新水浒Q传职业特色与选择
还有我不想用钱,用的话也大概就100-200RMB,也不喜欢PK,我这些玩家用什么职业好呢? 展开
一,医生:
使用武器:葫芦
职业特色:不仅精通治疗之术,还能够解除队友的封印,提升队友的攻防,起死回生。
特色技能:治疗-回天术、治疗-天降甘露、增益-聚力诀、驱散-解毒术
特点:医生是组队中不可缺少的一员。不仅精通治疗之术,还能够解除队友的封印,提升队友的攻防,为队友无私奉献。
选择:医生是辅助职业,喜欢团队配合,有无私奉献的精神的玩家,适合使用医生。
二,术士
使用武器:杖
职业特色:拥有极为恐怖的法术杀伤力,能单体攻击,也能群体攻击,拥有提高自身防御力和免疫伤害的技能防身。
特色技能:炼狱熔岩、生存-分身术、元素-苍煌爆炎
特点:术士掌握最强大的法术,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力,能单体攻击,也能群体攻击,同时术士防御比较弱,但是拥有提高自身防御力和免疫伤害的技能防身。
选择:适合追求华丽法术、群攻的玩家使用,玩家需灵活使用,因为法师比较脆弱,在团战中,扮演高输出角色。
三,剑客
使用武器:剑
职业特色:超高单体物理输出,还有各种提高自身攻击的技能,同时带有控制技能,可谓是攻守兼备。
特色技能:战斗-七星落长空、防护-袭心诀、强化-燃怒决
特点:超高单体物理输出职业,能为队友挡伤害,各种提高自身攻击的技能,给你带来秒杀的快感,而且还带有控制技能,可谓是攻守兼备。
选择:能体验秒人的快感,在组队中,担任高输出和肉盾的角色。
四,射手
使用武器:弓箭
职业特色:能提升宠物能力,另外既能单体输出,又能群攻,既有物理输出,又有法术输出。
特色技能:箭术-乱射、陷阱-魔毒陷阱、兽王-伤口感染
特点:擅长攻击的召唤兽驾驭者,他们既能单体输出,又能群攻,既有物理输出,又有法术输出,能给敌人造成致命的伤害。而且他们身法敏捷,是力量与速度的完美结合。同时,是游戏里面唯一能给召唤兽能力带来增益的职业。
选择:适合物法双修,在组队中,担任高输出和召唤兽亲善大使的角色。还有地雷陷阱,能晕人,能造成持续伤害,防不胜防。
五,道士
使用武器:铃铛
职业特色:高速度,高封印,拥有强大的控场能力,还能降低对手的攻防。
特色技能:傀儡-恶鬼降、迟钝-散力术、诅咒-醉酒咒
特点:高速度,高封印,拥有强大的控场能力。另外,道士还能降低对手的攻防。虽然自身的输出比较低,但是也不能忽视。
选择:适合拥有强大的全局观玩家使用,再组队中,能够料敌先机,大幅度降低对手的杀伤力,也是一个无私的职业。
六,武师
使用武器:拳套
职业特色:超高连击、暴击率,强大的单体物理攻击。
特色技能:奋战–破天、奋战–嗜血、修炼-反击、指法–缚灵指。
特点:擅长连击和暴击,强大的单体物理攻击能力。消耗自身血量伤害大幅度提升。被动修炼技能,大幅度提高各种属性,闪避率高。
选择:PK中超强的单体物理伤害,持续伤害高,暴击华丽。
2、武师、武狂、武神:目前来说武神相对来说被削弱了很多,主要是因为装备系统的推出以及技能的削弱导致武神后期相比于其他职业比较菜,我指的是花同样的钱的情况下武神相对比较弱,目前比较适合普通玩家,120级后星将技能可以群秒,练级活动比较受宠;
