对于闪之轨迹你的评价是怎样的?
最近迷恋《闪之轨迹》这款游戏,游戏的画面和剧情都是十分的吸引人的,在完了之后,也和各位小伙伴们谈谈玩这款游戏的一些感受,希望能够帮助大家更好的了解这款游戏。
《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款多平台角色扮演3D游戏,现在最新的应该是《英雄传说:闪之轨迹4》,游戏在之前几部的基础上,对画面、打斗的场景、游戏的音效等都进行了优化升级,让玩家的体验更加的好。游戏的地图很大,区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如帝都、托利斯塔、巴利亚哈特、罗勒、诺尔德村落、雷格拉姆、凯尔迪克等,游戏中大部分剧情都在城市中触发。特色系统有战斗系统、任务系统、考试系统、成就系统等,可以让玩家自己选择去完成相应的系统任务,不断的提高自己角色的等级,装备的提升,以便于更好的在游戏中通关,直到消灭最终的大BOSS。
这款游戏对电脑的配置要求不高,最低配置显卡为NVIDIA GeForce 400;内存为4gb,很多的玩家都可以登入进行体验,总的来说,这款游戏的可玩性还是不错的,剧情延续了上几部的内容,各种游戏系统也很值得玩家去游戏里细细体验,在游戏里不断打磨自己,提升自己的游戏体验。当然,这款游戏也不是没有不好的地方,这款游戏的剧情也是让人吐槽的,后宫团队过多,剧情也拖沓,没有很好的延续性,给玩家的体验也是有点不好,希望游戏公司能够听取网友的意见,在下一部游戏里对剧情进行打磨,梳理好剧情,让游戏更好玩。
让我们来说说其中一部《英雄传说:闪之轨迹4》的游戏吧,这是一款由Falcom发行的角色扮演游戏,于2021年内登陆Switch与PC平台。PS4的英文版本于2020年秋季发售,这部游戏中玩家可以扮演多名系列游戏中的主角,带领各自的队员们大陆中开展冒险。一起来看看我对这部游戏的评价吧?
玩过《英雄传说:闪之轨迹3》的朋友应该知道,这部游戏存在卡顿掉帧问题,还有相当无聊的骑神战。像是人物动作僵硬、不自然(毕竟没有动作捕捉),以及跑楼梯和走斜坡一样这种许多 JRPG 的通病。在新版的《英雄传说:闪之轨迹4》中,游戏中的画面到了 PS4(非Pro)上还是存在掉帧问题。部分剧情中,当众多人物同时出现在一个画面中,镜头移动时出现卡顿现象。
不过优点还是有的,在《英雄传说:闪之轨迹4》游戏中的玩家会很熟悉这样的过场动画,两队人马像是木偶剧一样你打我一枪,我砍你一下,双方都不见血,最后还活蹦乱跳地离开。相比之前的版本,更有速度感的过场对战。部分老玩家们纷纷表示《英雄传说:闪之轨迹4》游戏中的旧角色互动是以往系列中规模最大的。毕竟它是一部十几年的系列代表作,角色依旧没有被替换,一直闪亮登场。这是《英雄传说:闪之轨迹4》的强大之处,在游戏中既能体验到过去的情怀,又有游戏体验,旧角色的互动又有趣自然。
总体来说这部《英雄传说:闪之轨迹4》还是具备有可玩性的,英雄的种类比较多样化,而且技能释放时比较华丽,称得上一部难得的游戏佳作。