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消息是收到的事件和数据的一个封装,比如发生了一个事件(收到别的节点发的消息),这时就会把这个事件所对应的事件号及收到的数据封装成消息,放入消息队列中。协议栈是由各个层组成的,每一层都要处理各种事件,所以就为每一层定义了一个事件处理函数,我们可以把这个处理函数理解为任务,任务从消息队列中提取消息,从消息中提取所发生的具体事件,调用相应的具体事件处理函数,比如按键处理函数等等

2024-11-19 广告
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推荐于2018-04-10 · 知道合伙人互联网行家
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定时休眠 每隔一段时间唤醒一次 如果接到协调器的信息 做出相应响应 反正休眠 也可以做一个无线唤醒装置来唤醒节点 这样做更节能
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消息是 数据和各层指令的封装 任务是 所要做的事 事件是 做的这个事的具体的细节
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