3、医师、医仙、神医:纯血牛辅助职业,目前玩这个职业的绝大部分只有2种人,一是没玩过的或者不会玩的,二是纯属为了比武去的而且也为了省点钱,因为医师打造装备是所有职业中最省钱的;现在大家练级基本都不带医师,因为辅助作用不是很大而且还浪费一个输出位置,普通玩家玩医生的话将会非常的艰难,除非是有朋友专门带你练级,否则练级很难找到队伍;
4、道士、道尊、道祖:玩这个职业的玩家跟医生也差不多,但是玩道士的玩家比医生还要少,因为后期顶阶比武道士很废柴,道士的主要作用就是封印,而后期人家都是异抗满根本封不住人家;而有一些玩家为了所谓的省钱玩什么力道,。。。算了,这个我不说了,省得找骂了呵呵
5、剑客、剑侠、剑圣:适合所有玩家的职业,算是最受欢迎的职业吧,这个职业可输出可辅助而且耐扛;
6、浪子、游侠、游仙:新开放职业,目前越来越受欢迎,属于输出最高的职业,无论是练级、活动还是比武都比较受欢迎;尤其是比武,可成为改变战局的存在;不过浪子的操作性比较强,不会玩的玩家很容易把浪子玩残废了;还有就是因为目前浪子实在太过厉害,可能以后会调低该职业的各项数据,虽然这个职业目前很BT,但是玩的人却不是最多的;不过我认为,只要不把该职业的数据调低到50%以下,那么浪子还是比较厉害的
那剑客与武师比较,哪一个输出高?
同样的攻击力的情况下,剑客的单体输出是七剑,武师是破天四连,如果是七剑全中与四连全中对比的话,我个人是觉得七剑的攻击更高,但是一般剑客的七剑只能命中个三四剑而已,而武师的四连相对来说全连上的几率会更大些,算平均值的话是武师单体攻击高,不过如果算上所有技能及辅助加成的话,武师的伤害是不能跟剑客比的,武师的优势是攻击高暴击高,而剑客的优势是克制物理职业、血量高、攻击也还算可以,尤其是技能燃怒诀可以吸收物理伤害并转化为叠加自身的攻击力,后期剑客开燃怒诀后吸够了伤害一剑砍个一两万,七剑全中就是十几万伤害,当然PK的时候比较少会出现砍十几万的情况,一般吸够了伤害总共砍个一两万倒是可以的,这是武师没法比的,周末的BOSS活动中有一个物理型的,我之前玩的剑圣吸收了伤害后,每剑最高时砍了11W多的伤害,当时最高时连到了6剑,七剑下去直接砍了BOSS六七十万的伤害;
然后就是星将技能,武神的星将技能是冲锋陷阵,可以冲一排最多5只怪,而剑圣是横扫千军(十字扫),一般情况下只能扫4只怪,只有特定的情况才能扫5个目标,比如对方开的针法正好是十字方向都有目标,武神的星将打的伤害要比剑圣的多一千多,不过越往后星将技能的伤害就显得没那么高了,主要是用于打怪,而PK方面比较少用到
最后,如果从武师和剑客2个中挑选的话,我建议你玩剑客,不过有一点要提醒你,新手玩剑客会很受不了七剑的连续命中率,感觉攻击太低了,所以如果你想玩输出高的职业,那么我推荐你玩浪子,浪子80级以前比较难混,主要是浪子的攻击技能需要有气芒状态,经常要浪费一回合制造气芒,不过80级以后就不用担心了,浪子从80级开始就开发发威了
医生和道士是辅助职业 医生是增益回复系的辅助 道士是衰减控制系的辅助
术士是群体法术输出 体质成长低 也就是所谓贫血职业 不过你不PK 所以贫血的缺点不太明显
浪子是群体物理输出职业 是新开放不久的职业 目前有比较多的BUG
剑客和武师是单体物理输出职业 就这两职业来说 武师输出相对高一些 但相对剑客来说比较贫血 剑客更倾向平衡
因为你不准备投资和PK 所以职业特性并不太突出 要是选择的话大概从这几方面考虑
如果你喜欢挂野外休闲 那可以先术士或浪子
如果你喜欢下副本 做任务 可以选剑客或武师
一般来说浪子和武师是暂时比较受欢迎的 浪子群输出 武师单输出 具体的选择就看你个人喜好了