原神单抽和十连哪个好?
原神单抽和十连其实没有任何差别,都一样的。
首先,游戏的祈愿规则里只定义了 单抽,并没有 十连 这个概念。抽卡界面写的也是 祈愿1次 和 祈愿10次。其次,从代码角度看,任何正常程序员都会把十连写成:for (int i=0; i<10; ++i) 单抽();
因为不管是保底还是仓检(如果存在),单抽函数已经实现了;抽卡的并发度也不高;随机性更是没有区别,都是伪随机数。所以一个for循环就完全够用了。
如果把十抽的概率分布、条件分支实现一遍,肯定比单抽更复杂,只会增加写bug的概率;另外每次出新池子有可能还要改代码。这是在浪费时间和劳动。所以从 出货结果 上看,抽十连 和 十发单抽 不会有区别。
游戏背景
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
以上内容参考:百度百科——原神
原神十连的概率会高一些。
所以大家如果觉得自己运气不好,不妨来进行单抽试试看,虽然游戏给出的概率十连抽和单抽是一样的,但是实际抽卡,单抽能够得到的好东西更多。但是大家最好是积攒3-4个抽卡机会,然后来进行抽卡,不要剩一个抽一次。
另外大家在抽卡的时候,也不要一条线走到黑,最好是十连抽和单抽交叉来抽卡,因为这个卡池除了新手卡池之外,基本上都是没有这个折扣的,所以十连抽和单抽十次的价格一样,因此大家可以考虑一下一会十连抽,一会单抽,这样据说概率要更高一点。
总的来说单抽出奇迹虽然是一个调侃的话题,但是大家也不妨多试试,毕竟有的时候十连抽就是没办法得到,而通过这个单抽也许就可以抽到想要的角色。
扩展资料:
游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。
如果玩家进行主线任务或特殊任务时,将无法进行多人游戏。玩家只能进入与自己世界等级相等或低级的玩家的世界,无法进入世界等级比自己高的玩家的世界 。