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魔兽争霸的开发人是暴雪集团,起初以战争策略类为主题中心,后经过一系列改动,在原有的单纯只是造房子小兵拆家的基础上,延伸出一系列地图类型,简单介绍几个,rpg,3c,dota几个比较著名的游戏地图。后因dota风靡全球一段时间,而不断更新dota的版本,但是dota只是几年前世界的热门,总要有新游戏来取代它的地位,于是dota原班设计人马决定在推出一款类dota游戏,并且具有一定的国际影响力,于是于2011年推出了我们熟知的英雄联盟。英雄联盟与dota本质上还是有一定的区别,在这我就不一一解释了,网上一招一大片。总之把他们概括起来,你可以这样理解,魔兽好比是dota的妈妈,当dota也成为母亲时,lol就是dota的孩子了,dota老了lol就兴起了,这就是时代的更替啊,其实我劝楼主不要过分去想他们的区别,如果想共同点的话,是否会好一些呢。楼主英明请三思。最后再说一句,天下游戏是一家啊,他们一定要分个高低,一定要比较好坏才行吗,联系我们自己的人生经历来想想吧
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我推荐你玩lol 我本人爱玩dota 觉得好玩 dota上手难度可以说至少比lol难10倍 大一盘dota相当累 差不多和2盘lol 我dota玩了5年多了 lol玩了接近千盘(赔朋友玩) 但感觉lol远不如dota好玩 如果只是为了放松 玩lol 如果dota不能解决上手问题必然淘汰
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dota是魔兽争霸的一个地图。是一个5V5团队竞技游戏。 而LOL是dota原班人马打造的另一款游戏。同样是一个5V5团队竞技游戏。 像还有很多一样的游戏 比如起凡 梦三 dota2 。望采纳。
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首先war3.这是一款即时战略游戏就类似红警这样。
然后是Dota。dota是基于war3的基础上编辑的地图。
这张地图虽然在war3上运行但已经和war3有根本上的区别
取消了建筑功能和多英雄。玩家只能操控一个英雄与敌方进行战斗。
这样一来,策略占游戏的比重就小了,主要还是看玩家的微操和意识。
于是Dota成为了风靡一时的竞技游戏。
但是Dota制作组成员“羊刀先生”开始走非主流路线把Dota改的十分不平衡。
于是“冰蛙先生”就替代他接手DOta的制作。
“羊刀先生”看现在竞技游戏前景不错就制作了LOL。
这款游戏本质上与Dota没区别,唯一的特点就是不平衡。
什么召唤师技能的。天赋。符文。玩lol时能看到有的英雄出门就120+的攻击、所有人不用买跳刀都能闪来闪去。
但是因为它是由腾讯代理加上画质超过Dota于是玩lol的人就渐渐多了。。。
所以综上所述。
war3属于即时策略类游戏
Dota属于电子竞技游戏
LOL属于网游娱乐游戏
然后是Dota。dota是基于war3的基础上编辑的地图。
这张地图虽然在war3上运行但已经和war3有根本上的区别
取消了建筑功能和多英雄。玩家只能操控一个英雄与敌方进行战斗。
这样一来,策略占游戏的比重就小了,主要还是看玩家的微操和意识。
于是Dota成为了风靡一时的竞技游戏。
但是Dota制作组成员“羊刀先生”开始走非主流路线把Dota改的十分不平衡。
于是“冰蛙先生”就替代他接手DOta的制作。
“羊刀先生”看现在竞技游戏前景不错就制作了LOL。
这款游戏本质上与Dota没区别,唯一的特点就是不平衡。
什么召唤师技能的。天赋。符文。玩lol时能看到有的英雄出门就120+的攻击、所有人不用买跳刀都能闪来闪去。
但是因为它是由腾讯代理加上画质超过Dota于是玩lol的人就渐渐多了。。。
所以综上所述。
war3属于即时策略类游戏
Dota属于电子竞技游戏
LOL属于网游娱乐游戏
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当然有DotA有反补有买活有卡兵有拉野 这些LOL里都没有 但是LOL里算上召唤师技能的话,每个英雄有7个技能 画面效果要比DotA好得多 War3就不提了不是一类游戏
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