3D怎么打相机角度才能让空间看起来更大啊
5个回答
推荐于2017-09-04
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在室内大空间里设置摄像机主要是要考虑如何体现空间的开阔。方法有这么几个,一个是适当抬高目标点的高度,就是让人向上看,这样减少地面的比例,让上面的空间看的些,整个空间就显得更开阔了。还有一种方法就是,将摄像机的位置和目标点的位置都抬高,相当于人站在半空中眺望整个空间,这样看到的空间也会开阔。人眼的焦距为43毫米,按说,为了真实在效果图中摄像机焦距应为43毫米,但如果用43毫米的焦距摄像机,画面上会显得比较狭小。在3dmax的视图中摄像机的角度是静止的,观察角度是不变的,看到的东西少,就显得空间比我们平时观察的要狭小了。所以,我们要适当的减小焦距,就是增大视角,一般镜头焦距设置在28-35毫米之间。能使建筑有明显的透视或室内看到较大的空间,焦距也不能设置的太小,太小,产生了过于明显的透视变形,这样就给人不真实的感觉。在28-35毫米之间人眼感觉是真实的也不会感觉狭小,更接近我们平时观察的感觉。设置摄像机时应从高度、焦距、角度、空间气氛几个方面来考虑,一般高度在1.5M左右,在大空间里,可以适当抬高视点和目标点。摄像机的焦距最好设置在28-35MM之间。在设置角度时要体现主要的设计元素,还要注意体现不同的空间气氛,要表现严肃的空间可以选择对称的角度,轻松的空间就选择不对称、有变化、生动的角度。另外,画面要避免竖线等分。还要注意调整画面的疏密关系。
梅卡曼德(北京)机器人科技有限公司_
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你学过透视吗? 按照一点透视 斜一点透视打 C进入相机视角里除了顶面和地面能看到的墙面越多越好 除了角度之外还要调广角 数字越小 看到的面积越大
追问
太小了家具不会变形吗
追答
会 其实做室内的话24到28左右就够了 然后其他的通过修改手动剪切 和移动相机和目标点的位置来完成摄像机就行了
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仰拍的视角会显得空间高大
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镜头广角调大点。。。相机位置往高提。不要打正面相机
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调一下"镜头"
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