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推荐于2017-05-22
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3等:等级低于怪N级(N>2),第一回合解决所有敌人.或战斗回合数总数超过6回合,无一人死亡.
2等:等级低于怪,战斗回合数总超过10回合,等级差较远,死亡后评分标准不变.若等级更高则降低评分.
1等:等级不高于怪8级,战斗回合总数15回合以上,或使用物理攻击物理免疫的怪并将之打死.
特等:等级不高于怪12级,战斗回合总数20回合以上,死亡一次减分.逃跑失败减分,一般是在BOSS战中.
等级加减分情况:
1. 引发混战后敌人数越多加分越多,通常在6组以上时稳得特等评价
2. 偷袭敌人成功会加分
3. 战斗中有所消耗会获得加分,包括使用特技、仙术、物品,使用的次数、种类越多加分也越多
4. 战斗中发动连击、暴击、格挡、闪避、援护,这些特殊行为会加分
5. 战斗中让死亡的队友复活会加分
6. 我方角色整体等级低于敌方等级时会获得加分
等级减分情况:
1. 被敌人偷袭成功会减分
2. 队友被敌人打死会减分
3. 逃跑失败会减分
2等:等级低于怪,战斗回合数总超过10回合,等级差较远,死亡后评分标准不变.若等级更高则降低评分.
1等:等级不高于怪8级,战斗回合总数15回合以上,或使用物理攻击物理免疫的怪并将之打死.
特等:等级不高于怪12级,战斗回合总数20回合以上,死亡一次减分.逃跑失败减分,一般是在BOSS战中.
等级加减分情况:
1. 引发混战后敌人数越多加分越多,通常在6组以上时稳得特等评价
2. 偷袭敌人成功会加分
3. 战斗中有所消耗会获得加分,包括使用特技、仙术、物品,使用的次数、种类越多加分也越多
4. 战斗中发动连击、暴击、格挡、闪避、援护,这些特殊行为会加分
5. 战斗中让死亡的队友复活会加分
6. 我方角色整体等级低于敌方等级时会获得加分
等级减分情况:
1. 被敌人偷袭成功会减分
2. 队友被敌人打死会减分
3. 逃跑失败会减分
2013-06-22
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战斗评价和战斗中打掉敌人的总血量有关系(最主要的判定)
分为几种情况
1 N波怪一起打(N>2),但感觉不明显,3等,2等的情况比较多
2 20-30级练级风水宝地,昆仑山蛤蟆那,不停的杀招出的蛤蟆王,其实也还是打的总血量比较多的原因
3 会加血的怪,快死了让怪加,再用不太猛的法术(秒不掉就行),再让怪加,,,最好的情况是2个会加血的怪
带1个血特厚的怪(比如昆仑山的无头斧头怪加会加学的老太怪这样的组合)这样的怪有不少,不嫌烦的玩家
可以试试看,让怪加个10次8次血后再干掉,特等一等还是比较容易来的~这个方法适用于整个游戏,没必要特
地找这样的怪刷经验,遇到个这样的怪,搞次特等一等就差不多了~
二 和人物自己等级有关
打个比方,人物等级10,要得特等的话必须在战斗中打掉1000血,而20级就要打掉5000血,这条也就和上面
第一条一起限制着判定系统.
三 战斗中死亡次数,用道具次数影响,回合数影响
好象不大,甚至没什么影响
四 谈谈BOSS战
按照上面的理论,会加血的BOSS,多让BOSS加几次血再KO掉是不错的选择,会招小怪的BOSS让BOSS多招
几次小怪,不会加血的BOSS也只有降低自己当前等级(不需要狂练级),不过没在意BOSS打特等有掉什么好东西没
分为几种情况
1 N波怪一起打(N>2),但感觉不明显,3等,2等的情况比较多
2 20-30级练级风水宝地,昆仑山蛤蟆那,不停的杀招出的蛤蟆王,其实也还是打的总血量比较多的原因
3 会加血的怪,快死了让怪加,再用不太猛的法术(秒不掉就行),再让怪加,,,最好的情况是2个会加血的怪
带1个血特厚的怪(比如昆仑山的无头斧头怪加会加学的老太怪这样的组合)这样的怪有不少,不嫌烦的玩家
可以试试看,让怪加个10次8次血后再干掉,特等一等还是比较容易来的~这个方法适用于整个游戏,没必要特
地找这样的怪刷经验,遇到个这样的怪,搞次特等一等就差不多了~
二 和人物自己等级有关
打个比方,人物等级10,要得特等的话必须在战斗中打掉1000血,而20级就要打掉5000血,这条也就和上面
第一条一起限制着判定系统.
三 战斗中死亡次数,用道具次数影响,回合数影响
好象不大,甚至没什么影响
四 谈谈BOSS战
按照上面的理论,会加血的BOSS,多让BOSS加几次血再KO掉是不错的选择,会招小怪的BOSS让BOSS多招
几次小怪,不会加血的BOSS也只有降低自己当前等级(不需要狂练级),不过没在意BOSS打特等有掉什么好东西没
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2013-06-22
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为了打特等么?
首先一个一个来
五等是打级别相差太大的怪,费力不讨好基本上没人想打出这个- -
四等是比较正常的,一般你打级别正常的怪一两回合就死了的都是这个,啥也没有,前期多这个。
三等是怪不多,但是磨了几回合的,自己++血什么的打一下基本上是三。
二等和一等特等差距不大我串一起讲了算了。
看你怪的个数和磨得时间长短勒,越久花样越多分越高。
然后是打特的情况。
1.方法不对,比如物理免疫用物理【- -】磨了好多好多回合的
2.怪特多,而且还会召的【比如说蛤蟆咧】会补血的【琼华女弟子】等等
3.援护连击AND及时复活貌似都有加分的
4.花样百出的。
我的经验是,貌似怪多的时候一个一个用刀剁比较分高。
首先一个一个来
五等是打级别相差太大的怪,费力不讨好基本上没人想打出这个- -
四等是比较正常的,一般你打级别正常的怪一两回合就死了的都是这个,啥也没有,前期多这个。
三等是怪不多,但是磨了几回合的,自己++血什么的打一下基本上是三。
二等和一等特等差距不大我串一起讲了算了。
看你怪的个数和磨得时间长短勒,越久花样越多分越高。
然后是打特的情况。
1.方法不对,比如物理免疫用物理【- -】磨了好多好多回合的
2.怪特多,而且还会召的【比如说蛤蟆咧】会补血的【琼华女弟子】等等
3.援护连击AND及时复活貌似都有加分的
4.花样百出的。
我的经验是,貌似怪多的时候一个一个用刀剁比较分高。
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