请问 WPF 子窗口如何能够时时跟随主窗口移动二移动呢?
我在主窗口Window_LocationChanged事件中添加了如下代码:GeneralTransformGeneralTransform1=grid.Transfor...
我在主窗口Window_LocationChanged事件中添加了如下代码:
GeneralTransform GeneralTransform1 = grid.TransformToAncestor(LayoutRoot);
Point point = GeneralTransform1.Transform(new Point(0, 0));
Window1 tempWindow = new Window1();
double x, y;
x = Window.ActualWidth - this.LayoutRoot.ActualWidth;
y = Window.ActualHeight - LayoutRoot.ActualHeight;
tempWindow.Top = point.Y + Window.Top + y;
tempWindow.Left = point.X + Window.Left + x;
还是无法时时跟随移动,请问如何实现呢? 展开
GeneralTransform GeneralTransform1 = grid.TransformToAncestor(LayoutRoot);
Point point = GeneralTransform1.Transform(new Point(0, 0));
Window1 tempWindow = new Window1();
double x, y;
x = Window.ActualWidth - this.LayoutRoot.ActualWidth;
y = Window.ActualHeight - LayoutRoot.ActualHeight;
tempWindow.Top = point.Y + Window.Top + y;
tempWindow.Left = point.X + Window.Left + x;
还是无法时时跟随移动,请问如何实现呢? 展开
2个回答
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Window1 tempWindow = new Window1();
每次主窗口移动,都生成了一个新的Window1实例????
每次主窗口移动,都生成了一个新的Window1实例????
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这样会有什么问题么 请问???
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这样好像与你的需求不一样
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你断点跟踪下,坐标xy为啥没有实时变换呢?
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tempWindow.Top = point.Y + Window.Top + y;
tempWindow.Left = point.X + Window.Left + x;
确实 时时变化了 但是这个时候 子窗口已经打开了额 这个时候这两个值有变化的话 页影响不到子窗口了吧,是这样么?
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是的
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