魔兽世界dk
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按P打开技能书,里面有DK的基本被动技能(双倍法术暴击伤害啊什么的)
DK是物理职业,只是有些技能的伤害判定为法术伤害,法术强度对DK没有任何作用,DK的一切技能(物理和法术)都只受攻击强度加成。每一点力量加成2点攻强(攻击强度直接影响DK的伤害) 所有任何天赋DK力量是第一属性。
敏捷也可以提供少量攻强但远远不如力量,所有堆敏捷的是脑残。。。
DK PVP需要220法术穿透(PVE无用)为了使绞杀 死握等技能不被抵抗,法术穿透还可以抵消敌人的法术抗性 如圣骑士
DK的一切属性都遵循物理属性的计算(跟战士很类似)攻击强度是DK的一切,和战士的不同就在于DK的部分技能虽然受物理属性的加成但打出的效果是法术伤害,仅此而以。
邪恶DK之所以是板甲痛苦术士,就是因为他的多数技能都是受物理属性加成的法术技能。
(这些法术技能任然是法术伤害而不是物理伤害,所有法术抗性对这些技能都有效果,这也正是为什么邪恶DK要堆法术穿透去抵消这些抗性)附加一句:血冰DK的法术技能较少,所以堆法穿透意义不大,而邪恶法术技能太多了,所有法术穿透很重要。
按P打开技能书,里面有DK的基本被动技能(双倍法术暴击伤害啊什么的)
DK是物理职业,只是有些技能的伤害判定为法术伤害,法术强度对DK没有任何作用,DK的一切技能(物理和法术)都只受攻击强度加成。每一点力量加成2点攻强(攻击强度直接影响DK的伤害) 所有任何天赋DK力量是第一属性。
敏捷也可以提供少量攻强但远远不如力量,所有堆敏捷的是脑残。。。
DK PVP需要220法术穿透(PVE无用)为了使绞杀 死握等技能不被抵抗,法术穿透还可以抵消敌人的法术抗性 如圣骑士
DK的一切属性都遵循物理属性的计算(跟战士很类似)攻击强度是DK的一切,和战士的不同就在于DK的部分技能虽然受物理属性的加成但打出的效果是法术伤害,仅此而以。
邪恶DK之所以是板甲痛苦术士,就是因为他的多数技能都是受物理属性加成的法术技能。
(这些法术技能任然是法术伤害而不是物理伤害,所有法术抗性对这些技能都有效果,这也正是为什么邪恶DK要堆法术穿透去抵消这些抗性)附加一句:血冰DK的法术技能较少,所以堆法穿透意义不大,而邪恶法术技能太多了,所有法术穿透很重要。
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