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技能不用看的,以点满为准。第一也是必须的就是主心法了,然后点双防的心法,再就是命中,其他你看着办了。如果你是要冲级的话,那就是点主心法和随便一个了,主要看你卡多少级,一般都是卡69和89的。技能问题不大的啦,最后都是要点满的,还是想想怎么弄装备吧。GW就是靠装备的
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你有钱的话可以全力,因为有钱可以买NB装备和BB,条件一般的话就4力一耐,因为GW主要的单体物理攻击,而加了耐力可以省去一些买血药的钱,特别穷的话就3力2耐,但是注意,不管有没有钱,GW的速度都是要上去的,因为在PK可以先用狂鬼击,一般情况下可以把对方打个半死,在活动或者FB的时候可以杀BOSS之类的怪,狂鬼击一定要点高,物理攻击一定要高,争取在40-50左右让物理攻击上1200
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拼命三郎型:
全力的鬼王很恐怖,速度靠装备补,之所以不加防,因为防可以靠装备。
而且鬼王本身有加物理防御的技能,如果你经常作任务被秒,不要骂鬼王弱或是觉得自己加点有问题,从师门技能上找找原因吧。
还有法防技能摄魂咒,一定要修到比人物等级高十级,才能保证自己的存货率。
加闪避的技能,也一定要加满。
还有一点小技巧,鬼王宗的朋友一定要注意,多用后发,少用狂鬼击!后发是可以加防护的,而且物理和法都防!
中庸之道:
4力1防,或者4力1血,保证自己的存活率。这种加点方式,我个人不是很推荐,浪费了一点加防御,虽然多了一点生存的几率,却要比同等级的全力鬼王弱上几分。后期PK时不占优势,前期作任务时也肯定没有天音能挺……这点浪费的,何苦来哉!
PK全能:4力1速
无论是作任务,还是和人PK,能够保证提前出手,比加血加防还要有用。因为鬼王本身就是那种要么秒人要么被秒的极端输出职业,如果PK时带上血宠应该可以很大程度的保证自己的存活率,第一时间出手,凭借狂鬼击恐怖的伤害输出,能给对手予以重创。
加1速的朋友,在30级以后,出手就要比同等级的鬼王快很多了,但比一些高敏捷门派还是有差距,这是没有办法的事了。如果有银子,可以考虑级别高了以后,弄一身加敏装备,专门PK用。
全力的鬼王很恐怖,速度靠装备补,之所以不加防,因为防可以靠装备。
而且鬼王本身有加物理防御的技能,如果你经常作任务被秒,不要骂鬼王弱或是觉得自己加点有问题,从师门技能上找找原因吧。
还有法防技能摄魂咒,一定要修到比人物等级高十级,才能保证自己的存货率。
加闪避的技能,也一定要加满。
还有一点小技巧,鬼王宗的朋友一定要注意,多用后发,少用狂鬼击!后发是可以加防护的,而且物理和法都防!
中庸之道:
4力1防,或者4力1血,保证自己的存活率。这种加点方式,我个人不是很推荐,浪费了一点加防御,虽然多了一点生存的几率,却要比同等级的全力鬼王弱上几分。后期PK时不占优势,前期作任务时也肯定没有天音能挺……这点浪费的,何苦来哉!
PK全能:4力1速
无论是作任务,还是和人PK,能够保证提前出手,比加血加防还要有用。因为鬼王本身就是那种要么秒人要么被秒的极端输出职业,如果PK时带上血宠应该可以很大程度的保证自己的存活率,第一时间出手,凭借狂鬼击恐怖的伤害输出,能给对手予以重创。
加1速的朋友,在30级以后,出手就要比同等级的鬼王快很多了,但比一些高敏捷门派还是有差距,这是没有办法的事了。如果有银子,可以考虑级别高了以后,弄一身加敏装备,专门PK用。
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鬼王
20级的时候出个连击,然后这个技能先不加,主
心法
不用说,一定加最高的,35级的时候最好能把扫和混都点出,捉鬼必备技能,然后还有储金的话顺便把后发也点出来。60级的时候,混就要升高级了,因为PK和黑龙都比较抗封,所以应该点在65以上,69级的时候可以停下来不要升级,先升技能,把主心法和混还有最后个技能都点高,其他的都在60级以上,
20级的时候出个连击,然后这个技能先不加,主
心法
不用说,一定加最高的,35级的时候最好能把扫和混都点出,捉鬼必备技能,然后还有储金的话顺便把后发也点出来。60级的时候,混就要升高级了,因为PK和黑龙都比较抗封,所以应该点在65以上,69级的时候可以停下来不要升级,先升技能,把主心法和混还有最后个技能都点高,其他的都在60级以上,
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