3dmax 怎么将图中的那条斜线弄成水平的。。50分奉上。

补充一下:不要复制另外一个点坐标的那种。从网上看教程,好像叫拖点对齐什么的,锁定一个轴,还要打开捕捉,直接把点拖到另外一个点的方法就对齐了,自己弄了好长时间,也没有弄明白... 补充一下:不要复制另外一个点坐标的那种。
从网上看教程,好像叫拖点对齐什么的,锁定一个轴,还要打开捕捉,直接把点拖到另外一个点的方法就对齐了,自己弄了好长时间,也没有弄明白,大神给指点一下,详细点,最好您先亲自试一下,可不可行。。。谢了。
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wwqzzq01
2013-06-25 · TA获得超过1461个赞
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最简单的办法:

  1. 打开捕捉端点和垂足,捕捉左边的端点画一条水平线(画线时按住shift键可保证水平)捕捉到右竖线的垂直交点。

  2. 把斜线右边的点向上移动捕捉到刚才的垂直交点。

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其实我不是应用在划线上的,比如说建模的时候,这个面需要加线,但连接以后线不是水平的,这个好像叫什么约束捕捉,非常的方便,这个您知道怎么做吗?谢谢
追答

在捕捉按钮上右键,出来的"Grid and Snap Settings"对话框中勾选Use Axis Constraints"就是轴向约束。可以保证你捕捉方向固定的xyz三个轴向

阳光男孩tao21
2013-06-25 · TA获得超过402个赞
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捕捉工具。。。。。。。。。。。。。。
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追问
看不懂。
追答

打开捕捉,点捕捉,把鼠标放在y轴上,然后拖动鼠标到另一点,就对其了,试试吧!

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msc32525321
2013-06-25 · TA获得超过214个赞
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2897515762 我可以教你
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zerostereo
2013-06-25
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选取可编辑网格。。捕捉工具试试 我都忘记了貌似可以吧!
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追问
选取可编辑网格是什么意思??
追答

抱歉 我刚才去试了下 捕捉不会玩了   应该有点小帮助吧!

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