如何使用html5?
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1、<video src="hangge.mp4" controls></video>1
2,通过width和height设置视频窗口大小
<video src="hangge.mp4" controls width="400" height="300"></video>1
3,预加载媒体文件
设置preload不同的属性值,可以告诉浏览器应该怎样加载一个媒体文件:
(1)值为auto:让浏览器自动下载整个文件
(2)值为none:让浏览器不必预先下载文件
(3)值为metadata:让浏览器先获取视频文件开头的数据块,从而足以确定一些基本信息(比如视频的总时长,第一帧图像等)
<!-- 用户点击播放才开始下载 --><video src="hangge.mp4" controls preload="none"></video>12
4,自动播放
(1)使用autoplay属性可以让浏览器加载完视频文件后立即播放。
<video src="hangge.mp4" controls autoplay></video>1
(2)如果启用自动播放,可以将播放器设置为muted状态。这样自动播放时会静音,防止用户厌烦。用户需要的话可以点击播放器扬声器图标重新打开声音。
<video src="hangge.mp4" controls autoplay muted></video>1
5,循环播放
使用loop属性让视频播放结束时,再从头开始播放。
<video src="hangge.mp4" controls loop></video>1
6,设置替换视频的图片(封面图片)
通过poster属性可以设置,浏览器在下面三种情况下会使用这个图片:
(1)视频第一帧未加载完毕
(2)把preload属性设置为none
(3)没有找到指定的视频文件
<video src="hangge.mp4" controls poster="hangge.png"></video>1
7,浏览器兼容,如何让每一个浏览器都能顺利播放视频
现在大部分浏览器都能支持H.264格式的视频,但Opera浏览器却一直不支持。我们需要通过后备措施保证每个人都能看到视频,通常有下面几种方案:
(1)使用多种视频格式
<video>和<audio>元素有个内置的格式后备系统。我们不使用src属性,而是在其内部嵌套一组<source>元素,浏览器会选择播放第一个它所支持的文件。
我们可以添加WebM格式的视频提供对Opera的支持。
<video controls>
<source src="hangge.mp4" type="video/mp4">
<source src="hangge.webm" type="video/webm">
</video>1234
(2)添加Flash后备措施(推荐)
上面那个方法不推荐,应为Opera浏览器只占不到1%的份额。特意为它把视频都转码一边太费事。使用Flash作为备用播放方案还是很方便的,同时Flash还能兼容IE8这种连<video>元素都不支持的老浏览器。
这里使用Flowplayer Flash作为备用播放器(本地下载 :flowplayer-3.2.18.zip)
<video controls>
<source src="hangge.mp4" type="video/mp4">
<source src="hangge.webm" type="video/webm">
<object id="flowplayer" width="400" height="300"
data="flowplayer-3.2.18.swf"
type="application/x-shockwave-flash">
<param name="movie" value="flowplayer-3.2.18.swf">
<param name="flashvars" value='config={"clip":"hangge.mp4"}'>
</object>
</video>1234567891011
(3)也有人优先使用Flash,而HTML5作为后备措施。
这么做是因为Flash普及率比较高,而HTML5作为后备可以扩展iPad和iPhone用户
<object id="flowplayer" width="400" height="300" data="flowplayer-3.2.18.swf" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="movie" value="flowplayer-3.2.18.swf">
<param name="flashvars" value='config={"clip":"hangge.mp4"}'>
<video controls>
<source src="hangge.mp4" type="video/mp4">
<source src="hangge.webm" type="video/webm">
</video>
</object>
2,通过width和height设置视频窗口大小
<video src="hangge.mp4" controls width="400" height="300"></video>1
3,预加载媒体文件
设置preload不同的属性值,可以告诉浏览器应该怎样加载一个媒体文件:
(1)值为auto:让浏览器自动下载整个文件
(2)值为none:让浏览器不必预先下载文件
(3)值为metadata:让浏览器先获取视频文件开头的数据块,从而足以确定一些基本信息(比如视频的总时长,第一帧图像等)
<!-- 用户点击播放才开始下载 --><video src="hangge.mp4" controls preload="none"></video>12
4,自动播放
(1)使用autoplay属性可以让浏览器加载完视频文件后立即播放。
<video src="hangge.mp4" controls autoplay></video>1
(2)如果启用自动播放,可以将播放器设置为muted状态。这样自动播放时会静音,防止用户厌烦。用户需要的话可以点击播放器扬声器图标重新打开声音。
<video src="hangge.mp4" controls autoplay muted></video>1
5,循环播放
使用loop属性让视频播放结束时,再从头开始播放。
<video src="hangge.mp4" controls loop></video>1
6,设置替换视频的图片(封面图片)
