我的世界介绍资料

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各照书3738
2019-10-31 · 超过70用户采纳过TA的回答
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《我的世界》是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。

2016年微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权,正式授予网易旗下子公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号测试公测。

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

扩展资料

一、游戏设计师:

马库斯·阿列克谢·泊松。知名的游戏创作是一个正式发布于2011年11月18日的有创造性的生存沙盒游戏、独立游戏——《Minecraft》,佩尔松辞掉了原本的工作,全心投入编修《Minecraft》的全职工作。

二、获得的奖项:

PC Gamer的“年度游戏”。

独立游戏大会的大奖及“最受观众欢迎奖”。

Rock Paper Shotgun的“年度游戏”。

Indie DB的“年度独立游戏”、“最具创新及最佳单人独立游戏奖” 。

参考资料来源:百度百科-我的世界

参考资料来源:百度百科-马库斯·阿列克谢·泊松

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《我的世界》是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。

2016年微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权,正式授予网易旗下子公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号测试公测。

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

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一、游戏设计师:

马库斯·阿列克谢·泊松。知名的游戏创作是一个正式发布于2011年11月18日的有创造性的生存沙盒游戏、独立游戏——《Minecraft》,佩尔松辞掉了原本的工作,全心投入编修《Minecraft》的全职工作。

二、获得的奖项:

PC Gamer的“年度游戏”。

独立游戏大会的大奖及“最受观众欢迎奖”。

Rock Paper Shotgun的“年度游戏”。

Indie DB的“年度独立游戏”、“最具创新及最佳单人独立游戏奖” 。

参考资料来源:百度百科-我的世界

参考资料来源:百度百科-马库斯·阿列克谢·泊松

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