JS 用setTimeout 那本身的函数不就永远不会终止吗
比如functionf(){alert("k");setTimeout(f,1000)}这样一来程序占用的内存不就越来越多吗?...
比如 function f(){
alert("k");
setTimeout(f,1000)
}
这样一来 程序占用的内存不就越来越多吗? 展开
alert("k");
setTimeout(f,1000)
}
这样一来 程序占用的内存不就越来越多吗? 展开
3个回答
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首先,setTimeout是可以取消的,可以不让其永远不终止,方法如下:
var timer = null;
function f(){
alert("k");
timer = setTimeout(f,1000);
}
// 在另外一个函数中,在某种条件下,取消之前的定时器
clearTimeout(timer);
这样,timer就不再执行了,也就不会再次调用函数f,生成新的定时器。
其次,关于内存,js类似于java有垃圾回收机制,一些不会再次用到的变量等,会被清理。只要是作用域不逃出函数f的,函数f执行完毕后,js总是有办法将其销毁,当然不一定百分百销毁。这样的话,内存怎么会越来越多呢?只有函数f在执行的时候会多一些,但随即又会被清理的。
最后,即便没有clearTimeout,在浏览器关闭的时候,一切都会消失的。
要提醒的是,如果函数f里在不停的创建对象,而且在函数f执行完毕后,这些对象又是被引用的,确实会有内存被越来越多的占用。
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timeID = setTimeout("timeCount()",1000);//设置定时器的时候取得返回值作为定时器的ID
//当特定的条件触发时,停止定时器
clearTimeout(timeID);
//当特定的条件触发时,停止定时器
clearTimeout(timeID);
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前两天也解答了一个类似的问题。
从实际来说,没有这样写的,f函数的执行次数以指数形式增加,且没有终结。
从纯研究的角度来说,这个没有全局变量和局部变量,不存在变量占用内存的情况,只将调用函数的指针压入堆栈,堆栈满了就报错了。
从实际来说,没有这样写的,f函数的执行次数以指数形式增加,且没有终结。
从纯研究的角度来说,这个没有全局变量和局部变量,不存在变量占用内存的情况,只将调用函数的指针压入堆栈,堆栈满了就报错了。
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