通过poster属性可以设置,浏览器在下面三种情况下会使用这个图片:
(1)视频第一帧未加载完毕
(2)把preload属性设置为none
(3)没有找到指定的视频文件
<video src="hangge.mp4" controls poster="hangge.png"></video>1
7,浏览器兼容,如何让每一个浏览器都能顺利播放视频
现在大部分浏览器都能支持H.264格式的视频,但Opera浏览器却一直不支持。我们需要通过后备措施保证每个人都能看到视频,通常有下面几种方案:
(1)使用多种视频格式
<video>和<audio>元素有个内置的格式后备系统。我们不使用src属性,而是在其内部嵌套一组<source>元素,浏览器会选择播放第一个它所支持的文件。
我们可以添加WebM格式的视频提供对Opera的支持。
<video controls>
<source src="hangge.mp4" type="video/mp4">
<source src="hangge.webm" type="video/webm">
</video>1234
(2)添加Flash后备措施(推荐)
上面那个方法不推荐,应为Opera浏览器只占不到1%的份额。特意为它把视频都转码一边太费事。使用Flash作为备用播放方案还是很方便的,同时Flash还能兼容IE8这种连<video>元素都不支持的老浏览器。
这里使用Flowplayer Flash作为备用播放器(本地下载 :flowplayer-3.2.18.zip)
<video controls>
<source src="hangge.mp4" type="video/mp4">
<source src="hangge.webm" type="video/webm">
<object id="flowplayer" width="400" height="300"
data="flowplayer-3.2.18.swf"
type="application/x-shockwave-flash">
<param name="movie" value="flowplayer-3.2.18.swf">
<param name="flashvars" value='config={"clip":"hangge.mp4"}'>
</object>
</video>1234567891011
(3)也有人优先使用Flash,而HTML5作为后备措施。
这么做是因为Flash普及率比较高,而HTML5作为后备可以扩展iPad和iPhone用户
<object id="flowplayer" width="400" height="300" data="flowplayer-3.2.18.swf" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="movie" value="flowplayer-3.2.18.swf">
<param name="flashvars" value='config={"clip":"hangge.mp4"}'>
<video controls>
<source src="hangge.mp4" type="video/mp4">
<source src="hangge.webm" type="video/webm">
</video>
</object>
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相比旧版本的html,只要把头部上面的文档模式换成<!DOCTYPE html>即可。
HTML5相对旧版本,优势有:
1.在音频和视频的方面。我们可以运用<video>和<audio>的标签,直接进行视频和音频的制作,并通过Javascript接口来控制。虽然,现在在解码格式的方面还是有所争议的,至少需要能够匹配OGG和H.264两种文件,在与传统的FLV相结合上,视频网站对于硬盘的要求也是越来越大,但是,在一些已经支持HTML5的网站上则是没有什么太大问题的。
2.新增了很多新的元素可供使用,典型的例如<audio><video><header><footer><canvas>,其中最强大的莫过于<canvas>,配合JS和css3可以制作出非常多的让人惊讶的效果,甚至制作游戏都是可行的。
HTML5相对旧版本,优势有:
1.在音频和视频的方面。我们可以运用<video>和<audio>的标签,直接进行视频和音频的制作,并通过Javascript接口来控制。虽然,现在在解码格式的方面还是有所争议的,至少需要能够匹配OGG和H.264两种文件,在与传统的FLV相结合上,视频网站对于硬盘的要求也是越来越大,但是,在一些已经支持HTML5的网站上则是没有什么太大问题的。
2.新增了很多新的元素可供使用,典型的例如<audio><video><header><footer><canvas>,其中最强大的莫过于<canvas>,配合JS和css3可以制作出非常多的让人惊讶的效果,甚至制作游戏都是可行的。
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HTML5与普通的HTML区别:
大体还是用HTML,HTML5添加了很多个标签,更加人性化,HTML5的精髓还是看CSS3,渐变、背景透明、图片叠加、播放器、音乐等。详细可以从网上搜索学些。
难度:
跟HTML大同小异,多的新功能可以记下来,用的时候直接粘贴。JS与JQ如果不会写还是可以去网上下载的。
大体还是用HTML,HTML5添加了很多个标签,更加人性化,HTML5的精髓还是看CSS3,渐变、背景透明、图片叠加、播放器、音乐等。详细可以从网上搜索学些。
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跟HTML大同小异,多的新功能可以记下来,用的时候直接粘贴。JS与JQ如果不会写还是可以去网上下载的。
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这个不太好回答,建议你先去了解一下html5是什么 是干嘛的 你才能知道怎么用html5
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html5在页面定义时,开头用<!DOCTYPE html>即可,html5有很多新的元素可供使用,典型的例如<audio><video><header><footer><canvas>等等,目前有很多html5的书籍。可以一边学一边做。
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