选择渲染引擎。
创建 DirectX 着色器
选择“窗口 > 渲染编辑器 > Hypershade”(Window > Rendering Editors > Hypershade),以打开“Hypershade”窗口。在“创建”(Create)栏中,选择“Maya > 曲面 > DirectX 11 Shader”(Maya > Surface > DirectX 11 Shader)。
将创建 DirectX 11 Shader,同时自动加载 MayaUberShader.fx。
按 6 以获得纹理模式,按 7 以使用场景照明。

提示纹理和非纹理模式均受支持,且所有灯光模式(“使用所有灯光”(Use All Lights)、“使用选定灯光”(Use Selected Lights)、“不使用灯光”(Use No Lights)和“使用默认照明”(Use Default Lighting))均受支持。
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2023-05-16 · 专注于效果图、影视动画渲染,专业稳定
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检查Autodesk Desktop Licensing Service

如果运行的是Maya 2020或更高版本,请通过在终端中输入以下命令来确保Autodesk Desktop Licensing Service:

launchctl load /Library/LaunchDaemons/com.autodesk.AdskLicensingService.plist

  • 如果上述命令不起作用,请打开活动监视器以检查AdskLicensingService是否正在运行。

  • 如果该服务未运行,请从此处安装:Autodesk Licensing Service下载。

  • 启动Maya并检查应用程序是否启动。

检查不正确的用户权限并重置首选项

要解决不正确的用户权限问题,请执行以下步骤:

  • 在“查找器”中,单击“转到”>“应用程序”。

  • 打开“Autodesk”文件夹。

  • 打开“Maya####”文件夹。

  • 单击并启动“Maya终端”。

  • 在命令提示下,键入:sudo maya

  • 按 Enter。

  • 键入管理员密码(不显示按键),然后按Enter键。

  • 如果Maya打开,则对您使用的帐户存在权限限制。您可以提升权限、使用其他管理员帐户或仅从终端运行Maya。

卸载并重新安装Maya

如果在更正用户权限和重置首选项后Maya仍未启动,请通过以下步骤卸载并重新安装Maya:

  • 单击“查找器”>“前往”>“前往文件夹”。

  • 导航到/Applications/Autodesk/,然后通过将Maya应用程序文件夹拖动到垃圾桶来删除该文件夹。

  • 如果Maya相关组件(即MtoA/Bitfrost)存在任何问题,请将其也拖动到垃圾桶。

  • 在Autodesk Account中下载Maya安装程序的最新特定于Mac的版本,然后重新安装。

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