为什么YunOS 3.0不是安卓系统
在早期的时候,YunOS系统是对安卓的硬件和软件之间的中间层进行了替换和修改,为大家所熟知的就是YunOS采用了自家的虚拟机,那时候YunOS的有个大家熟知的名称——阿里云系统。但是这个情况从YunOS 2.x开始就不存在了,新版的YunOS 3.0更完完全全的是一个独立的操作系统。
回到文章开头提到的那个问题,为什么说YunOS 3.0是一个独立的操作系统而不是安卓系统?大家不妨来对比下YunOS 3.0和Andorid系统的架构图,看看两者本质上的区别。
▲YunOS 3.0架构图
▲Android系统架构图
YunOS 3.0的移动终端部分基于Linux内核以及WebKit、OpenGL和SQLite等开源库,在应用层和API都大量调用了基于Web端的云计算,采用的是最新的HTML5技术。HTML5对于普通人可能不懂,但是开发人员应该不陌生吧。
有的网友可能说,中国的网速这么慢,要用到“云”谈何容易?在这里纠正一个误区,YunOS不是指把什么都放在云端,更多的是云端的加速运算,这样就不需要耗费过多手机本身的硬件资源,有效的减少存储空间和运行内存的占用。
无论是新发布的YunOS 3.0还是即将发布的Flyme Powered by YunOS版的魅族MX4,在主屏幕左滑就可以进入YunOS的应用(下图)。因为新版的YunOS 3.0采用了本地缓存技术,你看到的大大小小的卡片并不是一个简单的页面,而是一个独立的APP,类似于微软的Win8/10磁贴。目前独立的YunOS应用虽然数量不多,但是都是实用的精品APP,基本囊括了吃喝住行穿玩。
▲YunOS 3.0的云应用
很多用户可能会担心“云应用”会耗费很多流量,其实大可不必担心担心。这些APP因为已经摆脱了安卓系统的框架和结构,经过高度优化的轻量级的应用,体积小功能却十分强大,通过云端压缩技术,比本地APP更省流量。
试想如果突然打造出一个YunOS给你用,相信很多人都肯定不能接受,所以阿里YunOS选择兼容安卓本地应用,这也是阿里YunOS被人误解为基于安卓二次开发的重要原因,但其实两者有着本质的不同。自己研发一个系统的选择可谓独立特行,YunOS的开发初衷是打造独立的操作系统并形成自己的生态系统,这也是衡量操作系统成功与否的关键。
而为何要单独制作系统,而不是采用优化定制安卓系统,有很大一个因素就是由于目前所有移动终端系统绝大多数都由国外互联网公司把持,抛开信息安全不说,如果将来有一天当安卓全球普及之后,谷歌要开始收专利费呢?恐怕到时候亡羊补牢,为时已晚吧。
微软公司就是一个活生生的案例,从Windows XP系统和Office办公软件开始风靡的时候,微软故意睁一只眼闭一只眼,放纵国人使用盗版系统和软件,用这种战术击败了金山的WPS,导致了中国的软件市场的萎靡不振,就算做出一个好软件想让用户买单真的很难很难。等到盗版风席卷整个市场的时候,微软开始打官司了,一告一个准,现在中国的大中小企业不得不付费买它昂贵的操作系统和办公软件。
说点近一点的事情,俗话说:一入电信深似海,从此手机不好买。这句话电信手机的用户可能都深有感触,电信手机不但种类少,而且同样配置的手机,只要是电信的版本就会比移动联通版本的高到一百到几百元不等的价格,这些差价就是运营商要给高通交的专利费。俗话说,羊毛出在羊身上,这些还是得要普通的用户买单。
引用http://www.romjd.com/reviews/content/1949
2024-09-19 广告