游戏建模师需要学会哪些软件

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萌伊587
2022-07-02 · TA获得超过253个赞
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游戏建模师需要学会3DMax、Autodesk MAYA、ZBrush等建模软件。

1、3DMax,Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)PC系统的三维动画渲染和制作软件。3DMAX功能十分强大,与MAYA相比,3DMAX插件众多且不乏精品,3DMAX是全球用户最多的CG软件,学习资料无论是中英文都是最丰富的。
2、MAYA,Autodesk MAYA是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用的对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。MAYA功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
3、ZBrush,ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个的三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。
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根据游戏建模师的工作需求你需要掌握低模,高模,展Uv,画贴图。相应的你要学会的软件有:低模(3DSMAX或者Maya),高模(3DSMAX,Maya,zbrush),展UV(unfold3d),画贴图(Photoshop,bodypaint,substance painter)等。
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