wow 武僧t的手法跟属性
dkt老手想来个wst具体拉怪手法还有能量减伤体系是怎样的啊还有不同输出流派哪个好点怎么堆属性还有跟dps区别...
dkt老手 想来个wst 具体拉怪手法还有能量减伤体系是怎样的啊 还有不同输出流派 哪个好点 怎么堆属性 还有跟dps区别
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急速暴击的,类似招闪流DK
精通耐力的,类似堆血的DK
与血DK区别1是硬免,血DK靠的是血盾和灵打的回血,武僧靠的是天生自带的25%减免,金钟罩和醉拳+活血酒。2是魔免,这个是武僧的弱项,只有25%的减免,金钟罩,和散魔功。
武僧T能量恢复能力有限,所以真气使用需要精打细算,活血酒的使用时机上就要自己把握了。不过DK T的符文也是要精打细算的,应该没啥问题。
至于拉怪手法。醉酿投压CD用,保持酒醒入定的BUFF(这个只要保持,不要堆太长时间,不然真气不够)猛虎掌BUFF保持。剩下的基本就是看时机使用金钟罩来免伤,活血酒来解醉拳DOT。保命技能什么的就现场判断吧。躯不坏是可以提前开的,这点可以注意下。至于群拉,火焰吐息+神鹤+醉酿投就可以了。还有个要注意的地方就是地上的小球了,这个要存起来吃还是怎么的,看自己习惯吧。DK的话应该会习惯存起来吃的打法吧。。
急速暴击流,能量略充裕(不过精通流后期装备自带的急速也是很多的就是了),主要优势是飘渺酒累积比较快,飘渺酒覆盖率很高。精通耐力流,醉拳减伤较高,但是醉拳池累积比较快,真气使用上比较需要技巧,打H的时候减伤能力很优秀。
至于跟DPS的区别,急速暴击流除了精准要求比DPS高7.5以外,倒是可以直接转DPS打,只是少了精通的支持,后期难以打出同级别踏风的伤害。精通流基本就转不了DPS了,毕竟急速偏低,断档期太长。。。
精通耐力的,类似堆血的DK
与血DK区别1是硬免,血DK靠的是血盾和灵打的回血,武僧靠的是天生自带的25%减免,金钟罩和醉拳+活血酒。2是魔免,这个是武僧的弱项,只有25%的减免,金钟罩,和散魔功。
武僧T能量恢复能力有限,所以真气使用需要精打细算,活血酒的使用时机上就要自己把握了。不过DK T的符文也是要精打细算的,应该没啥问题。
至于拉怪手法。醉酿投压CD用,保持酒醒入定的BUFF(这个只要保持,不要堆太长时间,不然真气不够)猛虎掌BUFF保持。剩下的基本就是看时机使用金钟罩来免伤,活血酒来解醉拳DOT。保命技能什么的就现场判断吧。躯不坏是可以提前开的,这点可以注意下。至于群拉,火焰吐息+神鹤+醉酿投就可以了。还有个要注意的地方就是地上的小球了,这个要存起来吃还是怎么的,看自己习惯吧。DK的话应该会习惯存起来吃的打法吧。。
急速暴击流,能量略充裕(不过精通流后期装备自带的急速也是很多的就是了),主要优势是飘渺酒累积比较快,飘渺酒覆盖率很高。精通耐力流,醉拳减伤较高,但是醉拳池累积比较快,真气使用上比较需要技巧,打H的时候减伤能力很优秀。
至于跟DPS的区别,急速暴击流除了精准要求比DPS高7.5以外,倒是可以直接转DPS打,只是少了精通的支持,后期难以打出同级别踏风的伤害。精通流基本就转不了DPS了,毕竟急速偏低,断档期太长。。。
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堆的属性有具体标准吗
追答
除了命中和精准有硬指标以外,其他基本没啥标准。
硬要说的话,无论什么流,急速至少应该堆到4900,在这之后嘛,开荒的,意识不够的,手法不好的可以再继续堆到7000。剩下的就看走什么路线了
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DKT老手的话,同样是手动挡的wst对你不会有太大的难度
消耗能量获取真气的技能:酿酒投和贯日击,还有偶尔用的神鹤引颈踢,回血的移花接木
消耗真气的技能:需要保持的幻灭踢,消除醉拳debuff的活血酒
还有就是飘渺酒之类的技能
跟DK相比,一样是有功能性技能和资源性技能,不过一个是消耗能量获得真气来释放,一个是消耗符文来获得符能,比较类似,应该可以很快上手。武僧的机动性和团队辅助能力都很强,就是单体的回血和减伤大技能比DK弱,DPS应该会比DK高,毕竟是敏捷T。
具体细节什么的我就不献丑了,推荐去NGA武僧区看看吧
消耗能量获取真气的技能:酿酒投和贯日击,还有偶尔用的神鹤引颈踢,回血的移花接木
消耗真气的技能:需要保持的幻灭踢,消除醉拳debuff的活血酒
还有就是飘渺酒之类的技能
跟DK相比,一样是有功能性技能和资源性技能,不过一个是消耗能量获得真气来释放,一个是消耗符文来获得符能,比较类似,应该可以很快上手。武僧的机动性和团队辅助能力都很强,就是单体的回血和减伤大技能比DK弱,DPS应该会比DK高,毕竟是敏捷T。
具体细节什么的我就不献丑了,推荐去NGA武僧区看看吧
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