CAD2007中面域和实体的区别

CAD2007中(3D)现在自学一点基础图形,二维线画好了,我发现不能面域,但是我点那个“实体”发现效果一样,我想请问下大神有什么区别,还有,最好来一个很厉害的CAD高手... CAD2007中 (3D)现在自学一点基础图形,二维线画好了,我发现不能面域,但是我点那个“实体”发现效果一样, 我想请问下大神有什么区别,还有,最好来一个很厉害的CAD高手能指点指点我。诚心想学,自学有时候感觉很无助。 展开
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南霸天mxw
2015-09-23 · 知道合伙人教育行家
南霸天mxw
知道合伙人教育行家
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本人毕业于河西学院计算机系,本科学位,自2008年毕业以来任九年级数学教师至今。

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  面域是用闭合的外形或环创建的二维区域;面域是指形成一个封闭的面积,例如矩形、圆等,要求这些二维线是一个独立的对象,比如你line画了5条线,要把它变成一条线才行(可以使用pedit命令的join选项)。实体是指一个体积,比如长方体、圆柱体,等等。
  实体有两个概念,其一是构成图形的有形的基本元素,其二是指三维物体.对于三维实体,可以使用"布尔运算"使之联合,对于广义的实体,可以使用"块"或"组(group)"进行"联合"。
风之莫舞
2013-06-21 · TA获得超过4652个赞
知道小有建树答主
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楼上的回答大部分正确,不过面域不是完全封闭了就算面域,完全封闭只是面域的成立条件。
面域:
在AUTO CAD中,是进行实体建模的先决条件,相当于其他三维软件中的“草图”。要建立面域,首先要建立完全封闭的区域,然后通过“面域”命令来建立,快捷键是REG,完全封闭的意思是组成封闭区域的线段必须是首尾相连接,也就是必须端点与端点相接才可以。如果你用多段线命令画封闭区域最好了。(高版本的CAD,直接用圆、多边形、椭圆等命令画出来的图形也可以直接来拉伸、选转、扫略来形成实体,但他们不是面域,你可以通过面域命令来生成面域,旧版本的CAD必须先生成面域才能进行实体操作)
面域可以来查询很多东西,比如面积、惯性矩等等。在“工具-查询-面域/质量特征”中就可以看到相关的特性了。
你生成面域的时候会有提示,画图线的时候一定要用捕捉。
另外,CAD的确不是很适合三维设计。如果是机械设计,那么用专业的软件吧。
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百度网友892159d
2013-06-21 · TA获得超过5028个赞
知道大有可为答主
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通俗地讲,面域是指形成一个封闭的面积,例如矩形、圆等,要求这些二维线是一个独立的对象,比如你line画了5条线,要把它变成一条线才行(可以使用pedit命令的join选项)。实体是指一个体积,比如长方体、圆柱体,等等。
如果要学三维的话,建议你不要使用AutoCAD,AutoCAD的强项在于二维的绘图,其三维造型功能及其有限、麻烦、无参数化,一般不会使用的。
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hi漫海feabd5e
2015-10-14 · 知道合伙人教育行家
hi漫海feabd5e
知道合伙人教育行家
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本科学历,毕业后从事设计工作;现任标码石材科技有限公司设计员。能决绝结构设计方面中等难度问题。

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  面域就是把一个封闭的图元,创建成一个平面,而平面的伸缩就能形成,体。也就是线到面,面到体的一个过程。常在三维中使用。
  实体有两个概念,其一是构成图形的有形的基本元素,其二是指三维物体.对于三维实体,可以使用"布尔运算"使之联合,对于广义的实体,可以使用"块"或"组(group)"进行"联合"。
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yangfangsh123
2013-06-21 · TA获得超过151个赞
知道小有建树答主
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CAD中级讲的内容就是关于三维操作的,比如拉伸,你画好圆以后只是个线,当你创建面域后再加上拉伸参数就可以做出圆柱体了。都是实体,望采纳,有不懂可以交流。。。
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