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C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。
C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。
所以C#是依赖于.NET Framework的高级程序语言。
而C++同样依赖库,例如编程中的iostream,cstdio等。
所以这两门语言都会调用相应的库。
但是你说的“Windows库”就比较令人迷惑了,如果你说的是Window API,那么但凡是高级语言,一定是会用到的。因为高级语言不能直接接触到硬件编码,他需要Windows操作系统作为中间件。例如你想在屏幕上显示一个矩形,你需要调用GDI或者OpenGL等库,这些库再调用Windows的显卡,进行图像的描画。你无法使用高级语言直接对显卡进行编程。
如果说哪一门语言是不使用库的话,应该是汇编了。因为汇编本身是对硬件进行操作,直接编码。他的语言更倾向于机器代码。所有的操作都需要一步一步,慢慢写。
C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。
所以C#是依赖于.NET Framework的高级程序语言。
而C++同样依赖库,例如编程中的iostream,cstdio等。
所以这两门语言都会调用相应的库。
但是你说的“Windows库”就比较令人迷惑了,如果你说的是Window API,那么但凡是高级语言,一定是会用到的。因为高级语言不能直接接触到硬件编码,他需要Windows操作系统作为中间件。例如你想在屏幕上显示一个矩形,你需要调用GDI或者OpenGL等库,这些库再调用Windows的显卡,进行图像的描画。你无法使用高级语言直接对显卡进行编程。
如果说哪一门语言是不使用库的话,应该是汇编了。因为汇编本身是对硬件进行操作,直接编码。他的语言更倾向于机器代码。所有的操作都需要一步一步,慢慢写。
追问
就是说c#做windows程序也是要调用win api了?是不是比起c++来说调用的更加间接一些?
追答
C#的抽象程度更高,是完全的面向对象语言。
而C++是从C演变而来,支持C的面向过程编程,也支持面向对象编程。
总的来说,C#的操作转换为“实际行动”的效率要低于C++。也就是执行效率低。
但是这主要是取决于逻辑的转换(从面向对象转换为机器语言),跟Windows API的调用级别无关。
准确的来说,C#需要调用.Net库。C++同样需要调用库。至于在库文件里面,对于Windows API的调用级别,这个还无法判定。理论上,他们的级别应当是一致的。没有差别。
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